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猎魂觉醒
6.6
评分
游戏截图
游戏介绍

游戏介绍

猎魂觉醒》是由网易重金自研的一款战略级3D团队狩猎手游大作。游戏以西方中世纪架空魔幻世界为背景,用3D自由视角以次时代的画面细致入微地还原了一个极富真实感的世界。在游戏中,高墙外的荒野中遍布上百种巨兽,甚至巨龙,而幸存的人类龟缩在高墙内,毫无自由可言。玩家将加入专门狩猎这些巨兽的游骑兵组织,和战友合力狩猎,经历一场场激动人心的史诗冒险,并在战斗中汲取强大的猎魂为己所用,而传说当猎魂真正觉醒的那一瞬,也是人类重新获得自由的时刻。

游戏特色

1、细腻质感 超真实的魔幻狩猎世界

第二次诸神大战,诸神逝去,神种散落至艾兰特大陆各处角落,和大陆生物结合演变成侵蚀大陆的巨兽。为了阻止这一切的发生,玩家在游戏中将加入游骑兵组织,驾驭来自猎魂的力量,抵御高墙外兽潮,为了大陆的未来而战。

2、团队配合 超真实的狩猎人生体验

游戏在日常玩法上告别乏味的点任务无脑升级模式,而是让玩家专注于在世界地图中探秘猎奇,让每场狩猎获得的效益提高。游戏以团队合作为核心玩法,玩家将驾驶战马接受委托任务,组成四人小队围捕巨兽。游戏没有职业限定,玩家可以在重剑,盾枪,拳套,法杖,弓箭,双剑这6种各具特色的武器中自由选择武器,或通过素材打造自己的个性武器,以及利用各式各样的猎魂的技能加成,一起击倒强大的巨兽。

3、真视之眼 超真实的3D狩猎快感

为了增强玩家狩猎体验及团队协作力,《猎魂觉醒》在手游端开创了锁链,真视之眼,巨兽弱点,及斩断肢体等动作性开创式玩法。

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游戏信息

官方合作
  • 更新时间:2019-11-09
  • 收费模式:道具付费
  • 游戏版本:1.0.204945
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏厂商:网易游戏
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玩家评论
简单说下吧,也算是为这半年陪伴画个句号吧
刚入坑选了重剑,打击感伤害爆棚,简直爽到。题材新颖,简单易上手,武器装备自由搭配,NPC的独立剧情和好感度也是一大亮点,高自由度和多重职业搭配也使得这游戏能够多次上首推,半年前刚入坑,对这个游戏的感觉就像是相见恨晚的朋友一样,为什么之前没有发现这么好玩的游戏,于是我开始了充钱的不归路,说实话,半年前的这游戏氪金度并不高,无非就是礼装是一大氪点,其他的基本靠日常的累积和肝就都可以成型,当然这也都是半年前。
半年前做了个任务花了500多金买了个《落银城城主文件》,世界的老哥们都在讨论这个朦胧之中的落银城到底是啥样,可惜期望越大失望就越大,落银城落银城,字面意思也就明白了,落银嘛,不花钱还想当城主?(家境贫寒告辞.jpg)随着落银城/太古巨兽新版本的横空出世,整个游戏的味道也都变了,从一开始的30点特技上限提高到40,到圣痕武器开孔镶嵌太古血石,到现在的防具开孔一孔变三孔,原本近在眼前的毕业武器防具又变得遥遥无期,大佬的步伐永远追不上,40特技点和8级血石更是有生之年系列,之前靠的是肝,现在的毕业靠的是钱。大更新一个接一个,老玩家都云里雾里更别说萌新了。不好意思,有钱真的可以为所欲为。
猎魂觉醒,启动
世界:挖草出果子
派遣出果子
普通本出变异二星
单抽出S
3+3=6幻想
猎魂觉醒,关闭
猎魂觉醒,卸载
狂龙区   木吉鬼步舞(世界熟人来了吱个声)|•`)
新玩家,只充了个月卡,玩到现在63级今天肝了一天苍龙终于做了一套,想升级武器套装来着搞不到票了,素材库也满了,素材拿来升武器精铸吧要上位本的石头没票,进地图要票,一小时一张一天送十张,算下来一天白piao34张
前期是还好进一个图2,3张也能打很久了了,可是到现在进一个图要4张票,打活动本要6张,34张根本不够,只能花金币买600金10票够打能打2次,金币能买5次票就是要花3000金,讲个道理好吧?我哪有那么多金币啊,不买的话想加快游戏进度就是做梦每天只能进10次本能干嘛?
