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星耀少女
7.8
评分
游戏截图
游戏介绍

星耀少女官方介绍

《星耀少女》是由日本角川游戏研发、奥飞游戏独家代理并深度本地化的首款少女机甲星战手游。讲述星娘们携手对抗宇宙黑暗力量的故事,玩家将在游戏中扮演星娘们的舰长,引导她们获得最终的胜利。游戏从画面、剧情、音乐等多个维度为玩家展现独特世界观,描绘美丽又残酷的宇宙物语!同时配合跨时代的3DCG机甲演绎全新银河激战,加之上坂堇、水树奈奈等日本一线声优倾情加盟,势必为玩家打造原汁原味的宇宙幻想物语。

星耀少女手游亮点

知名声优全程配音,精彩无限;

引人入胜剧情加入,更加给力;

高度逼真射击体验,激情倍增!

星耀少女手游特色

1、双养成系统,舰娘和机甲可以双线培养。

2、知名声优和画师倾力打造最动听声音和最唯美的画面。

3、各式各样的—萝莉、御姐、女王、领家妹妹等等舰娘,任你收集培养。

无病毒无广告用户保障
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星耀少女相关游戏

游戏信息

官方合作
  • 更新时间:2019-10-15
  • 收费模式:道具付费
  • 游戏版本:0.9.6
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏厂商:奥飞游戏
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玩家评论
没玩过
很期待
卧槽星娘?!!!!???!!!
哦原来是开着机甲的战士…
那么问题来了
战斗模式是舰b那种战斗力碾压吗?
还是和舰c那样会有沉(炸机?)的机制?(虽然不好但是我觉得加上更好)
会不会很肝?
星级诈骗吗?
我先玩的国服,感觉不错,但是在进入了日服发现完全是两个游戏,国服没有武器系统而且界面也比日服差一些。还有就是剧情文本,日服语音部分和文本是一样的,而国服文本和语音完全是各做各的不是一个意思 ,希望能改进。希望国服能追加武器系统 ,现在国服的战斗机甲的战斗方式过于单一,日服战斗方式取决于玩家装备的武器,而且武器很多样,国服就不是。
日服的星娘更像是机甲版舰娘,国服就是简化缩水版。我只是希望国服能走的长久点,但是现在的国服可玩度实在有限 ,希望改进
可能是因为版吧问题,导致内容稀少,但是文本和语音不统一这个就过分了。毕竟能听懂日语的玩家不在大多数,如何正确的传达游戏世界观就靠剧情,然而国服的文本并不是原意。希望及时改进。
如果国服的机甲改造分支,是用来代替装备系统的话感觉可玩性并没有原来的好 ,这只是个人意见。
一开始我看评论基本没5星,想着也许是什么破游戏,刚玩的时候说真的觉得它很破,但是玩了第4天之后发现之前还是由于自己不熟悉这游戏才导致的,,说几个地方吧,是自己的见解体会,也给萌新们一点tips,虽然我自己也是萌新罢了。
1.评论上都诟病的那个虫洞穿梭动画,我觉得其实挺好的,因为背景就是宇宙科技,不穿梭你怎么去各星际?,而且很炫酷是真的,当然晃眼睛是有点,你可以选择那几秒不看屏幕啊,你缺这几秒么?不缺,所以个人觉得这个虫洞保持就好。
2.战斗画面,这个是真的炫,也是真的晃眼睛,然后又长,我一开始是很厌恶的,但是!点开设置,你会发现战斗动画那里可以选择关闭(这里不是完全跳过,跳过的是己方释放技能的一堆准备动作,简单来说就是那些机甲和武器的动作),然后觉得长的话可以调成1.5倍速或2倍速,3倍太快,还晃眼睛,不过刷材料时可以选择,也就几秒,先不看屏幕就行了,个人最喜欢2倍速,因为可以听完星娘的话又加快了节奏,多美啊。
3.关于星娘后缀的问题,其实是给我们谋福利的,因为这游戏你就算一个星娘只观测到了一次,也可以一直养下去,观测力这东西对战斗毫无影响,包括星娘属性,所以观测到了就是幸运啊(我喜欢浴衣星娘!)而且不同后缀的星娘其实属性是有不同的,仔细看就会发现。
4.我最喜欢的就是每次回到舰桥秘书星娘就会说话,而且及时切换场景也能听完,声音很好听的,星娘战斗时的声音也好听,bgm确实是声音大,然后又壮烈满满……但这也是可以调的,只要在设置里减小背景音乐声音就好,这根本不是问题。
