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游戏截图
游戏介绍

《吟游战记》官方介绍

《吟游战记》是一款日式RPG手游,游戏的画面非常华丽,技能非常的酷炫。而且游戏主打的是“轻游戏”理念,简单的来说,就是游戏玩起来不肝,对于RPG手游玩家来说,简直是个天大的好消息!总之,如果你是一个颜值控玩家的话,这款游戏很适合你!

《吟游战记》游戏内容

恶魔的封印松动,濒临破灭的世界谁来守护?《吟游战记》中,您将成为一名契约师,亲历一系列冒险,与各具特色的种族定下契约并肩作战,组成自己的契约师队伍,拯救面临危机的大陆。除了亲历主角的冒险故事以外,《吟游战记》还能与其他玩家进行在线竞赛,以最强契约师为目标而战吧。

《吟游战记》游戏特色

1、及其华丽的日系画风,非常适合颜值控玩家;

2、主打收集+养成玩法,众多精美的卡牌等着你来收集;

3、游戏主打“轻游戏”玩法,带给玩家最轻松的游戏体验。

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吟游战记相关游戏

游戏信息

官方合作
  • 更新时间:2019-10-15
  • 收费模式:内购
  • 游戏版本:暂无
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏厂商:玩心网络
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玩家评论
画风很好刻画也很不错
看了些视频,就有一个感觉不太棒
人物动作还是通病啊,有点死板的感觉
希望能优化到很自然,顺畅如水那种
尤其是人物奔跑停下时候,很僵硬,与这个景色,人物的刻画违和感太强了,细节呀
比如人奔跑时候那个灰尘,个人觉得稍稍模糊一点,范围弄精确大小准确一点会更好吧?只是个人感觉。。。
再来就是一些动作,有点偏那啥了。。笨拙,给我一种看少儿教育片的感觉,毕竟我也不是专业的,只能说说自己的观后感受,如果是弱的常见npc就算了,强的角色一定不要弄得真么笨拙了,看得我违和感很强,要对得起你们的画风和刻画啊,这感觉就好像是潮流人士在和小朋友玩过家家那种感觉,人物动作一定要霸气,简单来说就是。。不猥琐,呆滞(°ㅂ° ╬)
至于我理想的动作吧,不希望老是像很多游戏一样仅限于拍拍打打,手举高然后一下子拍下来,怎么说呢,这种给那些辅助的小角色用还是很恰当的,但是给那种有特色的,希望每个都有自己不同的攻击动作和方式,最好是连续不同的打击动作,就差不多我们平时说的打一套技能,而不是老看到他们拍过去拍回来的,多姿多彩的攻击方式也很重要,还有就是游戏类型,希望能在这里面体会到合理搭配阵容是多么的有优势,而不是大多数游戏一样一个角色打扁天下,就好似物抗高的你必须得有法伤打
我是绝对的理解,游戏厂家也是要赚钱的,氪金和肝其实也不失为游戏的一种乐趣╮( •́•̀ )╭,但是希望这些元素能不影响游戏的体验,这就完全OK。
目前还是很抱希望的,希望厂家好好努力吧。
(最后悄悄说一句,其实就算你出买断制,或者是别的氪金或者肝的制度,只要游戏足够(重点!)好玩,我相信还是有玩家愿意买账)
画风大爱,个人是觉得没毛病,战斗方式这是啥?卡牌+啥?
唯一担忧的就是单场战斗时间了,毕竟视频中可是快进了,这昏天暗地的,打了有半个月吗?什么节奏?
还还还有一(俩)个要点,平衡性(多样性),请君慎重啊!
多了不说了,公测见吧!
上一测,玩了一个小时就玩不下去了。。一点都不好玩。。五星改成两星。。不期待,不推荐。
先说好 我不是来反怼这些说抄袭什么救世之树的人的  如果有时间 希望你们去多看一些书 你们要知道 人类是无法凭空想象的 你能想出来的任何东西都是借鉴你见过和你知道的事物组合和改变而诞生的 那么 游戏制作也是一样的 借鉴以前游戏的风格 做自己的模式 这样很好 有模仿才有超越 当年德国工业也是模仿其他国家 如今不也是一流 你们怎么不说德国制造差? 我相信这个游戏的制作人们 要做游戏简单 要最好游戏很难 要做出所有人都认可的游戏是不可能的 我在这里支持你们 也很期待  希望你们能做出来一个让支持你们的玩家眼前一亮的游戏
