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英魂之刃
7.9
评分
游戏截图
游戏介绍

游戏介绍

《英魂之刃口袋版》是一款受到亿万玩家期待的纯正MOBA手游大作!来自东西方世界的英雄、诸神在此集结,为争夺上古神兵英魂之刃展开厮杀!游戏传承经典的MOBA体验,5v5纷争圣坛、5v5决战之谷玩法唾手可得。画面精美,赶超PC大作。简单易上手,你也可以轻松杀敌。公平竞技,凭实力碾压,靠技术超神。即开即打,超速匹配,拒绝无聊等待。立刻加入《英魂之刃口袋版》,超爽体验事不宜迟!

游戏特色

★ 全球首款MOBA微端 次世代引擎大作

开启微端竞技新时代 全球首款MOBA微端大作。游戏采用网龙公司自主研发S3引擎开发,为玩家展示一个3D次世代的炫丽画面。

★ 创新召唤师 百名英魂精英组合

创新召唤师定位玩法,打破传统职业体系,打造0职业论。百名英魂,定位各异,每只英魂具备独特技能与特色玩法,英魂精英组合,真正实现1角无限玩。

★ 打破繁琐养成 以战养战

打破传统繁琐的养成过程,大幅度减少养成内容,鼓励玩家将更多精力集中在对战过程中。对战即游戏,游戏即养成,游戏为玩家呈现,真正的以战养战。

★ 延续经典 创新战场

游戏传承经典DOTA玩法,汇聚中国风史诗级英雄。原创副本关卡巅峰战场,一端双玩法,享受与众不同的游戏乐趣。

★ 线上平台 全民竞技

开启线上平台,定期举办官方赛事,开启全民竞技风暴,迈向玩家竞技新时代。与高端竞技品牌强强联手,设置高额奖励,打造草根明星,做最牛竞技达人。

更新内容

1、红炎双刃精品皮肤-织梦女王全新上线,享受梦境支配的恐惧。

2、11月签到史诗皮肤-不死邪王限时出售,先人一步,抢先体验!

