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时空召唤
6.9
评分
游戏截图
游戏介绍

游戏介绍

《时空召唤》是银汉游戏为MOBA热爱者,倾力打造的科幻竞技MOBA手游。高度还原端游MOBA快感,不缩水的5V5大地图,坚持公平的游戏规则,原创的科幻英雄,纯粹的MOBA玩法。Carry、刚正面、配合、走位、策略、战术、团战,竞技精彩爱不释手。而来自“猎人组织”的狼人尤尔,来自三国的改造人吕布、来自冥府的冥王哈迪斯……,正等待你的召唤。赶快加入,来一场真正的MOBA热爱者对决吧!

游戏特色

时空英雄:天马行空大乱斗,宇宙王者谁称雄;

掌控战局:团战有策略,击杀更带感;

推塔至上:告别无脑刷副本,回归开黑真精彩;

公平竞技:战场无特权,胜负凭实力;

未来世界:挑战视觉最极限,感受科幻新美学。

更新内容

一、全新皮肤

迷糊书生,史太莫,兰若仙踪,爱丽丝上线。

二、周活动更新

1.无限火力;

2.情侣英雄限免;

3.S9战神;

4.团战大师;

5.桃花兑换;

6.桃花缘;

7.踏青福利;

8.限时幸运福利。

无病毒无广告用户保障
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时空召唤相关游戏

游戏信息

官方合作
  • 更新时间:2019-10-11
  • 收费模式:收费
  • 游戏版本:4.4.5
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏厂商:广州银汉科技有限公司
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玩家评论
玩着游戏也有好长时间了,总体来说是个还算可以的游戏,但是!你们官方能不能多用脑子做做游戏少花点歪心思做皮肤?我不是说做皮肤有什么错,但玩过这个游戏的玩家都知道,这个游戏是从上往下打和从下往上打,这时候上方的玩家比下方玩家对线整整少了半个屏幕的视野!你游要是新出的也就算了,问题是2年了!你们游戏出了两年了!这么简单的一个视角问题都做不好吗?就拿锤石举例,上方的玩家很难看不到锤石出钩的前摇,也就是说下方锤石出钩基本就能中,上方玩家只能通过算技能CD提前预判,一旦算差哪怕1秒就是个死,双方水平差距不大时往往上方打不出优势。你们官方出游戏之前不自己体验下吗?上方玩家真的挺无奈的,只想着快点结束下局能从下往上打,也许说的有点过了,但你们官方可以统计一下两面的胜率比较,这点数据你们总会有的吧。