这游戏不管什么爆率都不高,10次本脸黑点装备都升不了一次,不想充钱的话赚只能去钓鱼,去挖矿,钓鱼要活力,一天送200多活力做完委托就有500多,去派遣是要活力的,开秘猎也要活力,留出这些预算就剩下300多活力,我钓鱼一次7点,能掉4,5十次然而出货几率太小了我从落银城开服3天开始玩,掉到现在只出2条橙鱼还不舍得卖想学技能用,出了藏宝图就自己去挖矿,出宝箱几率低出了宝箱也很难出不了能卖的戒指,出了也很难有好的戒指,还有出龙延也能卖尽管如此钓鱼也能赚点小钱每天也能买点票,然而还有专精的问题成品专精有点小贵新人不大买的起,只能买残页自己合成然而最近落银城的游戏商人过来吸血了法杖专精从140变成180今天到了160呵呵这还只是法杖,弓箭和双刀也被炒上去了新人只能吃自己了ԅ(﹃ԅ)
最近开的落银城有坑了我1000多金,这游戏对新人的肝方面有点不友好对我这种有点急脾气的更不友,我玩到现在存不到钱来买戒指那些的对一些活动本也只是进去逛一下就发现了,秘境用来升级合适一把一千4百多我来了双倍就有将近3000的经验宝箱开的几乎是残叶……
我快打不下去了,看看后面的更新会不会降低爆率,或者出一些对于下层玩家毫无意义却拉大贫富差距的活动(比如落银城和宝石系统)我就会退游,现在估计不会因为当时这游戏给我的新鲜感还在我还想探索一下,但如果天天让我过日常连暴富这种紧张刺激的环节都没有,反而让我去冲大量的钱,用大量的时间换一些没什么用东西我就会
我可没钱我玩游戏可不是让游戏玩我
试玩了一下,首先画质真的很不错,下了高清包画质真的很赞,手感也还过得去,国服你懂得掉血都是绿绿的,玩了双刀(感觉更像双剑真tm长)非常爽快。再就是有很明显的模仿的意思在这游戏里我看见了许多借鉴的东西,感觉这游戏就想大家说的像怪猎和讨鬼的加在一起的“怪胎”;,狩魂系统和部位破坏系统以及鬼眼明显就是借鉴讨鬼传的,那个牵置怪物的像是讨鬼传2的鬼手系统,可惜只能拉不能飞要不更爽快了,打击感更像是怪物猎人。另外我竟然在游戏里看见了陆行鸟,还tm和最终幻想里一模一样,让我去杀它还真有点不忍心。这个驯马的系统莫名让我有种在玩荒野之息的错觉,钓鱼系统感觉做的真的太简陋了就看到一根鱼线水里也看不见鱼(3ds那马赛克画质我都可以看见鱼)希望可以加强一下,最后希望可以网易爸爸多花点心思在游戏系统上,人物建模再精致游戏本身不好玩,那不也是白搭不是嘛,好了不说了我去肝了。
玩了也有两个多月了,改一下评价。
一开始玩这款游戏,瞬间惊艳。
虽然是仿怪猎,但是游戏内剧情,cv,音乐,画质。在联想网易的阴阳师,楚留香。有一种网易雄霸手游野心。
但,后来我发现。
开始的一个路人npc都有配音。而后面,剧情过场主要人物都不带吭声的。
一开始我以为,他剧情的多变,每个时段剧情都有你来抉择
可后来我才知道。剧情就是一条线,你的选择不过是NPC那你点点好感。(你何必给我落银城主
八十之前,我玩这游戏是在修仙
八十之后,我玩这游戏就是休闲
市场经济的混乱,新手玩家入手时,在意的不是套装与职业的取舍。而是他那匹马究竟值多钱。
挂机惩不惩罚我不清楚,反正依然有人敢于挂机。如果有惩罚,应该在公告上写的清清楚楚明明白白
然后还是夸夸吧。网易巨制,操作简单,内容友好,不肝不氪
那些说氪的都是疯狂抽时装的,开场送时装半价。首冲还双倍,其实五六十买一件衣服,就玩一辈子了。
月卡作用,个人感觉不大。冲不冲无所谓
那些说肝的,都是争强好胜的。
反正我每天四个每日,五十杆鱼,六把秘境。
十分休闲,你值得拥有。
最后祝你劣运常在。

你都看到这里了,给个赞呗。别太扣了
针对游戏目前出现苗头的进副本全图钓鱼不参与狩猎的现象说两句,希望策划可以看到!