3、龙骑士及皮肤-暗翼骨龙获得方式调整,连续签到即可获得。

4、夺宝奖励更新,增加传奇道具青玉魂晶,可在神秘商店兑换吕布限定皮肤-魔神战甲。

5、新增摇一摇找好友功能,更多魂友陪你激战。

6、成就系统支持达成进度查看。

7、游戏平衡性常规调整。

无病毒无广告用户保障
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游戏信息

官方合作
  • 更新时间:2019-11-12
  • 收费模式:内购
  • 游戏版本:2.2.6.0
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏厂商:网龙
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玩家评论
优化比某荣耀好很多,能够在激烈的团战中不卡顿。在手机上玩游戏很久没有这种酣畅淋漓的感觉了,利用小走位躲技能的瞬间,利用主动装备秀操作手速的瞬间,满足感得到最大升华。
拿到了李小龙的版权说明这游戏发展的还不错;不高的知名度使得官方能够放出一些立绘福利,但是这游戏的立绘和模型区别太大,修改黑猫蒂娜的立绘却不通知玩家一声,这点不满意。
游戏不完美的地方主要在于英雄强度不平衡,某些装备应用在特定英雄上太imba。此外职业上,前期射手对线特别强势,而法师强度普遍偏低。许多玩家反映打击感弱,个人觉得还好。不太硬朗的弹道更适合我观察控制血量。
尽管不尽完美,但非常值得期待。
首次给moba写游评啊。。。英魂啊英魂,对了!若是没玩过这款游戏想试试的玩家们请耐心看完哦。这可以说是一篇萌新入门手册了。
最开始接触英魂是端游,朋友带入坑的,虽然他现在又入了300的坑。
绿野花仙为啥还不上线!还不上线!还不上线!
重要的事情说三遍咳咳。。。
手游呢。。。刚上线公测就开始玩了,那时候开头送关羽,签到三天送忘川,结果换手机的时候,那个号密码叫我忘了。。。
后来好长时间之后重开小号,主玩冰雪女王,时不时的换一换玉兔(那时候刚出,在8区暗夜城堡,现在仍旧在)啊,绯村(雨)剑心(星)啊,红桃皇后啊什么的。
冰雪女王法刺流也是没谁了吧。。。近战刚奥丁没压力的那种。
平生最大愿望就是能玩上绿野花仙,移动炮台什么的简直太爽了,再就是能攒到2000k的神秘积分换冰原霜花(王者里有了凤凰于飞的我已经没什么别的目标了)。
废话不多说(虽然说了不少),谈谈干货,嗯,干货。
以下游戏体验均个人游戏体验,会对比着王者来说。
游戏手感,摇杆什么的,技能释放什么的,都没啥大区别,小兵残血特效以及选中跟端游差不多,剩下的都很稳。
技能特效,玩王者没玩过英魂绝对想象不出那个特效级别。。。俩都玩过的绝对能感受到即使你拿着游戏专用机,英魂的英雄中路团战的时候十个英雄那真是十仙过海各显神通,绝对亮瞎你的眼屏幕左上角FPS暴跌就是强有力的证明。。。
不过话说回来,特效绝对够炫,绝对够亮,粒子效果极其出众,个人认为这是王者所不及的(毕竟是端游移植游戏,特效绝对上乘)。
但是这只是技能特效,在画面上,英魂较王者的确是略输一筹。英魂的画面感整体较暗,颜色有的又感觉不太协调,就拿中路的画面说吧,明显能感觉到英魂的建模较粗糙,王者的色彩渐变的确更强。
游戏内容及规则。英魂是没有草丛这种东西的,每个英雄都携带有侦查用的“眼”;,在墙的后面,楼梯上面(没错,英魂地图上设置有楼梯。。。把眼放在楼梯上或楼梯下面是看不到楼梯上面的情况的,野区的野被没被打也一样),都是迷雾,英雄需下眼来扩大视野。
同时,英魂的野怪buff系统不同,每个大野区都只有一个buff怪,这货在地图上会显示为绿色标记,每次击杀它的加成都是随机的,有加攻击,防御,移速,金钱,大小龙都一样。
规则就是老套的推塔推水晶,和王者一样。
英雄方面。这款游戏对于没玩过端游的玩家emmmm,不是很不友好(哎哎哎都别跑啊~),就是,这款游戏毕竟是端游移植的,也就是说,这款手游更新英雄的速度简直特喵的。。。快的令人发指。
44天没上线的作者,上线发现主题换了,皮肤多了七八个,英雄一口气加了四个,经常玩王者的估计没体验过。。。
这就造成了,玩家需要不断的记住新出的英雄的技能,知己知彼百战不殆,记住大部分英雄的技能是很重要的,这样就能在面对其他英雄时有反杀/击杀/各种秀的能力。
至于具体的,进游戏自己了解去!
商店系统。和王者没啥区别,都有碎片,点券,金币,钻石等等,有夺宝,有礼包,这里多出的有神秘商店,货币是神秘积分,这个玩意在神秘商店里不值钱知道吗,一个很屌的皮肤或者英雄就要2000k,要是攒是很难的,少的有1000k的,没有更低的(1000k就是1000000)。
还有一个玩意叫潘多拉魔盒,这玩意老厉害了,打开能得到什么皮肤(永久)啊,皮肤精华啊,英雄(永久)啊什么的,这盒子也很好得,打一局打的好就给。但是!
但是!开箱子得要钥匙,钥匙叫精华宝石,关键是这破石头要用点券买。。。
商店系统完事,接下来是宝石系统。
就是铭文系统,英魂里叫宝石。
宝石有1-5级,分三种,不同的等级镶嵌在宝石页里累计起来可以解锁各种额外加成,比如推土机啊(对塔伤有加成,想歪的面壁去!),传送大师(减少传送冷却),看透生死(减少复活时间),赏金猎人(击杀英雄在原本给的钱上再加钱)等等,因为只有三种宝石,所以只能带三种加成,但宝石页很便宜,可以每个英雄来一个那种便宜。。。
这里和王者最大的不同在于,宝石可以熔炼,意思就是,你把四个宝石放在栏里,大圈里放着你要炼的宝石,比如咱再大圈放个一级的,边上放四个一级的,熔炼后,大圈里的就特别神奇的变成二级了,边上的四个更神奇的消失了,就这么一回事。
好像没啥了。
嗯,应该没啥了。
游戏体验咱还是很好的,所以码了40分钟码了篇攻略出来。。。
emmmm萌新们感谢我吧哈哈哈哈哈哈哈。。。
打四星就是喜欢,没别的,那一星扣在画面上,因为色调实在是有点怪的说。
日常抽风写游评的欧阳枝魇
2018年10月6日
我从去年六月末开始玩英魂手游,因为玩过端游的原因,入手很快。但玩游戏的时间不多,s2只上了钻石,s3慢慢混上了大师,s4的时候偶然加入了一个好战队,战队里的人都很厉害,脾气也很不错。结识了不少朋友的同时,我也投入了更多精力在这游戏上,顺利上了至尊。后面几个赛季没那么多精力了,都是上了至尊就没怎么打了。下面是我评分的理由:
1多样玩法。不但有每周的乱斗模式(自从没了7v7就不想玩乱斗了),还有三方,吃鸡模式(这两个也不咋玩……玩也是和好友开黑,必第一及吃鸡)
2推出新英雄的速度快。今年暑假起,两周一个新英雄,这些英雄基本都是端游的老英雄了,上手也比较简单。
3福利多。经常变着花样送你皮肤及一些稀有的游戏道具。每月签到,许愿池,服务器专属签到福利,微信兑换码,公众号留言参与抽奖……还有一堆花样。
那为啥不给五星好评呢?咳咳,前面的程序走完了,该喷了。
1冒险模式,要么肝,要么氪,这两点我都没兴趣。玩法也极度单调乏味。混沌匹配机制不平衡(混沌碰到氪金大佬或者肝帝在对面,你只能游戏体验极差)
2越来越坑钱了。氪金活动比重显著提高(这点还行吧,忍住不氪就完事儿了),但新出的英雄也越来越贵了,金币英雄全走18888了?司马懿还不让英雄碎片换?亚瑟王2000k卖5000k?
几月前已退坑。这游戏的毛病很多,但都能接受,除了这两个:1.赛季初单排经常匹配到五黑车队。2.人民币英雄雅典娜不削。这两点直接导致我赛季初上的分全被带雅典娜的车队轻松吃掉。网龙还是尽早倒闭算了。
请仔细阅读,或许我的评论能帮到各位:
(优先提前):某些内测玩家看到一些渠道服送首冲哎呦呦就在那里喷个不停,感觉好像内测冲了六块钱就亏上天了?真这么缺这六块钱,可以多创几个小号玩渠道服,开多少个小号就能赚多少个六块不是吗?
其次,V8的专用铭牌怎么了?某游没有高V头像框?高V限定皮肤还能加10点基础属性呢不是吗?
正文:
1、英魂之刃(以下简称英魂)是同名电脑游戏的手游版本。(说抄袭某游的,要知道你某游也不是手游MOBA类的鼻祖)
2、首创7v7这个请不要拿电脑上的300说话,因为端游版的英魂是有10v10模式。
3、英魂本是网龙公司开发的,后来被腾讯纳入QQ游戏大厅才开始少有人气。
4、英魂中的英雄和装备几乎不同于腾讯旗下的另外一款MOBA类游戏,登陆界面与其相似,如果你们非要说抄袭,那只能是腾讯抄袭腾讯了。
5、英魂现在属于删档内测阶段,请某些因为删档而丢失了全英雄的玩家仔细看公告再慎入游戏。
6、英魂匹配是有不少人机,不过明天(11月26号)就开启排位赛了,不喜欢匹配中有人机的可以一直排位了。
7、大龙(扎卡)不能用技能攻击。
8、匹配游戏中都会存在迷雾(这让游戏的竞技性变高,视野对一局比赛的影响也更大)
9、游戏中没有红buff和蓝buff,只有三个随机的buff(A,D,S),手游中buff似乎还有额外的加成,具体没有留意到。
10、双击传送是回城,在等级高后可以点出传兵的天赋,在端游上算是必须点的天赋。
11、手游版动作模型太过僵硬,因此攻速装备在手游版的收益不佳。
12、手游版自动锁敌系统不佳,明明旁边有敌人却非要打兵(虽然有手动切敌,不过习惯某游的自动选敌还没改过来)
13、手游版的金币和钻石获得途径极其稀少(比某游早期的获取难度还大!)
14、众英雄(无分身斧):防御塔爸爸手下留情。
防御塔的输出意外的高(无论前期还是后期,多次越塔都没能逃出防御塔爸爸的魔爪。)
15、手游版的装备合成途径与端游版的装备合成途径有所出入,同时手游版新增了一些装备。
16、如果在对局选择了打野,可以考虑首装出圣光之力,多带眼保证野区视野(野区很重要!野区很重要!野区很重要!)
17、张飞,五彩石,这两个肉盾英雄在手游表现出色,缺少肉盾英雄的朋友们可以考虑入手。
18、反甲(复仇天神)非常强势!反弹30%物理伤害或30%魔法伤害,开启主动技能后反弹量从30%提高到60%。(划重点!)反弹伤害视为真实伤害。
排位赛要开啦!快加我ID:唯墨POI
分割线29/11
1、游戏现在匹配中已经基本是匹配玩家了,人机基本不会被系统加入到匹配对战。
2、玩家的总体实力都有了比较大的提高,许多玩家也找到了适合自己的英雄。玩家对视野和眼位越来越重视。对局的竞技性得到了不错的提高。
3、团队辅助型装备在对局中的出现率提高,更加凸显了团队和团战的MOBA特性。
4、排位里能用限免英雄,所以排位的设定是“你必须拥有五个英雄且获胜会升星的匹配”;?总之现在内测是可以用限免英雄,不知道公测会不会有改动。
说实话这个游戏真的很好很良心。如果给打分的话可以给11分(12分满)只能说相见恨晚吧,如果它比王者荣耀早出现哪怕只是半年,可能这个游戏早就为人熟知了。无论是制作上还是玩法上,皮肤上,地图设计上,甚至装备上,我觉得这款游戏都下了很大的功夫。
画质上:我相信玩过moba的只要一进入游戏就会感觉到一种被带入感,很明显的游戏氛围。画面上也看起来很舒适,人物的3D感我觉得甚至不输给PC版moba,地图细节,英雄技能细节特效也挺用心的。
游戏上:一样是5v5对战游戏没什么说的,值得夸赞的是无论是平A还是放技能都挺流畅的,补兵还有补兵提示,这样就不怕漏兵了,哈哈~~可玩性很强,装备库很足,适合各种类型的英雄,至于装备属性是否合理这里不做评价玩玩你就知道了。游戏没有我们熟知的铭文系统,改为了宝石系统,宝石系统能解锁很多有用的技能,如小兵传送那个技能,还有对防御塔伤害增加等,这个设计我觉得还是挺新颖的,不过宝石收集有点慢,对于新玩家有点不友好唉~地图沿用了传统PCmoba的战争迷雾,这使得这款游戏比王者荣耀更像是PC移植游戏,然而游戏里的野怪却没有我们熟知的红蓝buff取而代之的是更随机的buff野怪,地形也有高低(有了真正意义上的高地了有木有~~~)
可玩性:你如果喜欢moba游戏,那可玩性就很高,因为这算是moba游戏中的精品了~~
以上均为这款游戏的优点,当然这款游戏糟点也很多,首先最让人吐槽的就是配音了有木有~~~啊啊啊啊啊~~我想听小姐姐的声音~~不想听大妈啊
另一点就是,技能设计上,在5V5匹配中居然没有闪现技能?也没有免费回程技能?自带大恢复技能的设定还真的不太习惯哎,有不少人在公屏问:闪现呢?回程呢? 如果你也遇见过,给我个赞吖~~
