六皮手游网

魔之谷
5.3
评分
UC浏览器用户:

在弹出的下载提示框中,请选择普通下载,安全下载会安装pp助手,但不影响下载游戏安装包!

游戏截图
游戏介绍

关于魔之谷手游

魔之谷是由星之网络打造的一款卡牌对战RPG手游。游戏集卡牌、回合制、策略等多种元素,致力于打造不一样的回合制手游,数千种魔物、数百种搭配养成路线,极度烧脑,来六皮游戏下载魔之谷吧,我们在魔之谷等着你的到来。

魔之谷手游官方介绍

《魔之谷》是一款十分烧脑的自动回合制神作,上百种养成路线,上千种魔物种类,上万种技能搭配。混沌时空初现,万千魔物重回魔兽大陆,他们各怀神力.而你作为身在阴影中的支配者,将要捕捉,研究这群魔物!作为今年最流行卡牌回合游戏,也是卡牌回合类游戏的终结者,万千宠物都可以抓,还能自己创造魔物。数万技能随心配,没有一个相同魔物。融合,繁殖,创造,技能搭配,团队协作,尽在手游终结者,魔之谷.....

魔之谷手游特色

1、集卡牌、回合制、策略等多种元素,打造不一样的回合制手游。

2、数千种魔物、数百种搭配养成路线,极度烧脑。

3、PV对战、语音语聊,社交娱乐丰富。

无病毒无广告用户保障
展开全部

游戏信息

官方合作
  • 更新时间:2018-04-05
  • 收费模式:道具付费
  • 游戏版本:1.132
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏厂商:星之网络
手游排行榜
更多»
热门推荐
玩家评论
第一次提意见。
1.训练能不能改一下,我进区晚,训什么都找不到人,这个太坑爹了,能不能改成训练过的人也可以陪没有训练的训练?
2.融合系统,能不能套路多一点。现在全部是兽族。还有出的三围属性能不能在合成的两只属性中间浮动呢~两个6.0合出一个0.6,这么搞很容易劝退啊
3.能不能自己编辑阵法。这个很简单啊。
游戏是不错,但是太容易劝退了。没人指导根本玩不下去。一不小心就掉深坑里去了。
最后什么时候公测。我坑掉的太多,必须重新开始啊。太久了等不了
1.市场不能上一页,感觉很不用心
2.好有对战完会直接回到主页
3.训练是逼人肝小号,就像跟女友每天必须都要来几次,很快就腻了,还累,这个训练设定真的很匪夷所思!希望官方能消除任何小号的意义
4.出现稀有宠物给个提示,对新人要友好,刚开始玩就要去熟读图鉴
5.加强对抗,这个游戏在宠物制作上可以说是游戏里的顶峰,但是有些人沉溺于制作、收藏、但是还是有一批人爱好战斗,我们费劲去得到优秀的阵容,就是为了战斗
6.活动请不要拘于时间限制,每个人的生活规律不一样,虽然满足大众有道理,但是有些东西可以满足所有人的,请尽量。
先给个5星,游戏很符合我的口味,下面是一些建议
1.限时捕捉有点矛盾,现在大部分情况是为了在限定时间内,打到2000分就自杀,感觉失去了小游戏的乐趣。我觉得,最好能够不限定玩游戏出宠物的时间,你可以限定每天玩小游戏得宠物的数量,同时宠物的稀有度随着分数上升而不同(并不是多少分必得稀有,只是略微增加)
2.商店的筛选功能加强一些吧,最好能筛选出特定的技能,特定的属性,特定的宠物
3.训练功能有点坑啊,最好可以分单人训练和双人训练吧,就算单人训练收费50钻石也可以啊,不然有些影响游戏体验了呢
4.部落仓库的东西是只有酋长才可以分配吧?这样普通成员的积极性不是非常能调动呢,最好是由酋长设定贡献度,我们自己去领取,这样比较能够让我们有动力
不好玩,不充钱玩不下去,第四章后面一关卡几天。上线就是做一堆日常领奖励,没什么意思都是国产游戏套路,捆绑玩家时间。所谓的几百个技能不充钱你也只能yy一下。刷成长技能转生性格的东西倒是一堆。野外遇怪玩了几天不买道具就成功捉了一只。一句话没钱就玩个新鲜。属于养成游戏,就等大佬套路出来按着培养。如果做成竞技游戏会好玩很多。
很喜欢抓宠收集的游戏,这个游戏基本满足了的所以关于宠物的要求吧,然后一下子就忍不住氪金了。
1.画风的问题,这个为了对宝宝的爱就忍了,不过还是希望美术尽快提高