瞎写,勿怪
玩游戏的人,有好多。
关注并持续关注吟游的人,我估计只有一种。
只是为了那句……不肝……不氪……tan90°
话反过来说,我土豪我花钱我牛逼我愿意。
但毕竟平头百姓还是居多的。
游戏只是消遣娱乐,长久的发展是依靠大多数人的推动。口碑的力量不用我多说吧?
和朋友闲聊时提起前阵子被拦在墙内的某卡游,虽然大家玩过企鹅的国服,但是还是被外服吸引,虽然还是较坑,但是还是趋之若鹜,原因是什么,无非就是我不投资依然可以得到我想要的东西,而且不用每天抱着手机不松手的干,琐碎的时间就把游戏玩了,依然很开心。
有点啰嗦了…………
只希望你们好好做,用心做,不忘初心。其实中国的玩家真的很单纯,你做的好自然有人推你,做的不好当然很快就会被埋掉。不想被玩心,玩家的心被玩了,你们也就快走的远了。如果来了就整三板斧或者没几天就漏出狐狸尾巴,玩家也都不是傻子,来的快走的也快。
看到小新、艾琳娜等每天都会和大家互动,有问必答,有贴必回,这最起码就是个好事,让大家看到你们的态度,不怕犯错,看到大家诸多的回复就知道广大玩家是抱着一颗宽容的心来面对跳档,所以千万不要伤了我们的心。
作为一款尚在测试期的游戏,《吟游战记》在TAP上的预约界面高达9.0的期待分,但是测试版界面只有勉强及格的6.6分。到底是什么造成了如此之大的悬殊?笔者通过分析,大概得出以下四个方面,与各位小伙伴分享,也希望官方可以看一看。
背景
首先是游戏的背景,《吟游战记》的背景故事大概就是一个恶魔的封印松动,世界又双叒要被毁灭,玩家将扮演一个契约师,可以通过跟其他种族签订契约,然后战斗,拯救世界。标准的日式RPG套路吧,没有任何的惊喜和特色放在十年二十年前还算是个好游戏,但以如今的目光来看,倒是有点不思进取了。
画风
游戏的画风看上去很奇怪,跟小清新相比,它像是暗黑类;但是跟暗黑相比,它有显得有点小清新。这样的画风,让游戏自身的定位处在了一个十分尴尬的位置。而且3D的建模不够精细,看上去有点僵硬,这些都是玩家吐槽的点。如果没有把握做出精致的3D,倒不如退而求其次,将2D做的极致。
战斗
老实说当初在看这款游戏宣传PV的时候,我都没有看出这是一款什么游戏,直到最后游戏出现卡牌的界面,才知道这款游戏居然采用的是卡牌式战斗。也不是说这种战斗有什么不好,但是很明显的可以感觉到游戏没有用心的制作卡牌设定。基本就像是石头剪刀布一般简单粗暴,没有组合和套路,够强就完事了。
地图
地图也是一个饱受诟病的点,当然多数是源自于前面说到的战斗,一款采用卡牌式战斗的游戏,却加入了开放式的城镇设定,这种感觉就像是坐在布拉格广场吃煎饼果子。当然不搭都是次要的,主要是游戏的地图大大的拖慢了游戏的节奏,毫无意义的拖慢节奏,这是玩家所不能容忍的。
真要是像游戏介绍写的那样 我是很期待的。 毕竟,现在国产商家,做手游,比做网游更有收益,各种vip,各种“强制消费”; 游戏千篇一律,有钱人,玩的是游戏,没钱人,就是有钱人的陪玩。各种滚服,新服你没玩几天,又开新服了…… (ভ_ ভ) ރ 累, 现在我都不敢玩网游了,没钱。 冲个几百跟没充一样,  期待这款游戏不用大量肝,不用大量氪金的游戏。 希望开发商能    不忘初心。别拿免费游戏的幌子,在游戏里“诱导消费”;
讲真,画风并不是我最中意的类型,但是就凭开发者的那段心声,足够打五星期待值。
现在手游的钱是太好赚了,导致用心做游戏的人越来越少。太多太多的换个IP的套壳手游,太多太多的换个题材的集卡手游,太多太多相同大逃杀模式的蹭热度手游,玩家真是要挑花眼,然而都是玩几下就要弃掉的快餐游戏。
把游戏做得好玩,有那么难吗?
不出大量影响平衡的氪金项目,只用月卡和卖皮肤盈利是痴人说梦吗?
手游市场上劣币驱逐良币的势头还要无休止地延续下去吗?