我其实挺期待这个游戏可以做的更好的,但你们公司做游戏真的挺不用脑子的,不考虑玩家的感受,皮肤越做越多,新英雄的初始皮肤都成了限定,我可以理解公司也需要钱来维持运营,但麻烦你们赚钱的同时也考虑下我们的感受,我们玩家不是不可以氪金,我们只是想氪在喜欢的游戏上,哪怕这些游戏我们只坚持了1周,1个月,1年,但最起码我们曾经从中收获到快乐就可以了。我们氪金不过是想要一个更好的游戏体验,你们公司在给我们游戏体验这方面做的真的是太不好了,少视野是一方面,装备合成,技能释放的手感和连贯性,个人感觉做的都不算太好,三星给情怀,扣两星因为视野问题
怎么说呢?嗯。。。。。作为一个从内测开始一直到现在都在玩的老玩家,中间虽然又删又下,但是,从来没有说过放弃。关于大家说的操作这方面,其实时空已经很努力了,从老版本的半个月一个英雄或者皮肤到现在的平均一个星期一个英雄或者皮肤甚至是英雄皮肤一起出,已经很好了,那些关把王者和时空比的朋友,请看看这两款游戏的制作公司,一个是tx旗下的天美工作室,一个是自营,还有就是,朋友们,王者刚出来的时候,不知道有多少人叫着王者抄袭英雄联盟,然后呢?自己玩的不知道多高兴,英雄联盟出来的时候,还吼着抄多塔,多塔出来的时候,又吼着抄魔兽,你们真的是!无语!
注:个人观点,有什么不完全的,欢迎补充,也欢迎喷子。
有人说王者比他好,我只能说,时空是竞技游戏,王者是社交处cp,懂了吗?
这游戏高仿lol,四个主动一被动,要插眼,任何模式都有迷雾,大部分玩家都是冲着这个去玩的,我也想说确实不错。这里白金段位以上就是竞技模式,和lol排位匹配的游戏模式无异,白金以下就是休闲模式,和王者的排排位的游戏机制差不多。
15级以下有新手保护机制,此时黄金以下,排位很多都是人机,
数据比较平衡,芯片从某个程度来说是符文与天赋,芯片强弱与你下的心思或者等级或者氪金程度挂钩,觉得也是平衡的。橙并不可怕,可怕的是3个9。
这里氪金并不严重,还有很多活动之类的送皮肤,与其他moba手游不一样,皮肤很多都要氪金才有。
这里的操作系统也不错,也可以开双***,但还是原来的比较好。
当然也有不足,辅助坦克少,有些bug之类的,还有人说网络不好,客服人机等,反正我觉得在游戏竞技性好过绝大部分的moba(包括王者,自由等),画质语音版等还需改进,在贴吧部落等地方都争论过,一直初心不改
封测玩家前来写个评论。当时这个游戏刚出来的时候,我还在玩隔壁老王。。。当同学安利给我时空。。我马上吧农药卸了。当然。。。最后拉我入坑的也没坚持住。。不过。。时空不倒,我们不散。祝时空越来越好。。。鼓掌
黑炎(岩)射手?怕是没吸取之前鹊桥(洛天依)的教训?我在这里等着呢