可能有人觉得这没什么大不了,不***,直接说自己的感受!
每次开团四个人,三个人打boss,一个人全程不参与狩猎,疯狂采集!我反正很烦!
如果四个人进图,原则来说,每人可以分到boss四分之一的仇恨,而缺少一个,每人就是三分之一,从生存危机,到输出,破位都是差很多的!
另外一点,烦,虽然每次组队都是随机不固定的,但像这种不配合团队,疯狂釆全图的队员,真的是不需要!影响游戏心情,打boss不出力,结果奖励都一样的,搁谁心里都不舒服!
下面是本人的一点意见!
可以吧boss规则改一下,巨兽破位后,如果有玩家没有进图,将无法获得还破位部分的破位奖励!也就是说,我们三人一起破的金刚背,你还在外面浪,不好意思,这个金刚背材料,你拿不到!
最后说一句,这是个共斗游戏,目前的材料分配有点大锅饭的意思,参与不参与,奖励都一样,这也是很多人进图躺着的原因!
不爽!
首先必须五星好评~
这是一个几乎没有氪点的游戏,RMB给不了你逆天的属性,没有购买装备,没有掉落装备,想要当大佬就只能不停的肝材料@_@
我是从正式服开始玩的,怕坑人不敢跟人组队,愣是带着3个NPC单机到了47级[捂脸],玩的枪盾,再带一把弓,蛋疼的就是这游戏远程和近战的衣服不通用,打低部位的话还能全副武装愉快的戳腿,打高部位就只能裸奔猥琐跟着NPC屁股后面射了[捂脸]
金币很好赚,每天打打委托,刷图的时候能采集的都采了,一天下来采集的稀有矿石和不用的专精残页加其他乱七八糟的卖个三千多金币不是问题。
最后祝游戏越做越好~
黑商处理一下啊喂,工作室开人机脚本蹭队管一管行不?你能体会全队都是电脑的感觉?踢人怎么就必须全员同意了?线下交易为啥就不行???世界上大摇大摆的卖挂的没见你们处理啊。满级公会(战团)才40人就满员了???交易冻结期一个礼拜太长了吧。卖个东西为啥就要审核那么久???猎魂升星要同等级的也就算了能理解,但是越要越多就过分了吧,果子什么爆率你自己不清楚吗?明显逼着氪金买商城的吧。
还有就是猎铳的攻击判定点小一点行不?瞄头都能打到脚的,有些怪物属陀螺的吗?跑位半天,结果一枪出了弱点就转到另一边去了,等你跑过去,弱点都不在了。猎魂技能有时候放出来了结果你告诉我没效果?有时候全村的希望就指着那一层盾或者那一口血啊。
WARNING前方路霸出没请注意
这是来自玩了四个多月的补充:不知道曾经被我“误导”;的朋友们能不能看见。
铠骨套过渡不错,物爆弓还得是羽龙啊
那些苍龙邪教徒奉劝你们一句,那么喜欢玩娴熟怎么不去玩法爷么,说实话有点本末倒置了
下面就是一些对弓箭萌新的指点,作为70级大关之前的过渡攻略我感觉我写得海星(❁◡`❁)*✲゚*
注:一下只是个人观点,观点冲突可以一起讨论,别长个手就只会***
(这条是后加的,我真的不知道回复是必须点回复才能回复的,看见你们问问题我其实都回复了,只是都评论了自己(ಥ_ಥ),不好意思)
刚才写了一大长篇
也不知道哪写的不对了
被和谐了不让我发
只能重写了 :-(
♚关于弓箭,想对萌新们说的一点点小建议