我!不!相!信!
像这样的开发商,有一个我支持一个,哪怕承诺难以兑现,哪怕只是哄哄玩家的漂亮话,我也选择把玩家当人,而不是运营统计数字的人头的开发者。
只要核心内容有趣,哪怕没钱请画师和CV都能接受,现在市面上华丽的手游很多,好玩的太少了!
加油!玩家和你们是站在一起的!
我就喜欢这种画风的游戏!!!感觉回到了中世纪有木有!!!
看着天方夜谭长大的,所以对这种画风有一种迷之亲切感(这什么鬼联系***( `д )!!!!)
还有那么精彩的事前体验,我感觉棒极了!!!
被2D污染的眼球终于能舒缓一下了,我现在想唱锅。
(◦`~◦)
л̵ʱʱʱ (ᕑᗢᓫา)˒
所以
到底啥时候内测啊啊啊啊啊啊啊啊!!!
再等下去我要吃策划了!!!(ノ`⊿)ノ
啊呜~ԅ(✧_✧ԅ)
画风很好刻画也很不错
看了些视频,就有一个感觉不太棒
人物动作还是通病啊,有点死板的感觉
希望能优化到很自然,顺畅如水那种
尤其是人物奔跑停下时候,很僵硬,与这个景色,人物的刻画违和感太强了,细节呀
比如人奔跑时候那个灰尘,个人觉得稍稍模糊一点,范围弄精确大小准确一点会更好吧?只是个人感觉。。。
再来就是一些动作,有点偏那啥了。。笨拙,给我一种看少儿教育片的感觉,毕竟我也不是专业的,只能说说自己的观后感受,如果是弱的常见npc就算了,强的角色一定不要弄得真么笨拙了,看得我违和感很强,要对得起你们的画风和刻画啊,这感觉就好像是潮流人士在和小朋友玩过家家那种感觉,人物动作一定要霸气,简单来说就是。。不猥琐,呆滞(°ㅂ° ╬)
至于我理想的动作吧,不希望老是像很多游戏一样仅限于拍拍打打,手举高然后一下子拍下来,怎么说呢,这种给那些辅助的小角色用还是很恰当的,但是给那种有特色的,希望每个都有自己不同的攻击动作和方式,最好是连续不同的打击动作,就差不多我们平时说的打一套技能,而不是老看到他们拍过去拍回来的,多姿多彩的攻击方式也很重要,还有就是游戏类型,希望能在这里面体会到合理搭配阵容是多么的有优势,而不是大多数游戏一样一个角色打扁天下,就好似物抗高的你必须得有法伤打
我是绝对的理解,游戏厂家也是要赚钱的,氪金和肝其实也不失为游戏的一种乐趣╮( •́•̀ )╭,但是希望这些元素能不影响游戏的体验,这就完全OK。
目前还是很抱希望的,希望厂家好好努力吧。
(最后悄悄说一句,其实就算你出买断制,或者是别的氪金或者肝的制度,只要游戏足够(重点!)好玩,我相信还是有玩家愿意买账)
画风大爱,个人是觉得没毛病,战斗方式这是啥?卡牌+啥?
唯一担忧的就是单场战斗时间了,毕竟视频中可是快进了,这昏天暗地的,打了有半个月吗?什么节奏?
还还还有一(俩)个要点,平衡性(多样性),请君慎重啊!
多了不说了,公测见吧!
上一测,玩了一个小时就玩不下去了。。一点都不好玩。。五星改成两星。。不期待,不推荐。
先说好 我不是来反怼这些说抄袭什么救世之树的人的  如果有时间 希望你们去多看一些书 你们要知道 人类是无法凭空想象的 你能想出来的任何东西都是借鉴你见过和你知道的事物组合和改变而诞生的 那么 游戏制作也是一样的 借鉴以前游戏的风格 做自己的模式 这样很好 有模仿才有超越 当年德国工业也是模仿其他国家 如今不也是一流 你们怎么不说德国制造差? 我相信这个游戏的制作人们 要做游戏简单 要最好游戏很难 要做出所有人都认可的游戏是不可能的 我在这里支持你们 也很期待  希望你们能做出来一个让支持你们的玩家眼前一亮的游戏
瞎写,勿怪
玩游戏的人,有好多。
关注并持续关注吟游的人,我估计只有一种。
只是为了那句……不肝……不氪……tan90°
话反过来说,我土豪我花钱我牛逼我愿意。
但毕竟平头百姓还是居多的。
游戏只是消遣娱乐,长久的发展是依靠大多数人的推动。口碑的力量不用我多说吧?
和朋友闲聊时提起前阵子被拦在墙内的某卡游,虽然大家玩过企鹅的国服,但是还是被外服吸引,虽然还是较坑,但是还是趋之若鹜,原因是什么,无非就是我不投资依然可以得到我想要的东西,而且不用每天抱着手机不松手的干,琐碎的时间就把游戏玩了,依然很开心。
