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三少爷的剑
6.4
评分
游戏截图
游戏介绍

游戏介绍

网易首款创新3D武侠招式手游,游戏独创见招拆招核心玩法,真实模拟侠客过招全过程;融入名剑锻造系统,DIY打造专属神兵;采用飞白水墨技法,高度还原剑与江湖,更有紫禁之巅,擂台,血战黑杀等精彩PVP玩法,畅享实时热血竞技,带你领略快意恩仇的江湖!

游戏特色

玩法简单,操作易上手;

游戏画面精致,场景设计非常真实;

游戏中加入了新颖的故事情节,增添了游戏的趣味;

多元化的关卡设计,为你的游戏增添趣味和挑战。

游戏亮点

游戏是以招式的配置为核心玩法,玩家可以收集、培养不同特点、表现迥异的招式,并且根据其特点按照组成一套共含8张卡牌的卡组进行战斗。主要借助卡牌包装招式、侠客促使玩家理解“收集、养成、搭配、上阵”等直观概念,主体乐趣围绕卡牌收集与卡组构建策略,引入MMORPG剧情任务内容。

主题为“江湖菜鸟晋级成为武林传奇”,取材古龙原著小说中的剧情故事线,融入原创剧情和经典古龙群侠和主角一起步入巅峰。沿用古龙小说中角色、招式、门派、场景的特性设定,以带给武侠玩家“熟悉却别样”的感受为目标。