我不知道是不是服务器不给力,网速总是波动,不过更新了几次总算好的多了。
哦对了,还有一点不得不说,就是这款游戏的皮肤,皮肤是真的好看啊,有些皮肤真的是很用心,例如范海辛那个皮肤,还有狼人的皮肤,甚至改变了原有英雄的性别,这也是让人眼前一亮的突破吧。还有让人眼前一黑的是排位系统啊,居然没有晋级赛?不说了你打打排位就知道了,
话说回来这款游戏的活动力度也挺大,每月都能得一款限定皮肤,而且签到福利也不少,很值得玩的游戏,也是很值得赞赏和加油的一款游戏,我很少充钱给手游,我玩的第一天就冲了6块钱呢~~还建了个战队(战队名:爱)如果你被王者荣耀磨掉了耐心,不妨来玩玩这个哦~~
今天就先到这吧,爱你,么么哒^3^
手游内测玩到一八年十月份退游的玩家,因为一些特殊原因退游,一星给曾经游戏给自己带来的感动吧 首先,这个游戏曾经给我带来了快乐,很美好。 但是我必须要抛开游戏质量来评论,英魂之刃从12年时就已经亮相,而正式公测是在15年,那时的英魂在国内也算是moba小有名气,16年英魂顶峰时期,世界比赛,外服开放,渐渐很多玩家都对这个游戏充满了希望,但是好景不长,17年,bug,外挂横行,强势英雄一个接一个,而两个星期内不会削弱,坑钱活动越来越多,甚至到后面的每次活动都离不开氪金,导致一大半退游,其中包括我,以至现在端游的衰落,离不开网龙自身原因。 再说说手游,手游刚开始内测,可以说是很不成熟的作品,但是相比其他moba手游,更加新颖,到了公测,那时没有太多的坑钱氪金活动,一开始的公测,英魂手游在moba手游中有很大的前途,平衡性,操作性都比当时的其他moba手游好(除了虚荣),而公测刚开始到新年那会,排位制度改了两次,后来到新年时那会s1赛季开始,游戏的趣味性很强,竞技性也不弱,但是依然不成熟,但是后来出了一系列从端游移植的新英雄,游戏的平衡也是改了很多,竞技性更强,氪金活动也是特别少,相比其他游戏也是更加良心(这里你们或许会有疑问难道现在的英魂不良心?请读到下面我会跟你们说说你们认为英魂所谓的良心到底是什么样的)到了后来,17年暑假,女武神登场,一个端游设定的adc,在手游上可以说是刺客,平衡性被大大破坏,而女武神则是称霸了英魂里一个多月,抢英雄,抢不到挂机送人头的消极玩家也是特别多,但是英魂那时的氪金活动依然很少,后来女武神被削弱,平衡性恢复却经历了比较长的时间。到了后面,英雄技能改动,英魂的负评也是变得更加多,而维护这个游戏的人很多,我就是其中一个,因为我认为这个游戏是信仰,就算技能改了怎么样,依然很“良心”;,氪金活动虽然出了很多,但是限定皮肤还算挺好看的啊,就花了很多钱搞限定皮肤,最开始的大树万圣节皮肤是玩家在手游第一个用宝箱开碎片才能搞到的皮肤,看似挺不错,其实建模很丑,特效一般,本就是端游移植的皮肤,原画和端游也是差距很大。到了年初,潘多拉魔盒开金乌限定皮肤,如果我没记错,平均每个人150左右才能开的到,氪金活动也是很多,打年兽活动,也是比较有意思,还可以开出很多东西,而且在那个活动会有个礼盒购买或者是材料购买,补充材料,兑换礼盒,都是需要氪金才能得到的,材料很便宜,直接五块钱就可以买的到,开出一些积分碎片什么的。 大概是今年3月份时,英魂手游QQ部落中传出了一个图,上面写着“为了给各位英魂玩家更好的游戏体验,我们决定邀请天美策划一起合作”;很多人都相信是谣言,而后来部落里很是被澄清了是谣言,然后就没人关心这些了。在高考前,活动层出不穷,服务器却依然是那么烂,渐渐的一些玩家懂得了什么,而英魂却更是出来更多的皮肤,限定皮肤也是越来越多,次次活动都离不开氪金,服务器越来越烂,导致某一天,应用宝服务器一区崩溃,而这件事居然一上午的时间没有得到解决,接近傍晚英魂应用宝一区服务器维护好,但是后来每次更新都会像以前一样更新的第一天总是会卡,服务器也是偶尔崩溃,而英魂却依然是坚持每周三四个皮肤,两周一个英雄,每周三四个活动,且都是氪金活动,有些活动中不乏免费皮肤,免费碎片积分,但是论肝的话,是肝不到的,为什么这样说,现在我就可以列举一下出场次数多的需要肝的“氪金”;活动: 1.集齐材料获得礼包,如果你是玩的比较久的玩家,你应该发现了一个规律,每次这种材料活动都是三个材料一个礼包,而且三个材料,每天都只有固定数,且是总数,而你每天所得到的材料大部分都是固定的那两个或者那一个,而剩下一个玩家怎么打都很难得到,知道是为什么吗,因为它不会让你全得到,英魂不缺能肝的玩家,它就是利用你们肝到了那些材料,让你看到了其中漏掉的,让你花钱补上,得到礼包,而花不花钱是玩家的事,自控力强的,都不会去补那些,但是礼包里的内容呢?皮肤,碎片,积分,心动吧?心动就肝然后氪金吧。 2.小鸡,这个应该不陌生吧,我之前说过的,英魂不缺能肝的玩家,最高的学位得到的永远是最好的,而且有过一次世界杯狼王的皮肤,这个不花钱的话可以得到吗?至于不氪金想要得到小鸡活动里的皮肤,如果你们有兴趣的话可以实验一下,从活动刚开始肝到结束,不花一分钱,看看能得到最高是什么学位。然后为什么要有购买课本和加速课程进度呢?这个应该明白吧 3.兑换券活动,这个可以说是英魂里比较良心的吧,虽然是我之前和你们说的那种氪金方式,但是你可以看到不限量兑换点券夺宝卡,那个可是对得到青玉,升幸运值很有用的东西,但是呢,你会愿意为了夺宝券而放弃可以得到的限定皮肤吗? 4.副本,因为副本有钱你就是大哥,有钱你就是大爷,战场上就可以为所欲为。闯关活动,刷闯关队伍群也是有很多,有肝你就能闯到最后,有机会你就能跟上他们刷闯关队伍。没肝没机会你就花钱通关。 回到轨道上,今年暑假,8月份吧,应该有部分玩家是被类似并夕夕一样的幻卡砍价吸引来的吧?玩家们是不是觉得很良心啊原本几十RMB的皮肤,砍成6块钱的皮肤。砍价,可以说这次活动很成功,很有商业头脑,我也不得不佩服一下,不但可以赚了更多人的钱,而且英魂宣传上也不需要官方来多少付出了,玩家自己宣传,吸引更多人来氪金,给这个游戏氪金,6块钱,很便宜吧,我以前很多零氪玩家都被吸引了,很多人又给了网龙贴上了良心这个标签,但是有没有认真想一想,6块钱,就是以前从公测玩到现在都没氪金的玩家但是为了这个砍价都愿意花6块钱,想想这个皮肤会赚多少人的钱呢?应该会和“风灵度”;一样的人那么多吧。 OK,转入“风灵度”;主题,这个活动很熟悉吧,一块钱,买了皮肤送眼位,达到固定数就半价传说皮肤,“多划算啊,来来来,再创几个号,给网龙再添几块钱,或许很快就半价了呢,到时候几块钱加上半价钱买个传说皮肤,好值呢”;但是,端游玩家应该会知道这个皮肤一开始的眼位是怎么来的吧?买了皮肤直接送还有炮塔特效,手游呢?花一块钱才能有,而且打折还要到指定。 在这个风灵度的前一天,应该是最真实的,英魂手游所有服务器玩家给的数量,,一个号一块钱,一个风灵度,当时离半价远远不够,而最后一天,你会发现,一晚上时间,瞬间接近半价,当天晚上半价,太不可思议了,半价,很多玩家乐开了花,但是呢?网龙,这样做可有点不好啊,为了钱,都敢出这种暗箱操作,有些明白人明白了暗箱操作,却被一些玩家喷:半价皮肤不好啊?你难道不希望半价?你难道不想要?不买滚一边去,看着恶心,穷鬼。难道英魂为了钱这种事都敢干了?起初我在b站官方号下面说了,其中也有很多喷我的,我现在还想知道你们还想喷我吗。 再后来,龙骑士皮肤,做任务,刷人机,刷刷刷,两小时内肝玩了,当砍到了了最后一个任务时:100点券购买 相信老玩家会有和我一样感受:表面良心网龙,吃相难看。而老玩家看不惯给了负评还有一些为了英魂好而为英魂说话想要英魂改变氪金度却被一些什么都不懂的新人喷,英魂难道真的变了吗? 转盘活动,每一个装盘活动都是有一个限定皮肤,手游上第一个转盘活动皮肤是波塞冬皮肤,而后是孙尚香,花木兰,波塞冬的转盘活动却是在端午节那时,与孙尚香皮肤隔了几个月时间,而孙尚香皮肤出后又出了花木兰限定转盘皮肤。我说说这三个皮肤,其中孙尚香皮肤在端游中60左右,而花木兰皮肤也是RMB皮肤,但是略贵,但是波塞冬却是和端游差不多,但是现在端游波塞冬皮肤可以在神秘商店中获得,相比手游,应该不用我说什么了吧? 我再说说亚瑟王吧,顺便说一下翻牌积分英雄皮肤活动,玩家们以为亚瑟王会和端游一样200w积分,可是后来谁也想不到,500w积分,然后很多人说不值,或者问值不值的,我想说,很值,就算是1000w也很值,因为亚瑟王在端游里就是有“信仰英雄”;之名,到了手游里当然也是很强,说破坏平衡,她不算,说太弱,就看你会不会出装,会不会预判。说到亚瑟王,肯定要说版权问题,英魂当然没版权,原画没有呆毛,当然原画也是特别丑,虽然没有版权,但是原画那么丑真的好吗?玩家也都不是傻子,知道原画是电脑合成来的,因为当时应用宝一区卡顿服务器界面时,亚瑟王那空洞的眼神,就算是没学过电脑绘画的,也能懂英魂之前原画怎么画的吧,而且我真的不知道手游官方到底怎么会把这么丑的原画做b站头像。“耀金之誓”;,这个皮肤手游里好看吧,建模做的也很好,如果有收图癖的玩家应该能很容易辨认出原画和皮肤不是同一个画师之手,而后面的皮肤,雅典娜原画也是新画师的作品,做的明显比以前好,但是建模呢?可以说说翻牌子了,翻牌子是从第一个积分英雄出来就有的,那时的翻牌子活动几率可以说太大了,就算非洲血统你抽个几次也可以抽到猴子什么的,现在呢,翻牌子就是用来给那些有钱没积分的玩家的,但是翻牌子几率被降低,会有人那么傻去搞那个吗?而且最重要的是,“耀金之誓”;这个皮肤刚出时,公告上是没有出现翻牌这个活动的,我当时在皮肤出来之前就知道了是积分皮肤,积分皮肤肯定一出来就有翻牌活动,而有些玩家不信,现在应该信了吧?而且端游是个120RMB的皮肤,手游要300w积分,我为了信仰,把亚瑟王换了,皮肤换了。有些人却在那骂,我想如果我也没有这么多积分我可能也会像他们那样吧。 宝典,我想说一下这个,我没玩过DOTA,但是有玩过DOTA的小伙伴曾经说过,宝典这个是根据DOTA里的活动改的,而且还特别贵,宝典这种东西,我觉得对于普通玩家来说,看似很有用,积分也有很多,宝典奖励也很丰富,但是买过后呢?150RMB或者50RMB得到的这些真的能满足你想要的? 回归活动,李小龙活动不知道回归多少次了,皮肤,头像框,可能英魂里以后也不会有太多的绝版道具,李小龙就是典型例子 塔罗牌,哪吒一周年皮肤知道吧,塔罗牌中领一周年皮肤,这种操作也只能在英魂策划这里能看到了 “中秋打年兽”;噗,这个不要笑,我估计策划要脸,因为“网龙真的很缺钱,缺玩家流量”; 最后:你们可曾记得英魂有句话叫做“支持国产,支持英魂”;,我觉得我们是支持国产,因为一个游戏能起来主要靠玩家养起来的,玩家养起的游戏公司,游戏公司才能继续做游戏,这句话不假,但是网龙啊,不要太贪,细数一下,活动,已经没有一个能脱离“氪金”;了,玩家也都不是傻子,该退的,能退的,好多都退了,如果一心做好游戏,请不要消费老玩家,用“表面良心”;哄骗新玩家,因为新玩家总会要成为老玩家,人,是有思想的,如果一意的被你们骗,等到骗完了所有玩家,你这个公司还有哪个玩家愿意支持你们? 还有玩家们,如果真心对这个游戏有感情,想对这个游戏好,不要太纵容游戏朝着不好的方向发展,你们也想我一样曾经爱着这个游戏对吧?
已退游
就这么说了吧,我是因为端游情怀入的坑
看到评论区不少人纠结冒险模式,我就和大家说下
冒险模式。
搬运的端游星座试炼,抄袭王者的可以不用看了
搬运的原因很简单,情怀(雅典娜还会出就更棒)
因为端游里雅典娜需要打冒险抽卡得到,所以情怀因素超级大
再说说遗迹
没错,的确战斗力为王
但这和实力没有关系
所以当个娱乐模式去玩就好了(随便打打也可以升到大都督之类的,端游就不断的划水...)
至于队友超坑之类的...
想想之前弃坑某耀的原因吧
都一个b味有什么好说的呢
再说说人多分区的问题
其实提这个意见的策划应该领便当去了
鬼知道网龙怎么想的
反正意见提到了,做不做就是自己的事了
说画质低的...
请打开游戏设置谢谢
出色的人物个性静态动作,感觉很好
偏老点的画风反而更加的舒适
太过精致会油腻了许多
因为竞技游戏不需要华丽的物件堆砌
最后就是优化了
emmm...
该喷
不要说手机的因素
出色的优化才是各种游戏成功的根本秘诀
就是这样
先给五星。