我是开服第四天还是第几天玩的
就在刚才突破了70级大关
有点想法想对各位饱受折磨的弓箭手们谈一谈
确实这个版本弓箭
有点弱
坚持下去总会见到曙光的
✔定位:破点大师
没有法爷的高伤害,没有双剑的连击感操作感(就随便说说毕竟只玩过弓箭)但是弓箭最大的优点,就是点出直捣黄龙后的定点爆破能力,我认为控制和属性攻击都不是弓箭需要考虑的,弓箭要做到的就是迅速帮队友打出弱点,在短时间内打出爆炸伤害
✔武器和装备:由于我给自己的定位是破点大师,所以我根据几年来的游戏积累,给自己设计了一套攻击暴击爆伤套装
♞武器方面:我选择了无属性的暴击弓,就是只加攻击力和暴击率的那个。极高的无属性攻击和可观的暴击率,配合直捣黄龙,能迅速打出弱点并造成相当可观的伤害
♞防具套装方面:因为才到70级的缘故,还没接触到羽龙套和炎晶龙套,并不是很清楚这两个套装适不适合弓箭。其他的所有套装里,最适合这种路线的套装,只有铠骨套和苍龙套。我选择的是铠骨套,由于要迅速打出弱点并造成可观输出,铠骨套的残忍:弱点痛击属性无疑是一个非常强大的属性,而苍龙套反而将弱点痛击作为debuff属性,而且主属性娴熟:减少冷却并不是那么重要,而且铠骨套相比苍龙套来说,制作难度少了不止一点,所以两种套装我偏向于铠骨套。
✔技能:由于时间缘故,我并没有解锁第四列的技能,所以我根据自己的以解锁情况,弄出了一组最贴合破点大师这一观点的技能思路
♞一技能我选择了初始技能:彻甲
属性:这个不用说了其实,玩弓的都知道
贯穿一点的直线型箭矢无论是打伤害还是等待耐力空缺时间段,都是不错的选择
♞二技能我选择的是第三列的:气盈
属性:扫荡前方区域敌人,每次命中回复五十耐力
因为直捣黄龙的高耐力消耗,气盈的耐力回复就显得尤为重要,源源不断的耐力使得我们的破点能力有了飞跃式的提升
♞三技能我选择的是第三列的:爆裂
属性:释放后提供暴击率加成
不需要解释吧感觉╮(╯▽╰)╭
♞实战普攻和技能衔接要领
瞄准高点,先手三技能提高暴击率,然后开始蓄力直捣黄龙,接着再释放一技能,如果没有特殊情况的话弱点基本已经被打出来了,再接上直捣黄龙透点,这时候耐力条已经见底,找角度来一个完美的二技能回复耐力,这一套打下来之后,起手用的三技能刚刚好cd结束。见机行事,以此类推。
✔好感度平民增长方式
弓箭手的好感npc:洛琳小姐姐,卡桑德拉(小姐姐?),比翁老头
♞洛琳好感度提升我选择了驱兽香
在莉亚处炼金制作,用水银,大蒜和生物素材点三十点组成。一天送十个,加好感度四十点
♞卡桑德拉好感度我选择了...随缘
穷的时候买点苹果酱喂她,富得时候各种小甜点伺候着,心情好了在送点什么结晶精华什么的
♞比翁老头的话...一天十瓶伏特加
一瓶1300也不贵,就这么天天给他喝,比翁老头有流言加成的时候好感度涨的可快了呢,省心省力。
♛结语:不会再被和谐掉吧,两篇加起来我打了一个小时了快(ಥ_ಥ)
一点不成熟的小建议,大佬进来看个乐呵,萌新进来也希望你少走点弯路吧
最后祝大家
猎运常在!