2.游戏进度方面真的很懵逼,往往有些关卡怪的技能让人蛋疼,卡住关卡了,我就不知道怎么提高自己打过去,引导方面需要加强,食物链什么时候能带几只,也不清楚。
3.日常活跃不能一次性做完,我就想拿120去孵蛋啊,不是每天都那么有空玩的,而且社交系统不健全,我都加了一排好友,对面也没加回我,部落也摆设,不能凝聚玩家,我就想出个极品去找人装逼,偷笑。
4.资源获取最好分分类,比如要金币去打什么图什么副本,要装备去打什么图什么副本,现在日常活动一堆,太多了,也太乱了,我都不想做那么多,不做又没活跃没奖励,做了活跃也就那么点奖励也没多少。
5.经验药水能喂单个宝宝,我刚造出个好宝宝,想升级,发现很麻烦
最后,强烈建议,出中国的宝宝吧,尤其青龙白虎朱雀玄武麒麟什么都的,外国龙看腻,中国龙永远是我们的图腾跟追求啊!祝游戏越来越好,不要辜负玩家,祝老板发财~(≧▽≦)/~
作者我作为一个老玩家发现这个游戏有一个很大的问题就是1.资源比例就是食物链冲级等奖励被人都被老玩家领完了新玩家就少了很大一部分资源2.食物链钻石奖励最好去除因为有很多人开小号去玩然后把钻石转到大号3.交易所物价过贵就是老玩家一般钻石比较多然后很多新玩家一般没领到食物链的钻石奖励所以比较穷导致了新玩家没什么厉害的宠物老被食物链卡住4.我是从达尔文进化岛过来的那边基本上没啥人因为老区人少导致很多人副本训练什么的基本上没人帮萌新过,然后每个星期开2个新服玩家分的很散导致基本上每个区都没什么人玩。最后就是好点宠物萌新买不起食物链不够抓不到好点的宠物这样要萌新怎么玩,资源都被老玩家拿玩了基本上只有卡死食物链上了卡久了自然脱坑了,现在的我只有卸载了的作者你开个新服我再重新下载回来希望你给我一个具体点的时间回复,坐等开新服。
很喜欢这样的游戏,收集,融合,养成,不过话说回来毕竟是测试,感觉不氪金很难啊,平衡也有待提高,本来喜欢魔兽里的阿尔萨斯,想弄个死亡骑士,不过呀,刷了好几天,都见不到,而且抓捕宠物的几率太让我感动了,一次都没成功过,后来看看VIP,呦西,原来有抓捕几率加成(﹏。),希望能友好对待下平民,,毕竟我们平民多了氪金大佬才会来,<(  ̄︿ ̄)︵︵︵
游戏本身确实还可以,但是以下几点还望新来的萌新注意
游戏gm无底线,态度极差 内测说好的不滚服,呵呵 刚公测两天一个新区 还美其名曰前面两区都满了 满个屁 都没有内测人多
游戏从内测到现在基本没有任何变动更新
取消了平民的跨服钻石奖励,没有胸怀容纳愿意肝小号的玩家 那玩家也就自然没法容纳你的小肚鸡肠
最近公测后平均5分的评分说明一切 玩了半年多的老玩家 对这个游戏只有失望二字
再加一点 作者无耻的各种暗改  之前训练一方付费秒了两边都可以  现在训练两方都需要付费秒  而且关于此没有一点点更新通告   作者更是无耻的称之前就是两方都需要付费  大写的服字送给你好吧
因为非常喜欢达尔文进化岛那张地图,所以去玩了进化岛,又听说进化岛不更新了,然后又来到魔之谷。几经转折,看了很多的或大神或水友的攻略,评论等等,自己玩了也有很长时间了。说实在的,这款游戏没有自己独到的特色,就是把某些游戏的宝宝系统摘了出来,套上卡牌游戏的套路,加上些杂七杂八的东西。所说的战斗进化系统毫无亮点,不能成为亮点又要宣扬出来就显得劣质了,也许是因为魔兽
地图的缘故对此期待有些高了。每一个宠物都是独自无二的,更是说的十分牵强,在融,图,献时候真没见有人还要纠结半天的。相对于进化岛,魔之谷改变得最明显的除了画风(关于这个,被页游用臭了得拿来用也是醉了,而且这个还不如一些页游精致嘛)就是多了点剧情,很是薄气,日常任务又臭又长,很容易厌倦。单说护送箱子得金币的那个任务,一次要一个小时的时间,每级箱子的低保一样,有时候三级箱子还不如一级箱子给的金币多,显得很蠢。关于活跃度问题,进化岛的显得捉襟见肘,魔之谷的又松的太多了。整体显得游戏有些粗糙。对于繁多的技能来说,最后无非剩下哪几种而已,能变动得不过是技能得增强削弱,官方玩家的拉锯而已。宠物技能种族装备站位搭配之类的设定沿用以往的游戏,繁多的种类增加得只不过是玩家的数字计算量,我想就算是作者也会算得头痛。总体而言,我认为这款游戏不过是个东拼西凑的大杂烩而已,在这款游戏里可以看到很多游戏的影子,却没有属于他自己闪亮的那点。相对于此,不若做成像达尔文地图的moba类游戏。我一直在想农药能把dota,联盟这类的游戏很成功得移植到手机上,为什么魔兽rpg就不行呢?为什么不做些手机上没有的东西而去炒个大锅菜呢?