作为王者和lol都过了千把的咸鱼,自信什么样的死法我都见过了。
只到我遇见了这个写作英魂之刃读作英灵的一千种死法的游戏。才发现,果然咸鱼永远都是咸鱼。

1.赵云,战神一般的男人。他意气风发的站在一群小兵面前,看着这些喧嚣的小兵,他不屑一顾。这些杂鱼,不配自己出手!
赵云,卒于小兵普攻。
2.战神阿瑞斯纵横战场多年,未尝有一败。他看着站在对面塔前,看着塔下和小兵战斗着的剑星,嘴角露出一丝嘲讽的笑容。杂修,看我来去你性命!
战神阿瑞斯开启了大招!阿瑞斯A了上去!阿瑞斯被塔打死了!
3.女武神有些紧张的扯着自己的裙摆,她刚刚和一群小兵打完,现在她准备挑战一下那对看起来很萌的恐龙。身为狩猎之神眷顾的女神,她有自信两级的自己干掉恐龙,想到此,女武神将自己手中的矛丢了出去。
残血的女武神,看着恐龙的利齿无情的戳穿了自己的肉体。卒。
4.忘川我呢,一直都是个好孩子,虽然总是被人骂人头狗,但我那叫收割,收割懂不懂!今天我看见对面的阿瑞斯和我们这边的熊猫大叔打完,准备安心的回城,嘿嘿,我忘川怎么会让你这么容易走掉,哎呀,真是的,大招够不着,真讨厌!
稍微进塔也没什么关系吧,只是套个大招而已,于是撩起了自己的裙子,刚一进去,阿瑞斯开启了大招!阿瑞斯A了上去!忘川女巫死了!