来金刚破背,3=1
弓箭加入了队伍,正在进入副本
等会,我先采矿,你们打点野怪攒链子
攒个鸡儿,直接莽
……
破部位,破部位啊,你们在干啥!
双刀开启爆发,双刀开启连斩
boss开启怒吼,双刀被打断,双刀体力清零_(:з」)_
boss开启俯冲,全体被击飞_(:з」)_
boss开启翻滚,全体被击飞_(:з」)_
弓箭开启锁链
boss开启翻滚,锁链被打断,弓箭被击飞_(:з」)_
双刀,大剑,法娘开始输出
恭喜通关
gay他大爷的,第62把没破背
玩了一下弓箭感觉好难啊,游戏确实是不错,挺考验操作的,人也很多,世界频道总是有人在求组。这种我觉得挺新颖的战斗方式让人眼前一亮,再加上生活技能烹饪钓鱼探险等等,趣味性很高。
可以邀请其他人一起战斗,合作打boss难度有所降低但是乐趣丝毫不减。就是太肝了,不肝不能变强,想变强肝还有点疼_(:з」)_
时装系统和坐骑系统和其他的游戏没什么区别就不做多评价。
剧情大部分都有着配音,而且很符合npc角色在玩家心里想象的声音。哈奇好可爱啊٩(ˊvˋ*)و
可以给伙伴送礼提高好感度,这个有什么效果暂时还没有发现,小姐姐有点像小狐狸,把自己想要什么都告诉你,让你去给她买什么的hhh
战斗系统非常流畅,但是有些职业想要流畅战斗有点难,比如说是弓箭这类。但是看了一下双剑确实是很流畅「这个双剑是我哥玩的,新手指导的时候开了技能他很惊慌的和我喊:哇这开了技能好像***一样」
驯马的方式也算是别具一格,我还失败一次,但是很有趣啦,骑上之后还有点像舞蹈游戏一样的找时机按键。
应该是采取了三方阵营,后期会开启阵营战?但是我的等级还没有玩到那里,也不能确定。
声望系统暂时还没什么感觉。
一般在城镇里来回跑动的时候如果不小心碰到npc的话,每个npc头上都会跳出对话框,挺灵性的。
支线任务要自己在地图里跑来跑去找npc触发,部分支线任务还会影响伙伴的好感╮ (. ❛ ᴗ ❛.) ╭
总体来说还是很好的,有可玩性,就是太肝了,太肝了,太肝了……
简单说下吧,也算是为这半年陪伴画个句号吧
刚入坑选了重剑,打击感伤害爆棚,简直爽到。题材新颖,简单易上手,武器装备自由搭配,NPC的独立剧情和好感度也是一大亮点,高自由度和多重职业搭配也使得这游戏能够多次上首推,半年前刚入坑,对这个游戏的感觉就像是相见恨晚的朋友一样,为什么之前没有发现这么好玩的游戏,于是我开始了充钱的不归路,说实话,半年前的这游戏氪金度并不高,无非就是礼装是一大氪点,其他的基本靠日常的累积和肝就都可以成型,当然这也都是半年前。
半年前做了个任务花了500多金买了个《落银城城主文件》,世界的老哥们都在讨论这个朦胧之中的落银城到底是啥样,可惜期望越大失望就越大,落银城落银城,字面意思也就明白了,落银嘛,不花钱还想当城主?(家境贫寒告辞.jpg)随着落银城/太古巨兽新版本的横空出世,整个游戏的味道也都变了,从一开始的30点特技上限提高到40,到圣痕武器开孔镶嵌太古血石,到现在的防具开孔一孔变三孔,原本近在眼前的毕业武器防具又变得遥遥无期,大佬的步伐永远追不上,40特技点和8级血石更是有生之年系列,之前靠的是肝,现在的毕业靠的是钱。大更新一个接一个,老玩家都云里雾里更别说萌新了。不好意思,有钱真的可以为所欲为。
猎魂觉醒,启动
世界:挖草出果子
派遣出果子
普通本出变异二星
单抽出S
3+3=6幻想
猎魂觉醒,关闭
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狂龙区   木吉鬼步舞(世界熟人来了吱个声)|•`)
新玩家,只充了个月卡,玩到现在63级今天肝了一天苍龙终于做了一套,想升级武器套装来着搞不到票了,素材库也满了,素材拿来升武器精铸吧要上位本的石头没票,进地图要票,一小时一张一天送十张,算下来一天白piao34张
前期是还好进一个图2,3张也能打很久了了,可是到现在进一个图要4张票,打活动本要6张,34张根本不够,只能花金币买600金10票够打能打2次,金币能买5次票就是要花3000金,讲个道理好吧?我哪有那么多金币啊,不买的话想加快游戏进度就是做梦每天只能进10次本能干嘛?