5.关于战斗画面的几个地方我说一下,右上角有自动,全自动,手动三种模式(自己切换),全自动就是自动释放技能和奥义,自动就是自动技能,奥义手动,这里说个点,最好选成自动,然后手动释放奥义(因为忒拉的百臂巨人伤害真的低),只需要点住星娘头像然后往上拉,出现特星奥义几个字选好的星娘能量满后就会自动释放自己的奥义了,能量就是上方那个格子,这点很多人不知道,知道之后战斗还是很棒的。
6.队长最好选成坦克或突击,因为编位会影响站序,队长一般会在前面,受伤多。
7.关于星能,其实根本不是氪金点,只需要一块饼干就行,前两天你还会觉得饼干很少,很担心星娘会爆,实际上我才第4天就发现,这根本不用氪金,探索第一个任务,15分钟,就可能有一块小饼干,我现在都20多块了,而且一天下来根本就用不到,顺便说下探索吧,战斗只需要一支主队就够了,其他3队只要有星娘有机甲点击自动配置就行,然后一支战斗三支探索,资源也根本不缺。三队机甲很够的,打什么关卡基本都会掉机甲,探索的4星都行,因为探索还会给经验,星娘升级,保证了你能不断探索高级区域。
8.关于战斗死亡会消失的问题,不用担心,只要养一支主队,6个人,打副本基本没有空血的危险,因为等级高的关卡你还没开,打不了,你可以打的只要6个人养了,基本不可能爆炸,所以星娘其实很安全,而且星能只会在挨打时和大破(不是空血,而且大破之后就会自动撤退?没有空血的可能,似乎,我再慢慢探索。)
好的地方说完了 现在来说说需要注意的地方和优化的地方。
1.修机甲这个问题……时间长(根据血条而定),需要券(目前我还是觉得券很缺,因为机甲经常要修),所以我希望能增加券的获得量,日常,每周任务多给点,让我能肝下去。
2.关于邮件的问题……真的有点看不懂,邮件读了之后自动领取了附件还没有字幕显示,感觉很不真实……然后好像邮件附件是自动给到仓库去了?只是去读个信?还是不太明白,全部领取那里也点不动,希望这个问题尽快!尽快!最快的速度解决,让我有点真实感吧,让我有点获得感吧。
3.探索界面那里派出去一队之后画面返回星图那是真的有点麻烦……直接返回探索任务列表那里最好,省时间。
4.这是需要注意的一点,星钻不要乱用,虽然我现在也没摸索出一条如何最大化利用的途径但还是攒着在,这游戏一定要有耐心才能体会到乐趣,起码我现在已经很欣赏战斗画面了,(星娘声音真好听)。
5.萌新能打活动副本就多打,升军阶很重要,虽然你会觉得主要看的是机甲的星级属性血条,但其实星娘的属性更加重要,等级越高战斗力越强,所以活动副本多打,没有到推荐等级的最好别碰,真的会爆哦(但是星娘并不一定会消失,星能会锐减是真的),活动副本需要资源较多(实际上出击资源是根据星娘数量和每个星娘需要的资源确定,还是那句话,三队探索,急缺资源的话就选是时间短的,资源不少,还有饼干,券之类的,不是每次掉落物品,但几率不低,所以不用担心,睡觉前就探索时间长的吧,四队都去,资源,东西很多的).
后续的我会补充,因为我真的喜欢这游戏,不希望萌新们因为不熟悉和一大堆负面评论而没耐心玩下去,而且网上没攻略……所以就把自己的经验体会写出来分享,很多东西我都总结出来了,许多别人诟病的地方我都指出了游戏为玩家考虑的地方,然后氪金的程度其实超级低,我就氪了个首充6元,毕竟一张十抽券这个价真是太值了,虽然只有一次,但还是对玩家很友好的,我支持这游戏,希望可以越做越好,然后把我的问题尽快解决,肯定会少很多因没耐心而弃坑或不玩的玩家,你会被吸引的。
纯个人见解,随你们怎么说,我想说什么说什么,别人咋看我不在乎,自己先好好去体会上面的内容吧,我玩游戏去了。
我觉得什么都能造,船,坦克,飞机,枪,冷兵器,现在还能玩太阳!
玩了一下对比以前的台服,确实好了不少,以前台服是机甲,装备混合池子抽的我欲死欲仙。然后护甲星级为啥要多加那么多嘛明明现在的四星甲就是以前的2星甲,星多了看着眼睛都慌。战斗方面,台服就这样所以我也没什么不满,不过战斗时候的星娘为啥立绘还是初始战斗装嘛,和立绘简直不是一个人啊喂........
最后最重要的一点,后宫翻车请及时sl,如果发现关卡打不过请自觉投降以免发生令人悲痛欲绝的后果
星娘星力的减少是按什么算的啊我少带两个人刷图,一局下来没掉血星力少了40搞什么啊!!
