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武林外传
8.9
评分
游戏截图
游戏介绍

游戏介绍

武林外传官方手游》是完美世界倾力开发的MMORPG手游。游戏不仅继承端游十一年沉淀精髓,极致还原了经典江湖版图和核心玩法,更基于影视IP原汁原味倾情呈现沉浸式体验!游戏画面精致华丽,故事剧情丰富有趣,玩法多多,还能每日领奖励,欢乐多多。熟悉的江南水乡画风,古韵古香的村庄建筑,意境悠扬的民族乐曲,憨态可掬的各类人物造型都让我印象深刻,仿佛就好像畅游在一副江南水墨画中!

游戏特色

√ 夏日庆典 沙滩水仗嗨一夏

约上三五好友来一场水仗狂欢。拾取水球来一场较量,各类陷阱层出不穷,给这场庆典增添别样乐趣。夏日时装将在江湖上刮起一阵清凉的风。假日比基尼,小猪佩奇滑板背饰以及七彩泡泡坐骑,花样时装让你成为沙滩上最靓丽的风景。

√ 欢乐玩法 神曲抖舞乐不停

抖舞争夺战,唤上好友一同抢占舞台C位,释放你的热情,你会是下一个“抖舞之王”么?灵藏出世,BOSS抢着打更带劲。侠客风姿,双人组队参与PK,这场武林时装秀中,你是评委,也是最耀眼的star!不正经的江湖推出正经绝世武功,还有多技能组合打出漂亮的连环combo!自由录屏,人人都是武林大导演,记录嗨了又嗨的缤纷夏日。

√ 全新地图 寻找情怀与乐趣

重拾情怀,“江湖鬼屋”烙印塔挑战心跳、“武林新马泰”疾风彼岸打造夏日度假胜地;探寻乐趣,阳光、海浪、沙滩、过山车,神奇的水下餐厅尽在“隐秘海角”;冰雪、温泉、极光,“冰岛”风光让你体验透心凉。

√ 双人互动 浪漫江湖乘风行

浪漫西式婚礼回归,又是心动的感觉;不限性别的双人轻功,在空中撩动ta的心弦;多人同乘一骑,一家人就是要整整齐齐。

√ 热血帮会 宣战寻宝尽情PK

帮会宣战,随时开团,野外PK,不用担心红名。帮会寻宝,把PK进行到底。入帮问答,为帮会营造几分“家”的氛围。这个夏日,有燃情也有温情!