正经的说说,这个游戏匹配机制很迷,有时你匹配到的队友总是能让你感受到他们新奇的创意,关于怎么送人头的那种。
无论你怎么打,你的队友都有能让顺风变逆风,逆风变死局的能力。
更叫人可恶的是,这个游戏举报竟然是有限制的!基本上平均三把就碰到一个坑(更多)的我,根本不够用好伐!
再加之塔的性能,狼王这个英雄半肉出个泰坦之心,可以直接无兵线无伤拆塔,希望官方加强塔的强度。
但游戏其实是很好玩的,每个英雄特色很明显,虽然没有背景故事,虽然没有背景故事,虽然没有背景故事!(重事三)也可能是我找不到,知道的麻烦告诉我一声谢谢!
网络虽然有些卡顿,可瑕不掩瑜,游戏体验剔除队友还是很棒的。当然,带着坑队友胜利的那种感觉也是超级棒的!
不过这种感觉跟我没什么关系就是了。
对新手很友好,英雄送的很多,19级就有将近二十个英雄的我。而且不坑钱,皮肤价格也还行,有些还可以直接用金币买。
女武神小姐姐我的嫁!

以上死法来自亲身经历。
别刷王者和英魂了,MOBA这类手游啊,你一旦入了一个游戏的坑,就很难切换了,你在切换后什么都赶不上那个游戏的老玩家,所以,谨慎选择自己的MOBA,半截切进另一个MOBA还玩的很好的只有少数人,再说一遍,谨慎选择自己的MOBA!
对于某些人!我只想说不要再喷了好吗?对于那些说没回城键的…我只想说…你连续点两下传送试试??还有说这个游戏玩不了的…
你们手机有问题赖官方???我虽然是小米2s但也能完美运行~怎么就进不去了我说??
现在我已经把这游戏推荐给朋友了!挺好的!力荐!希望能做的更好!!!
优化比某荣耀好很多,能够在激烈的团战中不卡顿。在手机上玩游戏很久没有这种酣畅淋漓的感觉了,利用小走位躲技能的瞬间,利用主动装备秀操作手速的瞬间,满足感得到最大升华。
拿到了李小龙的版权说明这游戏发展的还不错;不高的知名度使得官方能够放出一些立绘福利,但是这游戏的立绘和模型区别太大,修改黑猫蒂娜的立绘却不通知玩家一声,这点不满意。
游戏不完美的地方主要在于英雄强度不平衡,某些装备应用在特定英雄上太imba。此外职业上,前期射手对线特别强势,而法师强度普遍偏低。许多玩家反映打击感弱,个人觉得还好。不太硬朗的弹道更适合我观察控制血量。
尽管不尽完美,但非常值得期待。
首次给moba写游评啊。。。英魂啊英魂,对了!若是没玩过这款游戏想试试的玩家们请耐心看完哦。这可以说是一篇萌新入门手册了。
最开始接触英魂是端游,朋友带入坑的,虽然他现在又入了300的坑。
绿野花仙为啥还不上线!还不上线!还不上线!
重要的事情说三遍咳咳。。。
手游呢。。。刚上线公测就开始玩了,那时候开头送关羽,签到三天送忘川,结果换手机的时候,那个号密码叫我忘了。。。
后来好长时间之后重开小号,主玩冰雪女王,时不时的换一换玉兔(那时候刚出,在8区暗夜城堡,现在仍旧在)啊,绯村(雨)剑心(星)啊,红桃皇后啊什么的。
冰雪女王法刺流也是没谁了吧。。。近战刚奥丁没压力的那种。
平生最大愿望就是能玩上绿野花仙,移动炮台什么的简直太爽了,再就是能攒到2000k的神秘积分换冰原霜花(王者里有了凤凰于飞的我已经没什么别的目标了)。
废话不多说(虽然说了不少),谈谈干货,嗯,干货。
以下游戏体验均个人游戏体验,会对比着王者来说。
游戏手感,摇杆什么的,技能释放什么的,都没啥大区别,小兵残血特效以及选中跟端游差不多,剩下的都很稳。
技能特效,玩王者没玩过英魂绝对想象不出那个特效级别。。。俩都玩过的绝对能感受到即使你拿着游戏专用机,英魂的英雄中路团战的时候十个英雄那真是十仙过海各显神通,绝对亮瞎你的眼屏幕左上角FPS暴跌就是强有力的证明。。。
不过话说回来,特效绝对够炫,绝对够亮,粒子效果极其出众,个人认为这是王者所不及的(毕竟是端游移植游戏,特效绝对上乘)。
但是这只是技能特效,在画面上,英魂较王者的确是略输一筹。英魂的画面感整体较暗,颜色有的又感觉不太协调,就拿中路的画面说吧,明显能感觉到英魂的建模较粗糙,王者的色彩渐变的确更强。
游戏内容及规则。英魂是没有草丛这种东西的,每个英雄都携带有侦查用的“眼”;,在墙的后面,楼梯上面(没错,英魂地图上设置有楼梯。。。把眼放在楼梯上或楼梯下面是看不到楼梯上面的情况的,野区的野被没被打也一样),都是迷雾,英雄需下眼来扩大视野。
同时,英魂的野怪buff系统不同,每个大野区都只有一个buff怪,这货在地图上会显示为绿色标记,每次击杀它的加成都是随机的,有加攻击,防御,移速,金钱,大小龙都一样。
规则就是老套的推塔推水晶,和王者一样。
英雄方面。这款游戏对于没玩过端游的玩家emmmm,不是很不友好(哎哎哎都别跑啊~),就是,这款游戏毕竟是端游移植的,也就是说,这款手游更新英雄的速度简直特喵的。。。快的令人发指。
44天没上线的作者,上线发现主题换了,皮肤多了七八个,英雄一口气加了四个,经常玩王者的估计没体验过。。。
这就造成了,玩家需要不断的记住新出的英雄的技能,知己知彼百战不殆,记住大部分英雄的技能是很重要的,这样就能在面对其他英雄时有反杀/击杀/各种秀的能力。
至于具体的,进游戏自己了解去!
商店系统。和王者没啥区别,都有碎片,点券,金币,钻石等等,有夺宝,有礼包,这里多出的有神秘商店,货币是神秘积分,这个玩意在神秘商店里不值钱知道吗,一个很屌的皮肤或者英雄就要2000k,要是攒是很难的,少的有1000k的,没有更低的(1000k就是1000000)。
还有一个玩意叫潘多拉魔盒,这玩意老厉害了,打开能得到什么皮肤(永久)啊,皮肤精华啊,英雄(永久)啊什么的,这盒子也很好得,打一局打的好就给。但是!
但是!开箱子得要钥匙,钥匙叫精华宝石,关键是这破石头要用点券买。。。
商店系统完事,接下来是宝石系统。
就是铭文系统,英魂里叫宝石。
宝石有1-5级,分三种,不同的等级镶嵌在宝石页里累计起来可以解锁各种额外加成,比如推土机啊(对塔伤有加成,想歪的面壁去!),传送大师(减少传送冷却),看透生死(减少复活时间),赏金猎人(击杀英雄在原本给的钱上再加钱)等等,因为只有三种宝石,所以只能带三种加成,但宝石页很便宜,可以每个英雄来一个那种便宜。。。
这里和王者最大的不同在于,宝石可以熔炼,意思就是,你把四个宝石放在栏里,大圈里放着你要炼的宝石,比如咱再大圈放个一级的,边上放四个一级的,熔炼后,大圈里的就特别神奇的变成二级了,边上的四个更神奇的消失了,就这么一回事。
好像没啥了。
嗯,应该没啥了。
游戏体验咱还是很好的,所以码了40分钟码了篇攻略出来。。。
emmmm萌新们感谢我吧哈哈哈哈哈哈哈。。。
打四星就是喜欢,没别的,那一星扣在画面上,因为色调实在是有点怪的说。
日常抽风写游评的欧阳枝魇
2018年10月6日
我从去年六月末开始玩英魂手游,因为玩过端游的原因,入手很快。但玩游戏的时间不多,s2只上了钻石,s3慢慢混上了大师,s4的时候偶然加入了一个好战队,战队里的人都很厉害,脾气也很不错。结识了不少朋友的同时,我也投入了更多精力在这游戏上,顺利上了至尊。后面几个赛季没那么多精力了,都是上了至尊就没怎么打了。下面是我评分的理由:
1多样玩法。不但有每周的乱斗模式(自从没了7v7就不想玩乱斗了),还有三方,吃鸡模式(这两个也不咋玩……玩也是和好友开黑,必第一及吃鸡)
2推出新英雄的速度快。今年暑假起,两周一个新英雄,这些英雄基本都是端游的老英雄了,上手也比较简单。
3福利多。经常变着花样送你皮肤及一些稀有的游戏道具。每月签到,许愿池,服务器专属签到福利,微信兑换码,公众号留言参与抽奖……还有一堆花样。
那为啥不给五星好评呢?咳咳,前面的程序走完了,该喷了。
1冒险模式,要么肝,要么氪,这两点我都没兴趣。玩法也极度单调乏味。混沌匹配机制不平衡(混沌碰到氪金大佬或者肝帝在对面,你只能游戏体验极差)
2越来越坑钱了。氪金活动比重显著提高(这点还行吧,忍住不氪就完事儿了),但新出的英雄也越来越贵了,金币英雄全走18888了?司马懿还不让英雄碎片换?亚瑟王2000k卖5000k?
几月前已退坑。这游戏的毛病很多,但都能接受,除了这两个:1.赛季初单排经常匹配到五黑车队。2.人民币英雄雅典娜不削。这两点直接导致我赛季初上的分全被带雅典娜的车队轻松吃掉。网龙还是尽早倒闭算了。
请仔细阅读,或许我的评论能帮到各位:
(优先提前):某些内测玩家看到一些渠道服送首冲哎呦呦就在那里喷个不停,感觉好像内测冲了六块钱就亏上天了?真这么缺这六块钱,可以多创几个小号玩渠道服,开多少个小号就能赚多少个六块不是吗?