这个萌战真的是,出击还要资源被打还要修,后面坦克擦掉点血就是10几分钟黄血就是大30分钟的,就为了个没观测力的角色我真是不高兴打,只要你有足够的快修想输都难。丢人模式-1星,可以预见一周后没拿到角色的大规模弃坑了……
我家太阳倒数第一了(气到昏厥)#
官群的群管理偏袒一个爱抬杠的***,被抬杠的T了,和他吵的被禁言,而那个东西一点事也没,气不过退群算了,本来游戏也不怎么好玩。加载的像狗屎一样。bug多的一逼。本来加群就只是为了反馈bug结果次次反馈的bug都没解决,客服总是只有一句“知道了,帮你反馈”;呵呵~
继***船***枪***食物之后,现在连星星都可以。。。emmmm信息量略大(°ー°〃)
已经不想拯救世界了,太麻烦了能不能毁灭世界
佐仓大法好(*∀`)
怕炸服特意晚了一个小时才下,进入加载各方面还是挺顺利,初步玩了一下,简单说说感觉吧:
1.游戏性质:卡牌,类似舰r少女前线那种,但是有几点创新,在这里说一下:
一是角色编队方面,四个编队,一队可以上六个角色+一个候补角色,有好友助战(所以可以抱大腿),而战斗需要驾驶员+高达(也就是机体)二者结合才能出击,角色可以通过类似舰r的资源公式制造,机甲则需要消耗星钻或扭蛋券,软妹币对星钻比例为1:10,十连一次2000钻。据游戏引导说本游戏最佳食用方法是肝各种活动副本,我还没开始打,不知福利如何,希望能过得去吧
没玩过
很期待
卧槽星娘?!!!!???!!!
哦原来是开着机甲的战士…
那么问题来了
战斗模式是舰b那种战斗力碾压吗?
还是和舰c那样会有沉(炸机?)的机制?(虽然不好但是我觉得加上更好)
会不会很肝?
星级诈骗吗?
我先玩的国服,感觉不错,但是在进入了日服发现完全是两个游戏,国服没有武器系统而且界面也比日服差一些。还有就是剧情文本,日服语音部分和文本是一样的,而国服文本和语音完全是各做各的不是一个意思 ,希望能改进。希望国服能追加武器系统 ,现在国服的战斗机甲的战斗方式过于单一,日服战斗方式取决于玩家装备的武器,而且武器很多样,国服就不是。
日服的星娘更像是机甲版舰娘,国服就是简化缩水版。我只是希望国服能走的长久点,但是现在的国服可玩度实在有限 ,希望改进
可能是因为版吧问题,导致内容稀少,但是文本和语音不统一这个就过分了。毕竟能听懂日语的玩家不在大多数,如何正确的传达游戏世界观就靠剧情,然而国服的文本并不是原意。希望及时改进。
如果国服的机甲改造分支,是用来代替装备系统的话感觉可玩性并没有原来的好 ,这只是个人意见。
一开始我看评论基本没5星,想着也许是什么破游戏,刚玩的时候说真的觉得它很破,但是玩了第4天之后发现之前还是由于自己不熟悉这游戏才导致的,,说几个地方吧,是自己的见解体会,也给萌新们一点tips,虽然我自己也是萌新罢了。
1.评论上都诟病的那个虫洞穿梭动画,我觉得其实挺好的,因为背景就是宇宙科技,不穿梭你怎么去各星际?,而且很炫酷是真的,当然晃眼睛是有点,你可以选择那几秒不看屏幕啊,你缺这几秒么?不缺,所以个人觉得这个虫洞保持就好。
2.战斗画面,这个是真的炫,也是真的晃眼睛,然后又长,我一开始是很厌恶的,但是!点开设置,你会发现战斗动画那里可以选择关闭(这里不是完全跳过,跳过的是己方释放技能的一堆准备动作,简单来说就是那些机甲和武器的动作),然后觉得长的话可以调成1.5倍速或2倍速,3倍太快,还晃眼睛,不过刷材料时可以选择,也就几秒,先不看屏幕就行了,个人最喜欢2倍速,因为可以听完星娘的话又加快了节奏,多美啊。
3.关于星娘后缀的问题,其实是给我们谋福利的,因为这游戏你就算一个星娘只观测到了一次,也可以一直养下去,观测力这东西对战斗毫无影响,包括星娘属性,所以观测到了就是幸运啊(我喜欢浴衣星娘!)而且不同后缀的星娘其实属性是有不同的,仔细看就会发现。
4.我最喜欢的就是每次回到舰桥秘书星娘就会说话,而且及时切换场景也能听完,声音很好听的,星娘战斗时的声音也好听,bgm确实是声音大,然后又壮烈满满……但这也是可以调的,只要在设置里减小背景音乐声音就好,这根本不是问题。
5.关于战斗画面的几个地方我说一下,右上角有自动,全自动,手动三种模式(自己切换),全自动就是自动释放技能和奥义,自动就是自动技能,奥义手动,这里说个点,最好选成自动,然后手动释放奥义(因为忒拉的百臂巨人伤害真的低),只需要点住星娘头像然后往上拉,出现特星奥义几个字选好的星娘能量满后就会自动释放自己的奥义了,能量就是上方那个格子,这点很多人不知道,知道之后战斗还是很棒的。