不好意思,时隔一年,我又来了,这时候我就想说一句话,银汉为什么不能好好做游戏?

玩了一年多了,首先说一下优点
1.游戏氪金强度低,对平民比较友好
2.地图完善,不会像农药那样视角一样,这个地图会分上下两个视角
3.人物建模,皮肤都比较好,然后就是活动也比较良心,当然那是几个月前的情况,最近的活动比起以前差了太多,不过这次更新的活动还行,你可以免费得到一堆资源
4.排位赛机制,有ban选机制,而且是全部段位都有ban选,当然这也是以前的事了,现在是黄金及以上才有ban选
再说一下缺点
1.网络优化,真的,这是我对这游戏最大的怨念,满格WiFi信号也会掉线,或者卡顿,这个一样制作人员解决一下,老毛病了,一直不优化
2.游戏里的打击感实在不如其他游戏,应该是因为这个游戏界面视角比较高,人物相对就比较小,看的很别扭
3.匹配机制,玩个匹配,我一个王者段位的人配到一个青铜段位;玩排位赛,我白金1晋级钻石的时候,遇到神仙打架,敌我双方各两个最强王者;我钻1的时候也有遇到过白金4的人,这个机制要再改一下
4.芯片问题,因为芯片的机制,让原本比较平衡的游戏有了倾斜,不过这个倾斜不算大,算是老玩家的福利,芯片这种东西要慢慢攒,没有大量的合金升级的话,芯片的作用就没有那么大了,因为打排位的时候,敌我双方一般都是势均力敌,你的芯片比对面好等级高,你就有优势,但是像我们这种老玩家,芯片一般都不会差,有7级的话就够了,至于新手,白银以前排位基本都是打人机,无所谓的
---------------------------------------------------------------------------
以上是我想到的比较中肯的评价,有不同见解的,或者有补充的,请下方留言
这游戏吧  怎么说呢   我内测的时候开始玩的   一直到公测  一直在玩  当时龙灵才出来   我就买了  当时攒了好久的钱啊     听他们说最近变的坑钱了   我就想登录下看看   然后我号就没了      有点蒙    我号叫潇翼   老号了     密码不可能出问题的   也充钱的      不会被删了吧    也快一年没玩了  便创了一个小号玩玩  发现画面是什么四神兽的龙灵皮肤    感觉怎么说吧   再怎么坑钱  也没某荣耀和某联盟坑吧    想把号找回来   顶上去   让游戏商看见
这种良心游戏当然是5星!!!!!
别的不说
作为一家小厂商
银汉能做出这么好的游戏真是不可思议!!!先不说
每个英雄原创星都很高(别跟我说什么盲僧剑豪,这里只有陈灵里昂好吗)
其次
这里根本不会有任何bug,射手各一个屏幕a人?这不是很正常嘛!
而且
这个游戏的简直公正的不能再公正了
(你说新英雄?她1,2都能戳一个屏幕不是应该的吗)
再其次你看看着打击感,这配音,这建模,这画质,简直是手游moba类的极品,清纯不做作的小清新气息,是那些妖艳***能比拟的吗?
最后
我要大力表扬游戏的优化,不挂加速器都不会显得卡,只是这里面英雄的步子有点大,一步能走一个塔的距离(挂着uu)
你们可能会觉得我很假很做作,但我认为这游戏就是这么棒,不喜欢这个游戏的滚!!!
我先滚为敬。
我只想说这游戏比亡者农药玩起来有操作感,能看见真正的技术(可以理解为秀)亡者是个人都有机会超神,而这游戏大神和菜鸡区别很大,而且我要说这游戏里的奖励不知道比亡者农药多多少倍,讲真(不怕被喷)亡者农药是我玩过的奖励最吝啬的游戏没有之一,每天的签到领的奖励我可以理解为无吗?还有那些一直讲画质和流畅的,还有各种建模的,我只想说你们想过这两个游戏背后的公司差距吗?他们的经济实力,宣传方式,宣传力度,能比?你们想过没?如果亡者农药是银汉的,而时空召唤是腾讯的他们之间的差距会有多大?(各人观点,不喜勿喷)
2015开始玩至2017.11月,这个游戏一开始给的我是惊喜,但它慢慢的变成了惊吓,再到后面变成了无语,怎么说呢这个游戏整体来讲做的还不错,就是优化太差,基本无原创,没有太多的新意,玩久了惊感到无聊了,但是还是值得一玩的。并且这个游戏的新手保护太严重了一开始新手吊打一切,保护没了后就直接被对面吊打,所以这也是个大问题,画质方面我也不想说什么,毕竟不差不好的,两星给情怀,一星给游戏,一星给自己逝去的时间。