这游戏不管什么爆率都不高,10次本脸黑点装备都升不了一次,不想充钱的话赚只能去钓鱼,去挖矿,钓鱼要活力,一天送200多活力做完委托就有500多,去派遣是要活力的,开秘猎也要活力,留出这些预算就剩下300多活力,我钓鱼一次7点,能掉4,5十次然而出货几率太小了我从落银城开服3天开始玩,掉到现在只出2条橙鱼还不舍得卖想学技能用,出了藏宝图就自己去挖矿,出宝箱几率低出了宝箱也很难出不了能卖的戒指,出了也很难有好的戒指,还有出龙延也能卖尽管如此钓鱼也能赚点小钱每天也能买点票,然而还有专精的问题成品专精有点小贵新人不大买的起,只能买残页自己合成然而最近落银城的游戏商人过来吸血了法杖专精从140变成180今天到了160呵呵这还只是法杖,弓箭和双刀也被炒上去了新人只能吃自己了ԅ(﹃ԅ)
最近开的落银城有坑了我1000多金,这游戏对新人的肝方面有点不友好对我这种有点急脾气的更不友,我玩到现在存不到钱来买戒指那些的对一些活动本也只是进去逛一下就发现了,秘境用来升级合适一把一千4百多我来了双倍就有将近3000的经验宝箱开的几乎是残叶……
我快打不下去了,看看后面的更新会不会降低爆率,或者出一些对于下层玩家毫无意义却拉大贫富差距的活动(比如落银城和宝石系统)我就会退游,现在估计不会因为当时这游戏给我的新鲜感还在我还想探索一下,但如果天天让我过日常连暴富这种紧张刺激的环节都没有,反而让我去冲大量的钱,用大量的时间换一些没什么用东西我就会
我可没钱我玩游戏可不是让游戏玩我
试玩了一下,首先画质真的很不错,下了高清包画质真的很赞,手感也还过得去,国服你懂得掉血都是绿绿的,玩了双刀(感觉更像双剑真tm长)非常爽快。再就是有很明显的模仿的意思在这游戏里我看见了许多借鉴的东西,感觉这游戏就想大家说的像怪猎和讨鬼的加在一起的“怪胎”;,狩魂系统和部位破坏系统以及鬼眼明显就是借鉴讨鬼传的,那个牵置怪物的像是讨鬼传2的鬼手系统,可惜只能拉不能飞要不更爽快了,打击感更像是怪物猎人。另外我竟然在游戏里看见了陆行鸟,还tm和最终幻想里一模一样,让我去杀它还真有点不忍心。这个驯马的系统莫名让我有种在玩荒野之息的错觉,钓鱼系统感觉做的真的太简陋了就看到一根鱼线水里也看不见鱼(3ds那马赛克画质我都可以看见鱼)希望可以加强一下,最后希望可以网易爸爸多花点心思在游戏系统上,人物建模再精致游戏本身不好玩,那不也是白搭不是嘛,好了不说了我去肝了。
玩了也有两个多月了,改一下评价。
一开始玩这款游戏,瞬间惊艳。
虽然是仿怪猎,但是游戏内剧情,cv,音乐,画质。在联想网易的阴阳师,楚留香。有一种网易雄霸手游野心。
但,后来我发现。
开始的一个路人npc都有配音。而后面,剧情过场主要人物都不带吭声的。
一开始我以为,他剧情的多变,每个时段剧情都有你来抉择
可后来我才知道。剧情就是一条线,你的选择不过是NPC那你点点好感。(你何必给我落银城主
八十之前,我玩这游戏是在修仙
八十之后,我玩这游戏就是休闲
市场经济的混乱,新手玩家入手时,在意的不是套装与职业的取舍。而是他那匹马究竟值多钱。
挂机惩不惩罚我不清楚,反正依然有人敢于挂机。如果有惩罚,应该在公告上写的清清楚楚明明白白
然后还是夸夸吧。网易巨制,操作简单,内容友好,不肝不氪
那些说氪的都是疯狂抽时装的,开场送时装半价。首冲还双倍,其实五六十买一件衣服,就玩一辈子了。
月卡作用,个人感觉不大。冲不冲无所谓
那些说肝的,都是争强好胜的。
反正我每天四个每日,五十杆鱼,六把秘境。
十分休闲,你值得拥有。
最后祝你劣运常在。

你都看到这里了,给个赞呗。别太扣了
针对游戏目前出现苗头的进副本全图钓鱼不参与狩猎的现象说两句,希望策划可以看到!