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武林外传相关游戏

游戏信息

官方合作
  • 更新时间:2019-10-11
  • 收费模式:道具付费
  • 游戏版本:1.33
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏厂商:完美世界
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玩家评论
我希望见到真正老一辈的游戏设计师对游戏的态度,以就像是曾经有一个不死小强的成就为例,是需要不用药品从怪物中跑出来,在游戏中,我希望能看到曾经设计师逗比的那一面,大家都是朋友那一面,不要像现在游戏确实越来越多,可是设计师与玩家的互动显得那么生涩,既然决定延续经典,态度也一定要得以继承。
原答案
期待值五星,留一星等公测看看再说。
还没有玩游戏,看了看评论,感觉可能现实会比我期待的低沉很多。
也还没有玩,所以也不懂到底是怎样的一个模式,如果能还原老端游的70%左右我觉得就会是一个非常好的游戏了。
至于都在嚷嚷的模拟经营……这部分群体更多的是锁定武林外传电视剧的ip而并非完美出的端游,只能说如果是我可能更想看到原来打抱抱兔刷BT任务打转职打好久然后低等级就不多的技能也很开心的pvp。
08年玩的老端游吧,十多级的游侠,再后来是玩到15年告别的,112强天位玄冥,还是很好玩的一个游戏,可惜后来端游人太少了,除了亲友团一般凑不到一起玩的。
修改后
首先说优点,情怀和剧情搞笑渲染还挺好的,而且不知道是不是我选区的缘故我听到的是类似郭芙蓉的引导声音而不是男团所以这方面无感。
六一当天上午我体验了一下,下午去感受了一下某香,剧情方面某香给我乱七八糟的感觉承接不是很到位或者我没听语音的缘故,50在剧情方面我觉得还是很轻松的,我能给剧情情怀和相似的配音声线4星。接下来是扣分点:
1.首充送橙武给我的“点一下玩一年”;的感觉,不过也正常,而且官方有一元充,这个无可厚非。不加不减
2.建模,送的BT武器不再像原来端游一样作为武器而是装扮这个很好,而且送时装和Bt都挺好的,但是,女医拿着吉他另外一只空着的手是正中神经损伤了吗那么垂着好别扭看着真的难受,而且创建角色的时候男性的头发有的已经出来明显的穿模了希望官方能注意下。
3.战斗,略僵硬,可能是我习惯某崩和某指定了感觉这个继承了端游的站桩真的是很难受,虽然端游也是站桩可是是只有放技能站桩,pve遛怪也是可以的。
总而言之,50的大IP可能让我期望值太高了吧,我不太能接受梦中的50现在还原成一个业界水平中游偏下的游戏。
希望未来它能更好。
我是一个武林外传的老玩家
首先说一点优点  有些地方改了  但也会看到曾经比较喜欢的场景 听到了熟悉的背景音乐 开心的不得了 依旧延续了很多端游的东西 时装 坐骑 以前玩的邪皇不亦乐乎 现在想来也蛮开心
缺点 首先就是武器装备的精炼  以前还能拿破装备各种垫 现在简直就是无脑氪金往上点
萌新的任务 我看最后的竟然要四件加八 和两个七级宝石等  这是萌新任务? 这应该是氪金活动!
自动寻路  自动战斗  变成了个赚情怀的 挂机 氪金类游戏?
我很期待这款游戏 毕竟这款游戏陪伴了我很久 自从端游出现 羽化 涅槃 我就不怎么玩了
手游上线 我满心期待 此时此刻 很痛心
以前玩完美的两款游戏 一款武林外传  一款口袋西游
我是很认真的希望 制作组和运营商能够认真思考一下
这款游戏 还原很高 但画面和打击感 已经不适合没玩过端游的玩家
爱豆区也只是暂时性追星而已
所以 既然新玩家 和追星族都有可能玩不长的情况下
就给老玩家一点对这款游戏的期待
别再又成为卖情怀 骗波钱就走的手游
希望你们不忘初心  别再强迫氪金  对游戏内容进行一点思考和改变吧!