玩了英雄联盟4年了,经常用暮光之眼慎,不敢说自己是老玩家,但是说几点(눈_눈):龙灵(盲僧)W摸眼走位回旋踢,在这里成功的不存在了,斩魂(亚索)有点弱,希望加强一下,罪恶猎人罗伊(武器大师贾克斯)对应武器大师,联盟里的武器大师完全无敌,这里边像喝了假酒一样
玩着游戏也有好长时间了,总体来说是个还算可以的游戏,但是!你们官方能不能多用脑子做做游戏少花点歪心思做皮肤?我不是说做皮肤有什么错,但玩过这个游戏的玩家都知道,这个游戏是从上往下打和从下往上打,这时候上方的玩家比下方玩家对线整整少了半个屏幕的视野!你游要是新出的也就算了,问题是2年了!你们游戏出了两年了!这么简单的一个视角问题都做不好吗?就拿锤石举例,上方的玩家很难看不到锤石出钩的前摇,也就是说下方锤石出钩基本就能中,上方玩家只能通过算技能CD提前预判,一旦算差哪怕1秒就是个死,双方水平差距不大时往往上方打不出优势。你们官方出游戏之前不自己体验下吗?上方玩家真的挺无奈的,只想着快点结束下局能从下往上打,也许说的有点过了,但你们官方可以统计一下两面的胜率比较,这点数据你们总会有的吧。我其实挺期待这个游戏可以做的更好的,但你们公司做游戏真的挺不用脑子的,不考虑玩家的感受,皮肤越做越多,新英雄的初始皮肤都成了限定,我可以理解公司也需要钱来维持运营,但麻烦你们赚钱的同时也考虑下我们的感受,我们玩家不是不可以氪金,我们只是想氪在喜欢的游戏上,哪怕这些游戏我们只坚持了1周,1个月,1年,但最起码我们曾经从中收获到快乐就可以了。我们氪金不过是想要一个更好的游戏体验,你们公司在给我们游戏体验这方面做的真的是太不好了,少视野是一方面,装备合成,技能释放的手感和连贯性,个人感觉做的都不算太好,三星给情怀,扣两星因为视野问题
怎么说呢?嗯。。。。。作为一个从内测开始一直到现在都在玩的老玩家,中间虽然又删又下,但是,从来没有说过放弃。关于大家说的操作这方面,其实时空已经很努力了,从老版本的半个月一个英雄或者皮肤到现在的平均一个星期一个英雄或者皮肤甚至是英雄皮肤一起出,已经很好了,那些关把王者和时空比的朋友,请看看这两款游戏的制作公司,一个是tx旗下的天美工作室,一个是自营,还有就是,朋友们,王者刚出来的时候,不知道有多少人叫着王者抄袭英雄联盟,然后呢?自己玩的不知道多高兴,英雄联盟出来的时候,还吼着抄多塔,多塔出来的时候,又吼着抄魔兽,你们真的是!无语!
注:个人观点,有什么不完全的,欢迎补充,也欢迎喷子。
有人说王者比他好,我只能说,时空是竞技游戏,王者是社交处cp,懂了吗?
这游戏高仿lol,四个主动一被动,要插眼,任何模式都有迷雾,大部分玩家都是冲着这个去玩的,我也想说确实不错。这里白金段位以上就是竞技模式,和lol排位匹配的游戏模式无异,白金以下就是休闲模式,和王者的排排位的游戏机制差不多。
15级以下有新手保护机制,此时黄金以下,排位很多都是人机,
数据比较平衡,芯片从某个程度来说是符文与天赋,芯片强弱与你下的心思或者等级或者氪金程度挂钩,觉得也是平衡的。橙并不可怕,可怕的是3个9。
这里氪金并不严重,还有很多活动之类的送皮肤,与其他moba手游不一样,皮肤很多都要氪金才有。
这里的操作系统也不错,也可以开双***,但还是原来的比较好。
当然也有不足,辅助坦克少,有些bug之类的,还有人说网络不好,客服人机等,反正我觉得在游戏竞技性好过绝大部分的moba(包括王者,自由等),画质语音版等还需改进,在贴吧部落等地方都争论过,一直初心不改
封测玩家前来写个评论。当时这个游戏刚出来的时候,我还在玩隔壁老王。。。当同学安利给我时空。。我马上吧农药卸了。当然。。。最后拉我入坑的也没坚持住。。不过。。时空不倒,我们不散。祝时空越来越好。。。鼓掌
黑炎(岩)射手?怕是没吸取之前鹊桥(洛天依)的教训?我在这里等着呢