可能有人觉得这没什么大不了,不***,直接说自己的感受!
每次开团四个人,三个人打boss,一个人全程不参与狩猎,疯狂采集!我反正很烦!
如果四个人进图,原则来说,每人可以分到boss四分之一的仇恨,而缺少一个,每人就是三分之一,从生存危机,到输出,破位都是差很多的!
另外一点,烦,虽然每次组队都是随机不固定的,但像这种不配合团队,疯狂釆全图的队员,真的是不需要!影响游戏心情,打boss不出力,结果奖励都一样的,搁谁心里都不舒服!
下面是本人的一点意见!
可以吧boss规则改一下,巨兽破位后,如果有玩家没有进图,将无法获得还破位部分的破位奖励!也就是说,我们三人一起破的金刚背,你还在外面浪,不好意思,这个金刚背材料,你拿不到!
最后说一句,这是个共斗游戏,目前的材料分配有点大锅饭的意思,参与不参与,奖励都一样,这也是很多人进图躺着的原因!
不爽!
首先必须五星好评~
这是一个几乎没有氪点的游戏,RMB给不了你逆天的属性,没有购买装备,没有掉落装备,想要当大佬就只能不停的肝材料@_@
我是从正式服开始玩的,怕坑人不敢跟人组队,愣是带着3个NPC单机到了47级[捂脸],玩的枪盾,再带一把弓,蛋疼的就是这游戏远程和近战的衣服不通用,打低部位的话还能全副武装愉快的戳腿,打高部位就只能裸奔猥琐跟着NPC屁股后面射了[捂脸]
金币很好赚,每天打打委托,刷图的时候能采集的都采了,一天下来采集的稀有矿石和不用的专精残页加其他乱七八糟的卖个三千多金币不是问题。
最后祝游戏越做越好~
黑商处理一下啊喂,工作室开人机脚本蹭队管一管行不?你能体会全队都是电脑的感觉?踢人怎么就必须全员同意了?线下交易为啥就不行???世界上大摇大摆的卖挂的没见你们处理啊。满级公会(战团)才40人就满员了???交易冻结期一个礼拜太长了吧。卖个东西为啥就要审核那么久???猎魂升星要同等级的也就算了能理解,但是越要越多就过分了吧,果子什么爆率你自己不清楚吗?明显逼着氪金买商城的吧。
还有就是猎铳的攻击判定点小一点行不?瞄头都能打到脚的,有些怪物属陀螺的吗?跑位半天,结果一枪出了弱点就转到另一边去了,等你跑过去,弱点都不在了。猎魂技能有时候放出来了结果你告诉我没效果?有时候全村的希望就指着那一层盾或者那一口血啊。
WARNING前方路霸出没请注意
这是来自玩了四个多月的补充:不知道曾经被我“误导”;的朋友们能不能看见。
铠骨套过渡不错,物爆弓还得是羽龙啊
那些苍龙邪教徒奉劝你们一句,那么喜欢玩娴熟怎么不去玩法爷么,说实话有点本末倒置了
下面就是一些对弓箭萌新的指点,作为70级大关之前的过渡攻略我感觉我写得海星(❁◡`❁)*✲゚*
注:一下只是个人观点,观点冲突可以一起讨论,别长个手就只会***
(这条是后加的,我真的不知道回复是必须点回复才能回复的,看见你们问问题我其实都回复了,只是都评论了自己(ಥ_ಥ),不好意思)
刚才写了一大长篇
也不知道哪写的不对了
被和谐了不让我发
只能重写了 :-(