国服的游戏怎么总搞激活码这一套?谁带的头,想玩的时候,没码,有码的时候,老子不玩了。这都什么年代的?以为还是以前那个游戏很少,大家不知道玩什么的年代呢?先不说国内各大公司的网游不计其数,就看TapTap,steam,wegame,橘子,win10的Xbox商店,你告诉我我为什么还要玩你这坑钱卖怀旧,还他么有激活码的游戏?端游武林外传怎么死的你们就一点不明白?武林外传开始多火,后来各种坑钱的什么保底符什么大药都出来了,没多久就死了。剩下的都是真爱粉了。
经过两测依旧是站桩输出,推战力碾压刷刷刷,毫无操作感可言,走位什么的可以无视,团队配合基本没有自动挂机搞定一切。这样的游戏你觉得能活多久。强化方面失败就掉星,装备系统最大的败笔极大的增加了玩家的挫败感经过好几次强化测试从一级开始目测强化概率只有30%不买强化符你就别想高强,圈钱也长点脑子人傻钱多是有但谁的钱也不是风刮来的。你这是赶平民玩家走的赶脚啊。玩过很多同类型手游这样的设定非常让人反感,诛仙的炼器系统已经被恶心到了,非洲人还是远离为好,说实话本人不喜欢武侠类游戏出现代时装感觉很雷人,穿上时装后巨丑,一个个非主流杀马特,真是不忍直视。推荐度☆☆
武林是我玩的第二款网游,第一款是热血江湖,两款游戏对我的童年影响重大,武林也是我开始追逐完美世界公司的启蒙。前几年也回去玩过几次,但是端游实在冷清,虽然我看不懂现在里面的很多东西,但我能感觉到那种夸张的样子,犹记得当年五霸岗艰难的发育,我很怀念当年那种感觉,虽然升级很难,但是真的挺开心,曾想过武林为啥不出个怀旧服。最近发现出手游了,说实话我很开心,但是用心想想,如今手游格局,这款也不过是个快餐游戏吧,看官网的原画感觉美术已经变了,很符合现在人的审美吧,也许当年的美术已经不再热门,不知道还能不能有当年的感觉,如今在完美的影响下,我也踏入了游戏行业,在不知名的小公司做美术,犹记得毕业那年,我在大屯里一个公司实习,对面就是完美世界,我曾经跟我的同学指着他们说,那就是我的梦想,如今想想,真的有些伤感,不过我还在继续,希望有一天能圆梦,希望武林外传犹如当初。
还记得在七侠镇精炼师门口跳旗子,记得在五霸岗怒刷狼,以及让自己欲生欲死的不死小强,记得在杏子林第一次抱的女生,记得第一次去烙印之塔看到幽灵的恐怖,记得第一次见识到了京城的繁华,记得在草原刷活动,记得南疆的pk,记得沙漠的龙之谷,记得冰火岛,记得的太多,可是已经变了,希望手游能找到以前的感觉吧
要是有楚留香的建模我也服你,就这种建模不奔着高还原度做还敢出这么些花里胡哨的氪金东西?
我觉得好多游戏公司里决策层脑子都有问题……
不过必须承认的是这样的游戏仍然可以有不错的回报率吧……
反正老子捞完钱就跑,长期运营是什么几把概念?不存在的(手动滑稽)
体验完毕……
初到游戏感觉很完美……
没错……
是完美公司的完美……
太完美了……
诛仙的换皮游戏……
不过还是要说说优点……
首先剧情……
高度还原……
玩家扮演的是穿越者……
以一个上帝视角开启武林外传的剧情……
第一章就是佟湘玉出嫁嘛……
被老白给救了……
有个小彩蛋就是佟湘玉的头巾……
掀起你的盖头来……
让我来看看你的脸……
嗯……果然很佟湘玉……
挺有意思的剧情……
其他嘛……
人物不够精细……
场景十分敷衍……
打击感……
好吧……
并不能边走边放技能……
高度还原端游的站桩打法……
氪金方面……
宝石有……
伙伴有……
类似秘籍的有……
强化嘛…也有……
时装真的是……
和端游一个样……
全是时尚时尚再时尚……
总结下就是……
你要是端游的忠实粉丝……
介款游戏是你没有玩过的船系版本……
可以来试试……
如果你是武林外传爱好者……
可以来体验体验不一样的感觉……
如果你两个都不是……
可以无视这款游戏了……
我是一个武侠游戏爱好者……
可以明确的告诉和我一样的玩家……
这不是武侠游戏……
被楚留香吊着打……
完全没有一些留住人的特色……
我前面不是说诛仙的换皮游戏吗……
不好意思……
我对不起诛仙手游……
对了……
人物大头娃娃真的好违和……