有点啰嗦了…………
只希望你们好好做,用心做,不忘初心。其实中国的玩家真的很单纯,你做的好自然有人推你,做的不好当然很快就会被埋掉。不想被玩心,玩家的心被玩了,你们也就快走的远了。如果来了就整三板斧或者没几天就漏出狐狸尾巴,玩家也都不是傻子,来的快走的也快。
看到小新、艾琳娜等每天都会和大家互动,有问必答,有贴必回,这最起码就是个好事,让大家看到你们的态度,不怕犯错,看到大家诸多的回复就知道广大玩家是抱着一颗宽容的心来面对跳档,所以千万不要伤了我们的心。
作为一款尚在测试期的游戏,《吟游战记》在TAP上的预约界面高达9.0的期待分,但是测试版界面只有勉强及格的6.6分。到底是什么造成了如此之大的悬殊?笔者通过分析,大概得出以下四个方面,与各位小伙伴分享,也希望官方可以看一看。
背景
首先是游戏的背景,《吟游战记》的背景故事大概就是一个恶魔的封印松动,世界又双叒要被毁灭,玩家将扮演一个契约师,可以通过跟其他种族签订契约,然后战斗,拯救世界。标准的日式RPG套路吧,没有任何的惊喜和特色放在十年二十年前还算是个好游戏,但以如今的目光来看,倒是有点不思进取了。
画风
游戏的画风看上去很奇怪,跟小清新相比,它像是暗黑类;但是跟暗黑相比,它有显得有点小清新。这样的画风,让游戏自身的定位处在了一个十分尴尬的位置。而且3D的建模不够精细,看上去有点僵硬,这些都是玩家吐槽的点。如果没有把握做出精致的3D,倒不如退而求其次,将2D做的极致。
战斗
老实说当初在看这款游戏宣传PV的时候,我都没有看出这是一款什么游戏,直到最后游戏出现卡牌的界面,才知道这款游戏居然采用的是卡牌式战斗。也不是说这种战斗有什么不好,但是很明显的可以感觉到游戏没有用心的制作卡牌设定。基本就像是石头剪刀布一般简单粗暴,没有组合和套路,够强就完事了。
地图
地图也是一个饱受诟病的点,当然多数是源自于前面说到的战斗,一款采用卡牌式战斗的游戏,却加入了开放式的城镇设定,这种感觉就像是坐在布拉格广场吃煎饼果子。当然不搭都是次要的,主要是游戏的地图大大的拖慢了游戏的节奏,毫无意义的拖慢节奏,这是玩家所不能容忍的。
真要是像游戏介绍写的那样 我是很期待的。 毕竟,现在国产商家,做手游,比做网游更有收益,各种vip,各种“强制消费”; 游戏千篇一律,有钱人,玩的是游戏,没钱人,就是有钱人的陪玩。各种滚服,新服你没玩几天,又开新服了…… (ভ_ ভ) ރ 累, 现在我都不敢玩网游了,没钱。 冲个几百跟没充一样,  期待这款游戏不用大量肝,不用大量氪金的游戏。 希望开发商能    不忘初心。别拿免费游戏的幌子,在游戏里“诱导消费”;
讲真,画风并不是我最中意的类型,但是就凭开发者的那段心声,足够打五星期待值。
现在手游的钱是太好赚了,导致用心做游戏的人越来越少。太多太多的换个IP的套壳手游,太多太多的换个题材的集卡手游,太多太多相同大逃杀模式的蹭热度手游,玩家真是要挑花眼,然而都是玩几下就要弃掉的快餐游戏。
把游戏做得好玩,有那么难吗?
不出大量影响平衡的氪金项目,只用月卡和卖皮肤盈利是痴人说梦吗?
手游市场上劣币驱逐良币的势头还要无休止地延续下去吗?
我!不!相!信!
像这样的开发商,有一个我支持一个,哪怕承诺难以兑现,哪怕只是哄哄玩家的漂亮话,我也选择把玩家当人,而不是运营统计数字的人头的开发者。
只要核心内容有趣,哪怕没钱请画师和CV都能接受,现在市面上华丽的手游很多,好玩的太少了!
加油!玩家和你们是站在一起的!
我就喜欢这种画风的游戏!!!感觉回到了中世纪有木有!!!
看着天方夜谭长大的,所以对这种画风有一种迷之亲切感(这什么鬼联系***( `д )!!!!)
还有那么精彩的事前体验,我感觉棒极了!!!
被2D污染的眼球终于能舒缓一下了,我现在想唱锅。
(◦`~◦)
л̵ʱʱʱ (ᕑᗢᓫา)˒
所以
到底啥时候内测啊啊啊啊啊啊啊啊!!!
再等下去我要吃策划了!!!(ノ`⊿)ノ
啊呜~ԅ(✧_✧ԅ)