其次,V8的专用铭牌怎么了?某游没有高V头像框?高V限定皮肤还能加10点基础属性呢不是吗?
正文:
1、英魂之刃(以下简称英魂)是同名电脑游戏的手游版本。(说抄袭某游的,要知道你某游也不是手游MOBA类的鼻祖)
2、首创7v7这个请不要拿电脑上的300说话,因为端游版的英魂是有10v10模式。
3、英魂本是网龙公司开发的,后来被腾讯纳入QQ游戏大厅才开始少有人气。
4、英魂中的英雄和装备几乎不同于腾讯旗下的另外一款MOBA类游戏,登陆界面与其相似,如果你们非要说抄袭,那只能是腾讯抄袭腾讯了。
5、英魂现在属于删档内测阶段,请某些因为删档而丢失了全英雄的玩家仔细看公告再慎入游戏。
6、英魂匹配是有不少人机,不过明天(11月26号)就开启排位赛了,不喜欢匹配中有人机的可以一直排位了。
7、大龙(扎卡)不能用技能攻击。
8、匹配游戏中都会存在迷雾(这让游戏的竞技性变高,视野对一局比赛的影响也更大)
9、游戏中没有红buff和蓝buff,只有三个随机的buff(A,D,S),手游中buff似乎还有额外的加成,具体没有留意到。
10、双击传送是回城,在等级高后可以点出传兵的天赋,在端游上算是必须点的天赋。
11、手游版动作模型太过僵硬,因此攻速装备在手游版的收益不佳。
12、手游版自动锁敌系统不佳,明明旁边有敌人却非要打兵(虽然有手动切敌,不过习惯某游的自动选敌还没改过来)
13、手游版的金币和钻石获得途径极其稀少(比某游早期的获取难度还大!)
14、众英雄(无分身斧):防御塔爸爸手下留情。
防御塔的输出意外的高(无论前期还是后期,多次越塔都没能逃出防御塔爸爸的魔爪。)
15、手游版的装备合成途径与端游版的装备合成途径有所出入,同时手游版新增了一些装备。
16、如果在对局选择了打野,可以考虑首装出圣光之力,多带眼保证野区视野(野区很重要!野区很重要!野区很重要!)
17、张飞,五彩石,这两个肉盾英雄在手游表现出色,缺少肉盾英雄的朋友们可以考虑入手。
18、反甲(复仇天神)非常强势!反弹30%物理伤害或30%魔法伤害,开启主动技能后反弹量从30%提高到60%。(划重点!)反弹伤害视为真实伤害。
排位赛要开啦!快加我ID:唯墨POI
分割线29/11
1、游戏现在匹配中已经基本是匹配玩家了,人机基本不会被系统加入到匹配对战。
2、玩家的总体实力都有了比较大的提高,许多玩家也找到了适合自己的英雄。玩家对视野和眼位越来越重视。对局的竞技性得到了不错的提高。
3、团队辅助型装备在对局中的出现率提高,更加凸显了团队和团战的MOBA特性。
4、排位里能用限免英雄,所以排位的设定是“你必须拥有五个英雄且获胜会升星的匹配”;?总之现在内测是可以用限免英雄,不知道公测会不会有改动。
说实话这个游戏真的很好很良心。如果给打分的话可以给11分(12分满)只能说相见恨晚吧,如果它比王者荣耀早出现哪怕只是半年,可能这个游戏早就为人熟知了。无论是制作上还是玩法上,皮肤上,地图设计上,甚至装备上,我觉得这款游戏都下了很大的功夫。
画质上:我相信玩过moba的只要一进入游戏就会感觉到一种被带入感,很明显的游戏氛围。画面上也看起来很舒适,人物的3D感我觉得甚至不输给PC版moba,地图细节,英雄技能细节特效也挺用心的。
游戏上:一样是5v5对战游戏没什么说的,值得夸赞的是无论是平A还是放技能都挺流畅的,补兵还有补兵提示,这样就不怕漏兵了,哈哈~~可玩性很强,装备库很足,适合各种类型的英雄,至于装备属性是否合理这里不做评价玩玩你就知道了。游戏没有我们熟知的铭文系统,改为了宝石系统,宝石系统能解锁很多有用的技能,如小兵传送那个技能,还有对防御塔伤害增加等,这个设计我觉得还是挺新颖的,不过宝石收集有点慢,对于新玩家有点不友好唉~地图沿用了传统PCmoba的战争迷雾,这使得这款游戏比王者荣耀更像是PC移植游戏,然而游戏里的野怪却没有我们熟知的红蓝buff取而代之的是更随机的buff野怪,地形也有高低(有了真正意义上的高地了有木有~~~)
可玩性:你如果喜欢moba游戏,那可玩性就很高,因为这算是moba游戏中的精品了~~
以上均为这款游戏的优点,当然这款游戏糟点也很多,首先最让人吐槽的就是配音了有木有~~~啊啊啊啊啊~~我想听小姐姐的声音~~不想听大妈啊
另一点就是,技能设计上,在5V5匹配中居然没有闪现技能?也没有免费回程技能?自带大恢复技能的设定还真的不太习惯哎,有不少人在公屏问:闪现呢?回程呢? 如果你也遇见过,给我个赞吖~~
我不知道是不是服务器不给力,网速总是波动,不过更新了几次总算好的多了。
哦对了,还有一点不得不说,就是这款游戏的皮肤,皮肤是真的好看啊,有些皮肤真的是很用心,例如范海辛那个皮肤,还有狼人的皮肤,甚至改变了原有英雄的性别,这也是让人眼前一亮的突破吧。还有让人眼前一黑的是排位系统啊,居然没有晋级赛?不说了你打打排位就知道了,
话说回来这款游戏的活动力度也挺大,每月都能得一款限定皮肤,而且签到福利也不少,很值得玩的游戏,也是很值得赞赏和加油的一款游戏,我很少充钱给手游,我玩的第一天就冲了6块钱呢~~还建了个战队(战队名:爱)如果你被王者荣耀磨掉了耐心,不妨来玩玩这个哦~~
今天就先到这吧,爱你,么么哒^3^
手游内测玩到一八年十月份退游的玩家,因为一些特殊原因退游,一星给曾经游戏给自己带来的感动吧 首先,这个游戏曾经给我带来了快乐,很美好。 但是我必须要抛开游戏质量来评论,英魂之刃从12年时就已经亮相,而正式公测是在15年,那时的英魂在国内也算是moba小有名气,16年英魂顶峰时期,世界比赛,外服开放,渐渐很多玩家都对这个游戏充满了希望,但是好景不长,17年,bug,外挂横行,强势英雄一个接一个,而两个星期内不会削弱,坑钱活动越来越多,甚至到后面的每次活动都离不开氪金,导致一大半退游,其中包括我,以至现在端游的衰落,离不开网龙自身原因。 再说说手游,手游刚开始内测,可以说是很不成熟的作品,但是相比其他moba手游,更加新颖,到了公测,那时没有太多的坑钱氪金活动,一开始的公测,英魂手游在moba手游中有很大的前途,平衡性,操作性都比当时的其他moba手游好(除了虚荣),而公测刚开始到新年那会,排位制度改了两次,后来到新年时那会s1赛季开始,游戏的趣味性很强,竞技性也不弱,但是依然不成熟,但是后来出了一系列从端游移植的新英雄,游戏的平衡也是改了很多,竞技性更强,氪金活动也是特别少,相比其他游戏也是更加良心(这里你们或许会有疑问难道现在的英魂不良心?请读到下面我会跟你们说说你们认为英魂所谓的良心到底是什么样的)到了后来,17年暑假,女武神登场,一个端游设定的adc,在手游上可以说是刺客,平衡性被大大破坏,而女武神则是称霸了英魂里一个多月,抢英雄,抢不到挂机送人头的消极玩家也是特别多,但是英魂那时的氪金活动依然很少,后来女武神被削弱,平衡性恢复却经历了比较长的时间。到了后面,英雄技能改动,英魂的负评也是变得更加多,而维护这个游戏的人很多,我就是其中一个,因为我认为这个游戏是信仰,就算技能改了怎么样,依然很“良心”;,氪金活动虽然出了很多,但是限定皮肤还算挺好看的啊,就花了很多钱搞限定皮肤,最开始的大树万圣节皮肤是玩家在手游第一个用宝箱开碎片才能搞到的皮肤,看似挺不错,其实建模很丑,特效一般,本就是端游移植的皮肤,原画和端游也是差距很大。到了年初,潘多拉魔盒开金乌限定皮肤,如果我没记错,平均每个人150左右才能开的到,氪金活动也是很多,打年兽活动,也是比较有意思,还可以开出很多东西,而且在那个活动会有个礼盒购买或者是材料购买,补充材料,兑换礼盒,都是需要氪金才能得到的,材料很便宜,直接五块钱就可以买的到,开出一些积分碎片什么的。 大概是今年3月份时,英魂手游QQ部落中传出了一个图,上面写着“为了给各位英魂玩家更好的游戏体验,我们决定邀请天美策划一起合作”;很多人都相信是谣言,而后来部落里很是被澄清了是谣言,然后就没人关心这些了。在高考前,活动层出不穷,服务器却依然是那么烂,渐渐的一些玩家懂得了什么,而英魂却更是出来更多的皮肤,限定皮肤也是越来越多,次次活动都离不开氪金,服务器越来越烂,导致某一天,应用宝服务器一区崩溃,而这件事居然一上午的时间没有得到解决,接近傍晚英魂应用宝一区服务器维护好,但是后来每次更新都会像以前一样更新的第一天总是会卡,服务器也是偶尔崩溃,而英魂却依然是坚持每周三四个皮肤,两周一个英雄,每周三四个活动,且都是氪金活动,有些活动中不乏免费皮肤,免费碎片积分,但是论肝的话,是肝不到的,为什么这样说,现在我就可以列举一下出场次数多的需要肝的“氪金”;活动: 1.