不仔细看我还以为是苹果糖……
你老说,小赌怡情大赌伤身,我倒觉得,赌就是赌,没有大小,赢了的还想赢,输了的就想翻盘,一但赌的兴起就什么也顾不上了。只要是上了赌桌,不管是赌注高低身家大小,不玩的倾家荡产谁也别想收手,所以,久赌必输啊。
我希望见到真正老一辈的游戏设计师对游戏的态度,以就像是曾经有一个不死小强的成就为例,是需要不用药品从怪物中跑出来,在游戏中,我希望能看到曾经设计师逗比的那一面,大家都是朋友那一面,不要像现在游戏确实越来越多,可是设计师与玩家的互动显得那么生涩,既然决定延续经典,态度也一定要得以继承。
原答案
期待值五星,留一星等公测看看再说。
还没有玩游戏,看了看评论,感觉可能现实会比我期待的低沉很多。
也还没有玩,所以也不懂到底是怎样的一个模式,如果能还原老端游的70%左右我觉得就会是一个非常好的游戏了。
至于都在嚷嚷的模拟经营……这部分群体更多的是锁定武林外传电视剧的ip而并非完美出的端游,只能说如果是我可能更想看到原来打抱抱兔刷BT任务打转职打好久然后低等级就不多的技能也很开心的pvp。
08年玩的老端游吧,十多级的游侠,再后来是玩到15年告别的,112强天位玄冥,还是很好玩的一个游戏,可惜后来端游人太少了,除了亲友团一般凑不到一起玩的。
修改后
首先说优点,情怀和剧情搞笑渲染还挺好的,而且不知道是不是我选区的缘故我听到的是类似郭芙蓉的引导声音而不是男团所以这方面无感。
六一当天上午我体验了一下,下午去感受了一下某香,剧情方面某香给我乱七八糟的感觉承接不是很到位或者我没听语音的缘故,50在剧情方面我觉得还是很轻松的,我能给剧情情怀和相似的配音声线4星。接下来是扣分点:
1.首充送橙武给我的“点一下玩一年”;的感觉,不过也正常,而且官方有一元充,这个无可厚非。不加不减
2.建模,送的BT武器不再像原来端游一样作为武器而是装扮这个很好,而且送时装和Bt都挺好的,但是,女医拿着吉他另外一只空着的手是正中神经损伤了吗那么垂着好别扭看着真的难受,而且创建角色的时候男性的头发有的已经出来明显的穿模了希望官方能注意下。
3.战斗,略僵硬,可能是我习惯某崩和某指定了感觉这个继承了端游的站桩真的是很难受,虽然端游也是站桩可是是只有放技能站桩,pve遛怪也是可以的。
总而言之,50的大IP可能让我期望值太高了吧,我不太能接受梦中的50现在还原成一个业界水平中游偏下的游戏。
希望未来它能更好。
我是一个武林外传的老玩家
首先说一点优点  有些地方改了  但也会看到曾经比较喜欢的场景 听到了熟悉的背景音乐 开心的不得了 依旧延续了很多端游的东西 时装 坐骑 以前玩的邪皇不亦乐乎 现在想来也蛮开心
缺点 首先就是武器装备的精炼  以前还能拿破装备各种垫 现在简直就是无脑氪金往上点
萌新的任务 我看最后的竟然要四件加八 和两个七级宝石等  这是萌新任务? 这应该是氪金活动!
自动寻路  自动战斗  变成了个赚情怀的 挂机 氪金类游戏?
我很期待这款游戏 毕竟这款游戏陪伴了我很久 自从端游出现 羽化 涅槃 我就不怎么玩了
手游上线 我满心期待 此时此刻 很痛心
以前玩完美的两款游戏 一款武林外传  一款口袋西游
我是很认真的希望 制作组和运营商能够认真思考一下
这款游戏 还原很高 但画面和打击感 已经不适合没玩过端游的玩家
爱豆区也只是暂时性追星而已
所以 既然新玩家 和追星族都有可能玩不长的情况下
就给老玩家一点对这款游戏的期待
别再又成为卖情怀 骗波钱就走的手游
希望你们不忘初心  别再强迫氪金  对游戏内容进行一点思考和改变吧!
国服的游戏怎么总搞激活码这一套?谁带的头,想玩的时候,没码,有码的时候,老子不玩了。这都什么年代的?以为还是以前那个游戏很少,大家不知道玩什么的年代呢?先不说国内各大公司的网游不计其数,就看TapTap,steam,wegame,橘子,win10的Xbox商店,你告诉我我为什么还要玩你这坑钱卖怀旧,还他么有激活码的游戏?端游武林外传怎么死的你们就一点不明白?武林外传开始多火,后来各种坑钱的什么保底符什么大药都出来了,没多久就死了。剩下的都是真爱粉了。