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三少爷的剑相关游戏

游戏信息

官方合作
  • 更新时间:2019-09-20
  • 收费模式:内购
  • 游戏版本:2.6.1
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏厂商:网易游戏
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玩家评论
三少的剑是一直让我牵念的一款手游,某些个人原因不能继续玩。来这里看见这么低的评分确实很诧异,心里觉得三少的剑被埋没了。
首先说一下剧情,不得不说确实赞,我的印象里中国游戏在剧情上做的令人难忘的仙剑系列,剑侠系列,轩辕系列算是永恒的经典。在手游里剧情还能让我走心的,三少算少数的一个。
玩法上也算是开创中国古典特色了,没说的。
游戏画风在现在的手游里也是数一数二的精美,偷偷建个女角色流口水先。
至于氪金的问题,这款游戏我也只是欣赏剧情和女主大腿。pvp?人穷就少说话。
给5星好评,基于对战斗系统的创新。
优点:第一,在博弈中可以找到炉石的感觉,同时还能享受每一张卡不一样的视觉体验。
第二,对于IP的还原,在战斗的设计上符合一招一式的说法。
缺点:卡的数量和效果并不能弥补“石头剪刀布”;有限的玩家状态,战前的策略和准备再丰富,战中的变化却不多,怎么着都有克制和被克制。如果在双方对弈时,出现另一个纬度的规则会更好,比如双方都出夺命十三剑,在速度相同的情况下强制双方在该回合打完手中所有的牌并且耗光真气,看一段过瘾的招式乱斗,洗牌再下一回合,把视觉体验的优势放到更大。
对于剧情没什么可说的,有剧场有配音,气氛也相当到位。
最后,显性的vip等级还是硬伤,在如今追求用户留存的手游市场,内容是什么样还没体验到,就先给用户分层,这种门槛万万要不得,内容做的好自然有玩家来付费~
因为这次的大版本跑来给5星的,但愿不负众望。
(ps:武侠推荐专题没有三少爷的剑我是真的不服)
为什么评价这么低?这款回合制游戏还是相当有诚意的,玩法有创新,类似于卡牌策略游戏,你出一招,对方出一招,然后根据彼此招数的生克关系决定伤害,玩过端游的《浣花洗剑录》的人应该知道我在说什么。
难道只有我把青衣楼看成了……青,楼吗
很诧异为什么游戏一但贴上了卡牌和回合制的标签就会被大多数人认为是烂游戏。的确三少爷的剑并不能算是特别出色,但也不至于像你们说的一文不值吧?回合制难道就是坑钱的代言词?除了好剑和好剑鞘平民玩家搞不起,还有什么搞不起的?前期奖励高的一匹,简单一章节100金,困难200金,每天做完任务200金,冲个v每天领瓶酒,有活动的时候冲6块钱一瓶到两瓶高级酒,愁没好技能?金币留着别抽奖,去商城买装备宝箱1200金一个,愁没好装备?成天说游戏垃圾坑钱,你们连玩透都没玩透还好意思bb?
腊鸡三连:升星 强化 宝石
五星给古龙先生
冲古龙的面子给四分,其他的就算了。终于有人意识到古龙的版权比金庸容易用了
开服就开始玩了,一直玩到现在 虽然半年多才14w战力的咸鱼,还好稍微能上点榜 为自己喜欢的游戏还是给个5分 。刚开始玩的时候被这种独特的战斗模式吸引,跟别的游戏有区别 ,关于大家吐槽的抽技能这个的话 我觉得很良心了  这游戏v1充了6块钱每天就能免费抽一次 每天完成日常还能送一个  老头对话每天涨10点  差不多三天就能抽到一个绝学  换别的游戏哪有这样的福利,而且这游戏并非金色技能才是最好  除了金品内功确实厉害外 像攻击技能和防御技能 很多都是紫色的更实用 而且紫色的更好培养 像金色攻击招十三剑可以擂台攒  论剑系统也很赞 好用不好用的技能看评论就知道了。唯独不好的就是吃相难看了点 vip15这样的会让很多人厌恶 ,办个活动也是各种充值  ,总体来说还是很好玩的 推荐大家尝试一下
一开始玩是惊艳的,是美的,是新颖的。什么而都很棒棒,但是社交烂到爆炸,没有玩家交互连游戏后期都撑不住,我不知道这游戏死了没,但至少当时我走的时候已经快没人了。玩法和皮超级棒,剧情也算给力,配音也是用心。走之前听玩到后期的大佬说氪金差距太大,才走光的???反正当时我玩的还挺开心,走完全是因为没人了,PVP匹配不到人。
真的就想给五星,大家别看是以为又是火的电影盗版来的,这游戏内测的时候电影还没出,内测的时候我玩过,真的很好玩,这战斗方式虽然是回合制但是融合了策略和动作,打击感也挺不错,手机玩没电了,电脑上下个APP模拟器接着玩,内测结束后我就一直在等不删档,到现在还在一直关注这游戏,真的希望快点出。还有我不是拖,我在Tap上第一次评论游戏给五星,不为什么真的就想告诉你们这游戏真的好玩,良心。
三少的剑是一直让我牵念的一款手游,某些个人原因不能继续玩。来这里看见这么低的评分确实很诧异,心里觉得三少的剑被埋没了。
首先说一下剧情,不得不说确实赞,我的印象里中国游戏在剧情上做的令人难忘的仙剑系列,剑侠系列,轩辕系列算是永恒的经典。在手游里剧情还能让我走心的,三少算少数的一个。
玩法上也算是开创中国古典特色了,没说的。
游戏画风在现在的手游里也是数一数二的精美,偷偷建个女角色流口水先。
至于氪金的问题,这款游戏我也只是欣赏剧情和女主大腿。pvp?人穷就少说话。
给5星好评,基于对战斗系统的创新。
优点:第一,在博弈中可以找到炉石的感觉,同时还能享受每一张卡不一样的视觉体验。
第二,对于IP的还原,在战斗的设计上符合一招一式的说法。
缺点:卡的数量和效果并不能弥补“石头剪刀布”;有限的玩家状态,战前的策略和准备再丰富,战中的变化却不多,怎么着都有克制和被克制。如果在双方对弈时,出现另一个纬度的规则会更好,比如双方都出夺命十三剑,在速度相同的情况下强制双方在该回合打完手中所有的牌并且耗光真气,看一段过瘾的招式乱斗,洗牌再下一回合,把视觉体验的优势放到更大。
对于剧情没什么可说的,有剧场有配音,气氛也相当到位。
最后,显性的vip等级还是硬伤,在如今追求用户留存的手游市场,内容是什么样还没体验到,就先给用户分层,这种门槛万万要不得,内容做的好自然有玩家来付费~
因为这次的大版本跑来给5星的,但愿不负众望。
(ps:武侠推荐专题没有三少爷的剑我是真的不服)
为什么评价这么低?这款回合制游戏还是相当有诚意的,玩法有创新,类似于卡牌策略游戏,你出一招,对方出一招,然后根据彼此招数的生克关系决定伤害,玩过端游的《浣花洗剑录》的人应该知道我在说什么。
难道只有我把青衣楼看成了……青,楼吗
很诧异为什么游戏一但贴上了卡牌和回合制的标签就会被大多数人认为是烂游戏。的确三少爷的剑并不能算是特别出色,但也不至于像你们说的一文不值吧?回合制难道就是坑钱的代言词?除了好剑和好剑鞘平民玩家搞不起,还有什么搞不起的?前期奖励高的一匹,简单一章节100金,困难200金,每天做完任务200金,冲个v每天领瓶酒,有活动的时候冲6块钱一瓶到两瓶高级酒,愁没好技能?金币留着别抽奖,去商城买装备宝箱1200金一个,愁没好装备?成天说游戏垃圾坑钱,你们连玩透都没玩透还好意思bb?
腊鸡三连:升星 强化 宝石
五星给古龙先生
冲古龙的面子给四分,其他的就算了。终于有人意识到古龙的版权比金庸容易用了
开服就开始玩了,一直玩到现在 虽然半年多才14w战力的咸鱼,还好稍微能上点榜 为自己喜欢的游戏还是给个5分 。刚开始玩的时候被这种独特的战斗模式吸引,跟别的游戏有区别 ,关于大家吐槽的抽技能这个的话 我觉得很良心了  这游戏v1充了6块钱每天就能免费抽一次 每天完成日常还能送一个  老头对话每天涨10点  差不多三天就能抽到一个绝学  换别的游戏哪有这样的福利,而且这游戏并非金色技能才是最好  除了金品内功确实厉害外 像攻击技能和防御技能 很多都是紫色的更实用 而且紫色的更好培养 像金色攻击招十三剑可以擂台攒  论剑系统也很赞 好用不好用的技能看评论就知道了。唯独不好的就是吃相难看了点 vip15这样的会让很多人厌恶 ,办个活动也是各种充值  ,总体来说还是很好玩的 推荐大家尝试一下
一开始玩是惊艳的,是美的,是新颖的。什么而都很棒棒,但是社交烂到爆炸,没有玩家交互连游戏后期都撑不住,我不知道这游戏死了没,但至少当时我走的时候已经快没人了。玩法和皮超级棒,剧情也算给力,配音也是用心。走之前听玩到后期的大佬说氪金差距太大,才走光的???反正当时我玩的还挺开心,走完全是因为没人了,PVP匹配不到人。
真的就想给五星,大家别看是以为又是火的电影盗版来的,这游戏内测的时候电影还没出,内测的时候我玩过,真的很好玩,这战斗方式虽然是回合制但是融合了策略和动作,打击感也挺不错,手机玩没电了,电脑上下个APP模拟器接着玩,内测结束后我就一直在等不删档,到现在还在一直关注这游戏,真的希望快点出。还有我不是拖,我在Tap上第一次评论游戏给五星,不为什么真的就想告诉你们这游戏真的好玩,良心。