集齐材料获得礼包,如果你是玩的比较久的玩家,你应该发现了一个规律,每次这种材料活动都是三个材料一个礼包,而且三个材料,每天都只有固定数,且是总数,而你每天所得到的材料大部分都是固定的那两个或者那一个,而剩下一个玩家怎么打都很难得到,知道是为什么吗,因为它不会让你全得到,英魂不缺能肝的玩家,它就是利用你们肝到了那些材料,让你看到了其中漏掉的,让你花钱补上,得到礼包,而花不花钱是玩家的事,自控力强的,都不会去补那些,但是礼包里的内容呢?皮肤,碎片,积分,心动吧?心动就肝然后氪金吧。 2.小鸡,这个应该不陌生吧,我之前说过的,英魂不缺能肝的玩家,最高的学位得到的永远是最好的,而且有过一次世界杯狼王的皮肤,这个不花钱的话可以得到吗?至于不氪金想要得到小鸡活动里的皮肤,如果你们有兴趣的话可以实验一下,从活动刚开始肝到结束,不花一分钱,看看能得到最高是什么学位。然后为什么要有购买课本和加速课程进度呢?这个应该明白吧 3.兑换券活动,这个可以说是英魂里比较良心的吧,虽然是我之前和你们说的那种氪金方式,但是你可以看到不限量兑换点券夺宝卡,那个可是对得到青玉,升幸运值很有用的东西,但是呢,你会愿意为了夺宝券而放弃可以得到的限定皮肤吗? 4.副本,因为副本有钱你就是大哥,有钱你就是大爷,战场上就可以为所欲为。闯关活动,刷闯关队伍群也是有很多,有肝你就能闯到最后,有机会你就能跟上他们刷闯关队伍。没肝没机会你就花钱通关。 回到轨道上,今年暑假,8月份吧,应该有部分玩家是被类似并夕夕一样的幻卡砍价吸引来的吧?玩家们是不是觉得很良心啊原本几十RMB的皮肤,砍成6块钱的皮肤。砍价,可以说这次活动很成功,很有商业头脑,我也不得不佩服一下,不但可以赚了更多人的钱,而且英魂宣传上也不需要官方来多少付出了,玩家自己宣传,吸引更多人来氪金,给这个游戏氪金,6块钱,很便宜吧,我以前很多零氪玩家都被吸引了,很多人又给了网龙贴上了良心这个标签,但是有没有认真想一想,6块钱,就是以前从公测玩到现在都没氪金的玩家但是为了这个砍价都愿意花6块钱,想想这个皮肤会赚多少人的钱呢?应该会和“风灵度”;一样的人那么多吧。 OK,转入“风灵度”;主题,这个活动很熟悉吧,一块钱,买了皮肤送眼位,达到固定数就半价传说皮肤,“多划算啊,来来来,再创几个号,给网龙再添几块钱,或许很快就半价了呢,到时候几块钱加上半价钱买个传说皮肤,好值呢”;但是,端游玩家应该会知道这个皮肤一开始的眼位是怎么来的吧?买了皮肤直接送还有炮塔特效,手游呢?花一块钱才能有,而且打折还要到指定。 在这个风灵度的前一天,应该是最真实的,英魂手游所有服务器玩家给的数量,,一个号一块钱,一个风灵度,当时离半价远远不够,而最后一天,你会发现,一晚上时间,瞬间接近半价,当天晚上半价,太不可思议了,半价,很多玩家乐开了花,但是呢?网龙,这样做可有点不好啊,为了钱,都敢出这种暗箱操作,有些明白人明白了暗箱操作,却被一些玩家喷:半价皮肤不好啊?你难道不希望半价?你难道不想要?不买滚一边去,看着恶心,穷鬼。难道英魂为了钱这种事都敢干了?起初我在b站官方号下面说了,其中也有很多喷我的,我现在还想知道你们还想喷我吗。 再后来,龙骑士皮肤,做任务,刷人机,刷刷刷,两小时内肝玩了,当砍到了了最后一个任务时:100点券购买 相信老玩家会有和我一样感受:表面良心网龙,吃相难看。而老玩家看不惯给了负评还有一些为了英魂好而为英魂说话想要英魂改变氪金度却被一些什么都不懂的新人喷,英魂难道真的变了吗? 转盘活动,每一个装盘活动都是有一个限定皮肤,手游上第一个转盘活动皮肤是波塞冬皮肤,而后是孙尚香,花木兰,波塞冬的转盘活动却是在端午节那时,与孙尚香皮肤隔了几个月时间,而孙尚香皮肤出后又出了花木兰限定转盘皮肤。我说说这三个皮肤,其中孙尚香皮肤在端游中60左右,而花木兰皮肤也是RMB皮肤,但是略贵,但是波塞冬却是和端游差不多,但是现在端游波塞冬皮肤可以在神秘商店中获得,相比手游,应该不用我说什么了吧? 我再说说亚瑟王吧,顺便说一下翻牌积分英雄皮肤活动,玩家们以为亚瑟王会和端游一样200w积分,可是后来谁也想不到,500w积分,然后很多人说不值,或者问值不值的,我想说,很值,就算是1000w也很值,因为亚瑟王在端游里就是有“信仰英雄”;之名,到了手游里当然也是很强,说破坏平衡,她不算,说太弱,就看你会不会出装,会不会预判。说到亚瑟王,肯定要说版权问题,英魂当然没版权,原画没有呆毛,当然原画也是特别丑,虽然没有版权,但是原画那么丑真的好吗?玩家也都不是傻子,知道原画是电脑合成来的,因为当时应用宝一区卡顿服务器界面时,亚瑟王那空洞的眼神,就算是没学过电脑绘画的,也能懂英魂之前原画怎么画的吧,而且我真的不知道手游官方到底怎么会把这么丑的原画做b站头像。“耀金之誓”;,这个皮肤手游里好看吧,建模做的也很好,如果有收图癖的玩家应该能很容易辨认出原画和皮肤不是同一个画师之手,而后面的皮肤,雅典娜原画也是新画师的作品,做的明显比以前好,但是建模呢?可以说说翻牌子了,翻牌子是从第一个积分英雄出来就有的,那时的翻牌子活动几率可以说太大了,就算非洲血统你抽个几次也可以抽到猴子什么的,现在呢,翻牌子就是用来给那些有钱没积分的玩家的,但是翻牌子几率被降低,会有人那么傻去搞那个吗?而且最重要的是,“耀金之誓”;这个皮肤刚出时,公告上是没有出现翻牌这个活动的,我当时在皮肤出来之前就知道了是积分皮肤,积分皮肤肯定一出来就有翻牌活动,而有些玩家不信,现在应该信了吧?而且端游是个120RMB的皮肤,手游要300w积分,我为了信仰,把亚瑟王换了,皮肤换了。有些人却在那骂,我想如果我也没有这么多积分我可能也会像他们那样吧。 宝典,我想说一下这个,我没玩过DOTA,但是有玩过DOTA的小伙伴曾经说过,宝典这个是根据DOTA里的活动改的,而且还特别贵,宝典这种东西,我觉得对于普通玩家来说,看似很有用,积分也有很多,宝典奖励也很丰富,但是买过后呢?150RMB或者50RMB得到的这些真的能满足你想要的? 回归活动,李小龙活动不知道回归多少次了,皮肤,头像框,可能英魂里以后也不会有太多的绝版道具,李小龙就是典型例子 塔罗牌,哪吒一周年皮肤知道吧,塔罗牌中领一周年皮肤,这种操作也只能在英魂策划这里能看到了 “中秋打年兽”;噗,这个不要笑,我估计策划要脸,因为“网龙真的很缺钱,缺玩家流量”; 最后:你们可曾记得英魂有句话叫做“支持国产,支持英魂”;,我觉得我们是支持国产,因为一个游戏能起来主要靠玩家养起来的,玩家养起的游戏公司,游戏公司才能继续做游戏,这句话不假,但是网龙啊,不要太贪,细数一下,活动,已经没有一个能脱离“氪金”;了,玩家也都不是傻子,该退的,能退的,好多都退了,如果一心做好游戏,请不要消费老玩家,用“表面良心”;哄骗新玩家,因为新玩家总会要成为老玩家,人,是有思想的,如果一意的被你们骗,等到骗完了所有玩家,你这个公司还有哪个玩家愿意支持你们? 还有玩家们,如果真心对这个游戏有感情,想对这个游戏好,不要太纵容游戏朝着不好的方向发展,你们也想我一样曾经爱着这个游戏对吧?
已退游
就这么说了吧,我是因为端游情怀入的坑
看到评论区不少人纠结冒险模式,我就和大家说下
冒险模式。
搬运的端游星座试炼,抄袭王者的可以不用看了
搬运的原因很简单,情怀(雅典娜还会出就更棒)
因为端游里雅典娜需要打冒险抽卡得到,所以情怀因素超级大
再说说遗迹
没错,的确战斗力为王
但这和实力没有关系
所以当个娱乐模式去玩就好了(随便打打也可以升到大都督之类的,端游就不断的划水...)
至于队友超坑之类的...
想想之前弃坑某耀的原因吧
都一个b味有什么好说的呢
再说说人多分区的问题
其实提这个意见的策划应该领便当去了
鬼知道网龙怎么想的
反正意见提到了,做不做就是自己的事了
说画质低的...
请打开游戏设置谢谢
出色的人物个性静态动作,感觉很好
偏老点的画风反而更加的舒适
太过精致会油腻了许多
因为竞技游戏不需要华丽的物件堆砌
最后就是优化了
emmm...
该喷
不要说手机的因素
出色的优化才是各种游戏成功的根本秘诀
就是这样
先给五星。