经过两测依旧是站桩输出,推战力碾压刷刷刷,毫无操作感可言,走位什么的可以无视,团队配合基本没有自动挂机搞定一切。这样的游戏你觉得能活多久。强化方面失败就掉星,装备系统最大的败笔极大的增加了玩家的挫败感经过好几次强化测试从一级开始目测强化概率只有30%不买强化符你就别想高强,圈钱也长点脑子人傻钱多是有但谁的钱也不是风刮来的。你这是赶平民玩家走的赶脚啊。玩过很多同类型手游这样的设定非常让人反感,诛仙的炼器系统已经被恶心到了,非洲人还是远离为好,说实话本人不喜欢武侠类游戏出现代时装感觉很雷人,穿上时装后巨丑,一个个非主流杀马特,真是不忍直视。推荐度☆☆
武林是我玩的第二款网游,第一款是热血江湖,两款游戏对我的童年影响重大,武林也是我开始追逐完美世界公司的启蒙。前几年也回去玩过几次,但是端游实在冷清,虽然我看不懂现在里面的很多东西,但我能感觉到那种夸张的样子,犹记得当年五霸岗艰难的发育,我很怀念当年那种感觉,虽然升级很难,但是真的挺开心,曾想过武林为啥不出个怀旧服。最近发现出手游了,说实话我很开心,但是用心想想,如今手游格局,这款也不过是个快餐游戏吧,看官网的原画感觉美术已经变了,很符合现在人的审美吧,也许当年的美术已经不再热门,不知道还能不能有当年的感觉,如今在完美的影响下,我也踏入了游戏行业,在不知名的小公司做美术,犹记得毕业那年,我在大屯里一个公司实习,对面就是完美世界,我曾经跟我的同学指着他们说,那就是我的梦想,如今想想,真的有些伤感,不过我还在继续,希望有一天能圆梦,希望武林外传犹如当初。
还记得在七侠镇精炼师门口跳旗子,记得在五霸岗怒刷狼,以及让自己欲生欲死的不死小强,记得在杏子林第一次抱的女生,记得第一次去烙印之塔看到幽灵的恐怖,记得第一次见识到了京城的繁华,记得在草原刷活动,记得南疆的pk,记得沙漠的龙之谷,记得冰火岛,记得的太多,可是已经变了,希望手游能找到以前的感觉吧
要是有楚留香的建模我也服你,就这种建模不奔着高还原度做还敢出这么些花里胡哨的氪金东西?
我觉得好多游戏公司里决策层脑子都有问题……
不过必须承认的是这样的游戏仍然可以有不错的回报率吧……
反正老子捞完钱就跑,长期运营是什么几把概念?不存在的(手动滑稽)
体验完毕……
初到游戏感觉很完美……
没错……
是完美公司的完美……
太完美了……
诛仙的换皮游戏……
不过还是要说说优点……
首先剧情……
高度还原……
玩家扮演的是穿越者……
以一个上帝视角开启武林外传的剧情……
第一章就是佟湘玉出嫁嘛……
被老白给救了……
有个小彩蛋就是佟湘玉的头巾……
掀起你的盖头来……
让我来看看你的脸……
嗯……果然很佟湘玉……
挺有意思的剧情……
其他嘛……
人物不够精细……
场景十分敷衍……
打击感……
好吧……
并不能边走边放技能……
高度还原端游的站桩打法……
氪金方面……
宝石有……
伙伴有……
类似秘籍的有……
强化嘛…也有……
时装真的是……
和端游一个样……
全是时尚时尚再时尚……
总结下就是……
你要是端游的忠实粉丝……
介款游戏是你没有玩过的船系版本……
可以来试试……
如果你是武林外传爱好者……
可以来体验体验不一样的感觉……
如果你两个都不是……
可以无视这款游戏了……
我是一个武侠游戏爱好者……
可以明确的告诉和我一样的玩家……
这不是武侠游戏……
被楚留香吊着打……
完全没有一些留住人的特色……
我前面不是说诛仙的换皮游戏吗……
不好意思……
我对不起诛仙手游……
对了……
人物大头娃娃真的好违和……
不仔细看我还以为是苹果糖……
你老说,小赌怡情大赌伤身,我倒觉得,赌就是赌,没有大小,赢了的还想赢,输了的就想翻盘,一但赌的兴起就什么也顾不上了。只要是上了赌桌,不管是赌注高低身家大小,不玩的倾家荡产谁也别想收手,所以,久赌必输啊。