不好意思,时隔一年,我又来了,这时候我就想说一句话,银汉为什么不能好好做游戏?

玩了一年多了,首先说一下优点
1.游戏氪金强度低,对平民比较友好
2.地图完善,不会像农药那样视角一样,这个地图会分上下两个视角
3.人物建模,皮肤都比较好,然后就是活动也比较良心,当然那是几个月前的情况,最近的活动比起以前差了太多,不过这次更新的活动还行,你可以免费得到一堆资源
4.排位赛机制,有ban选机制,而且是全部段位都有ban选,当然这也是以前的事了,现在是黄金及以上才有ban选
再说一下缺点
1.网络优化,真的,这是我对这游戏最大的怨念,满格WiFi信号也会掉线,或者卡顿,这个一样制作人员解决一下,老毛病了,一直不优化
2.游戏里的打击感实在不如其他游戏,应该是因为这个游戏界面视角比较高,人物相对就比较小,看的很别扭
3.匹配机制,玩个匹配,我一个王者段位的人配到一个青铜段位;玩排位赛,我白金1晋级钻石的时候,遇到神仙打架,敌我双方各两个最强王者;我钻1的时候也有遇到过白金4的人,这个机制要再改一下
4.芯片问题,因为芯片的机制,让原本比较平衡的游戏有了倾斜,不过这个倾斜不算大,算是老玩家的福利,芯片这种东西要慢慢攒,没有大量的合金升级的话,芯片的作用就没有那么大了,因为打排位的时候,敌我双方一般都是势均力敌,你的芯片比对面好等级高,你就有优势,但是像我们这种老玩家,芯片一般都不会差,有7级的话就够了,至于新手,白银以前排位基本都是打人机,无所谓的
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以上是我想到的比较中肯的评价,有不同见解的,或者有补充的,请下方留言
这游戏吧  怎么说呢   我内测的时候开始玩的   一直到公测  一直在玩  当时龙灵才出来   我就买了  当时攒了好久的钱啊     听他们说最近变的坑钱了   我就想登录下看看   然后我号就没了      有点蒙    我号叫潇翼   老号了     密码不可能出问题的   也充钱的      不会被删了吧    也快一年没玩了  便创了一个小号玩玩  发现画面是什么四神兽的龙灵皮肤    感觉怎么说吧   再怎么坑钱  也没某荣耀和某联盟坑吧    想把号找回来   顶上去   让游戏商看见
这种良心游戏当然是5星!!!!!
别的不说
作为一家小厂商
银汉能做出这么好的游戏真是不可思议!!!先不说
每个英雄原创星都很高(别跟我说什么盲僧剑豪,这里只有陈灵里昂好吗)
其次
这里根本不会有任何bug,射手各一个屏幕a人?这不是很正常嘛!
而且
这个游戏的简直公正的不能再公正了
(你说新英雄?她1,2都能戳一个屏幕不是应该的吗)
再其次你看看着打击感,这配音,这建模,这画质,简直是手游moba类的极品,清纯不做作的小清新气息,是那些妖艳***能比拟的吗?
最后
我要大力表扬游戏的优化,不挂加速器都不会显得卡,只是这里面英雄的步子有点大,一步能走一个塔的距离(挂着uu)
你们可能会觉得我很假很做作,但我认为这游戏就是这么棒,不喜欢这个游戏的滚!!!
我先滚为敬。
我只想说这游戏比亡者农药玩起来有操作感,能看见真正的技术(可以理解为秀)亡者是个人都有机会超神,而这游戏大神和菜鸡区别很大,而且我要说这游戏里的奖励不知道比亡者农药多多少倍,讲真(不怕被喷)亡者农药是我玩过的奖励最吝啬的游戏没有之一,每天的签到领的奖励我可以理解为无吗?还有那些一直讲画质和流畅的,还有各种建模的,我只想说你们想过这两个游戏背后的公司差距吗?他们的经济实力,宣传方式,宣传力度,能比?你们想过没?如果亡者农药是银汉的,而时空召唤是腾讯的他们之间的差距会有多大?(各人观点,不喜勿喷)
2015开始玩至2017.11月,这个游戏一开始给的我是惊喜,但它慢慢的变成了惊吓,再到后面变成了无语,怎么说呢这个游戏整体来讲做的还不错,就是优化太差,基本无原创,没有太多的新意,玩久了惊感到无聊了,但是还是值得一玩的。并且这个游戏的新手保护太严重了一开始新手吊打一切,保护没了后就直接被对面吊打,所以这也是个大问题,画质方面我也不想说什么,毕竟不差不好的,两星给情怀,一星给游戏,一星给自己逝去的时间。
玩了英雄联盟4年了,经常用暮光之眼慎,不敢说自己是老玩家,但是说几点(눈_눈):龙灵(盲僧)W摸眼走位回旋踢,在这里成功的不存在了,斩魂(亚索)有点弱,希望加强一下,罪恶猎人罗伊(武器大师贾克斯)对应武器大师,联盟里的武器大师完全无敌,这里边像喝了假酒一样