在这里提一个意见,关于卡图,刷图。
当你卡图的时候,要刷图,体力60点,你只能一点一点的刷,就算有跳过。。。。你得跳过60次,是不是有点可笑???GM没有想过吗。你来天天跳过几百次试试看。有一次我都跳过得打瞌睡了。
第一次提意见。
1.训练能不能改一下,我进区晚,训什么都找不到人,这个太坑爹了,能不能改成训练过的人也可以陪没有训练的训练?
2.融合系统,能不能套路多一点。现在全部是兽族。还有出的三围属性能不能在合成的两只属性中间浮动呢~两个6.0合出一个0.6,这么搞很容易劝退啊
3.能不能自己编辑阵法。这个很简单啊。
游戏是不错,但是太容易劝退了。没人指导根本玩不下去。一不小心就掉深坑里去了。
最后什么时候公测。我坑掉的太多,必须重新开始啊。太久了等不了
1.市场不能上一页,感觉很不用心
2.好有对战完会直接回到主页
3.训练是逼人肝小号,就像跟女友每天必须都要来几次,很快就腻了,还累,这个训练设定真的很匪夷所思!希望官方能消除任何小号的意义
4.出现稀有宠物给个提示,对新人要友好,刚开始玩就要去熟读图鉴
5.加强对抗,这个游戏在宠物制作上可以说是游戏里的顶峰,但是有些人沉溺于制作、收藏、但是还是有一批人爱好战斗,我们费劲去得到优秀的阵容,就是为了战斗
6.活动请不要拘于时间限制,每个人的生活规律不一样,虽然满足大众有道理,但是有些东西可以满足所有人的,请尽量。
先给个5星,游戏很符合我的口味,下面是一些建议
1.限时捕捉有点矛盾,现在大部分情况是为了在限定时间内,打到2000分就自杀,感觉失去了小游戏的乐趣。我觉得,最好能够不限定玩游戏出宠物的时间,你可以限定每天玩小游戏得宠物的数量,同时宠物的稀有度随着分数上升而不同(并不是多少分必得稀有,只是略微增加)
2.商店的筛选功能加强一些吧,最好能筛选出特定的技能,特定的属性,特定的宠物
3.训练功能有点坑啊,最好可以分单人训练和双人训练吧,就算单人训练收费50钻石也可以啊,不然有些影响游戏体验了呢
4.部落仓库的东西是只有酋长才可以分配吧?这样普通成员的积极性不是非常能调动呢,最好是由酋长设定贡献度,我们自己去领取,这样比较能够让我们有动力
不好玩,不充钱玩不下去,第四章后面一关卡几天。上线就是做一堆日常领奖励,没什么意思都是国产游戏套路,捆绑玩家时间。所谓的几百个技能不充钱你也只能yy一下。刷成长技能转生性格的东西倒是一堆。野外遇怪玩了几天不买道具就成功捉了一只。一句话没钱就玩个新鲜。属于养成游戏,就等大佬套路出来按着培养。如果做成竞技游戏会好玩很多。
很喜欢抓宠收集的游戏,这个游戏基本满足了的所以关于宠物的要求吧,然后一下子就忍不住氪金了。
1.画风的问题,这个为了对宝宝的爱就忍了,不过还是希望美术尽快提高
2.游戏进度方面真的很懵逼,往往有些关卡怪的技能让人蛋疼,卡住关卡了,我就不知道怎么提高自己打过去,引导方面需要加强,食物链什么时候能带几只,也不清楚。
3.日常活跃不能一次性做完,我就想拿120去孵蛋啊,不是每天都那么有空玩的,而且社交系统不健全,我都加了一排好友,对面也没加回我,部落也摆设,不能凝聚玩家,我就想出个极品去找人装逼,偷笑。
4.资源获取最好分分类,比如要金币去打什么图什么副本,要装备去打什么图什么副本,现在日常活动一堆,太多了,也太乱了,我都不想做那么多,不做又没活跃没奖励,做了活跃也就那么点奖励也没多少。
5.经验药水能喂单个宝宝,我刚造出个好宝宝,想升级,发现很麻烦