作为王者和lol都过了千把的咸鱼,自信什么样的死法我都见过了。
只到我遇见了这个写作英魂之刃读作英灵的一千种死法的游戏。才发现,果然咸鱼永远都是咸鱼。

1.赵云,战神一般的男人。他意气风发的站在一群小兵面前,看着这些喧嚣的小兵,他不屑一顾。这些杂鱼,不配自己出手!
赵云,卒于小兵普攻。
2.战神阿瑞斯纵横战场多年,未尝有一败。他看着站在对面塔前,看着塔下和小兵战斗着的剑星,嘴角露出一丝嘲讽的笑容。杂修,看我来去你性命!
战神阿瑞斯开启了大招!阿瑞斯A了上去!阿瑞斯被塔打死了!
3.女武神有些紧张的扯着自己的裙摆,她刚刚和一群小兵打完,现在她准备挑战一下那对看起来很萌的恐龙。身为狩猎之神眷顾的女神,她有自信两级的自己干掉恐龙,想到此,女武神将自己手中的矛丢了出去。
残血的女武神,看着恐龙的利齿无情的戳穿了自己的肉体。卒。
4.忘川我呢,一直都是个好孩子,虽然总是被人骂人头狗,但我那叫收割,收割懂不懂!今天我看见对面的阿瑞斯和我们这边的熊猫大叔打完,准备安心的回城,嘿嘿,我忘川怎么会让你这么容易走掉,哎呀,真是的,大招够不着,真讨厌!
稍微进塔也没什么关系吧,只是套个大招而已,于是撩起了自己的裙子,刚一进去,阿瑞斯开启了大招!阿瑞斯A了上去!忘川女巫死了!

正经的说说,这个游戏匹配机制很迷,有时你匹配到的队友总是能让你感受到他们新奇的创意,关于怎么送人头的那种。
无论你怎么打,你的队友都有能让顺风变逆风,逆风变死局的能力。
更叫人可恶的是,这个游戏举报竟然是有限制的!基本上平均三把就碰到一个坑(更多)的我,根本不够用好伐!
再加之塔的性能,狼王这个英雄半肉出个泰坦之心,可以直接无兵线无伤拆塔,希望官方加强塔的强度。
但游戏其实是很好玩的,每个英雄特色很明显,虽然没有背景故事,虽然没有背景故事,虽然没有背景故事!(重事三)也可能是我找不到,知道的麻烦告诉我一声谢谢!
网络虽然有些卡顿,可瑕不掩瑜,游戏体验剔除队友还是很棒的。当然,带着坑队友胜利的那种感觉也是超级棒的!
不过这种感觉跟我没什么关系就是了。
对新手很友好,英雄送的很多,19级就有将近二十个英雄的我。而且不坑钱,皮肤价格也还行,有些还可以直接用金币买。
女武神小姐姐我的嫁!

以上死法来自亲身经历。
别刷王者和英魂了,MOBA这类手游啊,你一旦入了一个游戏的坑,就很难切换了,你在切换后什么都赶不上那个游戏的老玩家,所以,谨慎选择自己的MOBA,半截切进另一个MOBA还玩的很好的只有少数人,再说一遍,谨慎选择自己的MOBA!
对于某些人!我只想说不要再喷了好吗?对于那些说没回城键的…我只想说…你连续点两下传送试试??还有说这个游戏玩不了的…
你们手机有问题赖官方???我虽然是小米2s但也能完美运行~怎么就进不去了我说??
现在我已经把这游戏推荐给朋友了!挺好的!力荐!希望能做的更好!!!