6.队长最好选成坦克或突击,因为编位会影响站序,队长一般会在前面,受伤多。
7.关于星能,其实根本不是氪金点,只需要一块饼干就行,前两天你还会觉得饼干很少,很担心星娘会爆,实际上我才第4天就发现,这根本不用氪金,探索第一个任务,15分钟,就可能有一块小饼干,我现在都20多块了,而且一天下来根本就用不到,顺便说下探索吧,战斗只需要一支主队就够了,其他3队只要有星娘有机甲点击自动配置就行,然后一支战斗三支探索,资源也根本不缺。三队机甲很够的,打什么关卡基本都会掉机甲,探索的4星都行,因为探索还会给经验,星娘升级,保证了你能不断探索高级区域。
8.关于战斗死亡会消失的问题,不用担心,只要养一支主队,6个人,打副本基本没有空血的危险,因为等级高的关卡你还没开,打不了,你可以打的只要6个人养了,基本不可能爆炸,所以星娘其实很安全,而且星能只会在挨打时和大破(不是空血,而且大破之后就会自动撤退?没有空血的可能,似乎,我再慢慢探索。)
好的地方说完了 现在来说说需要注意的地方和优化的地方。
1.修机甲这个问题……时间长(根据血条而定),需要券(目前我还是觉得券很缺,因为机甲经常要修),所以我希望能增加券的获得量,日常,每周任务多给点,让我能肝下去。
2.关于邮件的问题……真的有点看不懂,邮件读了之后自动领取了附件还没有字幕显示,感觉很不真实……然后好像邮件附件是自动给到仓库去了?只是去读个信?还是不太明白,全部领取那里也点不动,希望这个问题尽快!尽快!最快的速度解决,让我有点真实感吧,让我有点获得感吧。
3.探索界面那里派出去一队之后画面返回星图那是真的有点麻烦……直接返回探索任务列表那里最好,省时间。
4.这是需要注意的一点,星钻不要乱用,虽然我现在也没摸索出一条如何最大化利用的途径但还是攒着在,这游戏一定要有耐心才能体会到乐趣,起码我现在已经很欣赏战斗画面了,(星娘声音真好听)。
5.萌新能打活动副本就多打,升军阶很重要,虽然你会觉得主要看的是机甲的星级属性血条,但其实星娘的属性更加重要,等级越高战斗力越强,所以活动副本多打,没有到推荐等级的最好别碰,真的会爆哦(但是星娘并不一定会消失,星能会锐减是真的),活动副本需要资源较多(实际上出击资源是根据星娘数量和每个星娘需要的资源确定,还是那句话,三队探索,急缺资源的话就选是时间短的,资源不少,还有饼干,券之类的,不是每次掉落物品,但几率不低,所以不用担心,睡觉前就探索时间长的吧,四队都去,资源,东西很多的).
后续的我会补充,因为我真的喜欢这游戏,不希望萌新们因为不熟悉和一大堆负面评论而没耐心玩下去,而且网上没攻略……所以就把自己的经验体会写出来分享,很多东西我都总结出来了,许多别人诟病的地方我都指出了游戏为玩家考虑的地方,然后氪金的程度其实超级低,我就氪了个首充6元,毕竟一张十抽券这个价真是太值了,虽然只有一次,但还是对玩家很友好的,我支持这游戏,希望可以越做越好,然后把我的问题尽快解决,肯定会少很多因没耐心而弃坑或不玩的玩家,你会被吸引的。
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我家太阳倒数第一了(气到昏厥)#
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继***船***枪***食物之后,现在连星星都可以。。。emmmm信息量略大(°ー°〃)
已经不想拯救世界了,太麻烦了能不能毁灭世界
佐仓大法好(*∀`)
怕炸服特意晚了一个小时才下,进入加载各方面还是挺顺利,初步玩了一下,简单说说感觉吧:
1.游戏性质:卡牌,类似舰r少女前线那种,但是有几点创新,在这里说一下:
一是角色编队方面,四个编队,一队可以上六个角色+一个候补角色,有好友助战(所以可以抱大腿),而战斗需要驾驶员+高达(也就是机体)二者结合才能出击,角色可以通过类似舰r的资源公式制造,机甲则需要消耗星钻或扭蛋券,软妹币对星钻比例为1:10,十连一次2000钻。据游戏引导说本游戏最佳食用方法是肝各种活动副本,我还没开始打,不知福利如何,希望能过得去吧