最后,强烈建议,出中国的宝宝吧,尤其青龙白虎朱雀玄武麒麟什么都的,外国龙看腻,中国龙永远是我们的图腾跟追求啊!祝游戏越来越好,不要辜负玩家,祝老板发财~(≧▽≦)/~
作者我作为一个老玩家发现这个游戏有一个很大的问题就是1.资源比例就是食物链冲级等奖励被人都被老玩家领完了新玩家就少了很大一部分资源2.食物链钻石奖励最好去除因为有很多人开小号去玩然后把钻石转到大号3.交易所物价过贵就是老玩家一般钻石比较多然后很多新玩家一般没领到食物链的钻石奖励所以比较穷导致了新玩家没什么厉害的宠物老被食物链卡住4.我是从达尔文进化岛过来的那边基本上没啥人因为老区人少导致很多人副本训练什么的基本上没人帮萌新过,然后每个星期开2个新服玩家分的很散导致基本上每个区都没什么人玩。最后就是好点宠物萌新买不起食物链不够抓不到好点的宠物这样要萌新怎么玩,资源都被老玩家拿玩了基本上只有卡死食物链上了卡久了自然脱坑了,现在的我只有卸载了的作者你开个新服我再重新下载回来希望你给我一个具体点的时间回复,坐等开新服。
很喜欢这样的游戏,收集,融合,养成,不过话说回来毕竟是测试,感觉不氪金很难啊,平衡也有待提高,本来喜欢魔兽里的阿尔萨斯,想弄个死亡骑士,不过呀,刷了好几天,都见不到,而且抓捕宠物的几率太让我感动了,一次都没成功过,后来看看VIP,呦西,原来有抓捕几率加成(﹏。),希望能友好对待下平民,,毕竟我们平民多了氪金大佬才会来,<(  ̄︿ ̄)︵︵︵
游戏本身确实还可以,但是以下几点还望新来的萌新注意
游戏gm无底线,态度极差 内测说好的不滚服,呵呵 刚公测两天一个新区 还美其名曰前面两区都满了 满个屁 都没有内测人多
游戏从内测到现在基本没有任何变动更新
取消了平民的跨服钻石奖励,没有胸怀容纳愿意肝小号的玩家 那玩家也就自然没法容纳你的小肚鸡肠
最近公测后平均5分的评分说明一切 玩了半年多的老玩家 对这个游戏只有失望二字
再加一点 作者无耻的各种暗改  之前训练一方付费秒了两边都可以  现在训练两方都需要付费秒  而且关于此没有一点点更新通告   作者更是无耻的称之前就是两方都需要付费  大写的服字送给你好吧
因为非常喜欢达尔文进化岛那张地图,所以去玩了进化岛,又听说进化岛不更新了,然后又来到魔之谷。几经转折,看了很多的或大神或水友的攻略,评论等等,自己玩了也有很长时间了。说实在的,这款游戏没有自己独到的特色,就是把某些游戏的宝宝系统摘了出来,套上卡牌游戏的套路,加上些杂七杂八的东西。所说的战斗进化系统毫无亮点,不能成为亮点又要宣扬出来就显得劣质了,也许是因为魔兽
地图的缘故对此期待有些高了。每一个宠物都是独自无二的,更是说的十分牵强,在融,图,献时候真没见有人还要纠结半天的。相对于进化岛,魔之谷改变得最明显的除了画风(关于这个,被页游用臭了得拿来用也是醉了,而且这个还不如一些页游精致嘛)就是多了点剧情,很是薄气,日常任务又臭又长,很容易厌倦。单说护送箱子得金币的那个任务,一次要一个小时的时间,每级箱子的低保一样,有时候三级箱子还不如一级箱子给的金币多,显得很蠢。关于活跃度问题,进化岛的显得捉襟见肘,魔之谷的又松的太多了。整体显得游戏有些粗糙。对于繁多的技能来说,最后无非剩下哪几种而已,能变动得不过是技能得增强削弱,官方玩家的拉锯而已。宠物技能种族装备站位搭配之类的设定沿用以往的游戏,繁多的种类增加得只不过是玩家的数字计算量,我想就算是作者也会算得头痛。总体而言,我认为这款游戏不过是个东拼西凑的大杂烩而已,在这款游戏里可以看到很多游戏的影子,却没有属于他自己闪亮的那点。相对于此,不若做成像达尔文地图的moba类游戏。我一直在想农药能把dota,联盟这类的游戏很成功得移植到手机上,为什么魔兽rpg就不行呢?为什么不做些手机上没有的东西而去炒个大锅菜呢?
在这里提一个意见,关于卡图,刷图。
当你卡图的时候,要刷图,体力60点,你只能一点一点的刷,就算有跳过。。。。你得跳过60次,是不是有点可笑???GM没有想过吗。你来天天跳过几百次试试看。有一次我都跳过得打瞌睡了。