♚关于弓箭,想对萌新们说的一点点小建议
我是开服第四天还是第几天玩的
就在刚才突破了70级大关
有点想法想对各位饱受折磨的弓箭手们谈一谈
确实这个版本弓箭
有点弱
坚持下去总会见到曙光的
✔定位:破点大师
没有法爷的高伤害,没有双剑的连击感操作感(就随便说说毕竟只玩过弓箭)但是弓箭最大的优点,就是点出直捣黄龙后的定点爆破能力,我认为控制和属性攻击都不是弓箭需要考虑的,弓箭要做到的就是迅速帮队友打出弱点,在短时间内打出爆炸伤害
✔武器和装备:由于我给自己的定位是破点大师,所以我根据几年来的游戏积累,给自己设计了一套攻击暴击爆伤套装
♞武器方面:我选择了无属性的暴击弓,就是只加攻击力和暴击率的那个。极高的无属性攻击和可观的暴击率,配合直捣黄龙,能迅速打出弱点并造成相当可观的伤害
♞防具套装方面:因为才到70级的缘故,还没接触到羽龙套和炎晶龙套,并不是很清楚这两个套装适不适合弓箭。其他的所有套装里,最适合这种路线的套装,只有铠骨套和苍龙套。我选择的是铠骨套,由于要迅速打出弱点并造成可观输出,铠骨套的残忍:弱点痛击属性无疑是一个非常强大的属性,而苍龙套反而将弱点痛击作为debuff属性,而且主属性娴熟:减少冷却并不是那么重要,而且铠骨套相比苍龙套来说,制作难度少了不止一点,所以两种套装我偏向于铠骨套。
✔技能:由于时间缘故,我并没有解锁第四列的技能,所以我根据自己的以解锁情况,弄出了一组最贴合破点大师这一观点的技能思路
♞一技能我选择了初始技能:彻甲
属性:这个不用说了其实,玩弓的都知道
贯穿一点的直线型箭矢无论是打伤害还是等待耐力空缺时间段,都是不错的选择
♞二技能我选择的是第三列的:气盈
属性:扫荡前方区域敌人,每次命中回复五十耐力
因为直捣黄龙的高耐力消耗,气盈的耐力回复就显得尤为重要,源源不断的耐力使得我们的破点能力有了飞跃式的提升
♞三技能我选择的是第三列的:爆裂
属性:释放后提供暴击率加成
不需要解释吧感觉╮(╯▽╰)╭
♞实战普攻和技能衔接要领
瞄准高点,先手三技能提高暴击率,然后开始蓄力直捣黄龙,接着再释放一技能,如果没有特殊情况的话弱点基本已经被打出来了,再接上直捣黄龙透点,这时候耐力条已经见底,找角度来一个完美的二技能回复耐力,这一套打下来之后,起手用的三技能刚刚好cd结束。见机行事,以此类推。
✔好感度平民增长方式
弓箭手的好感npc:洛琳小姐姐,卡桑德拉(小姐姐?),比翁老头
♞洛琳好感度提升我选择了驱兽香
在莉亚处炼金制作,用水银,大蒜和生物素材点三十点组成。一天送十个,加好感度四十点
♞卡桑德拉好感度我选择了...随缘
穷的时候买点苹果酱喂她,富得时候各种小甜点伺候着,心情好了在送点什么结晶精华什么的
♞比翁老头的话...一天十瓶伏特加
一瓶1300也不贵,就这么天天给他喝,比翁老头有流言加成的时候好感度涨的可快了呢,省心省力。
♛结语:不会再被和谐掉吧,两篇加起来我打了一个小时了快(ಥ_ಥ)
一点不成熟的小建议,大佬进来看个乐呵,萌新进来也希望你少走点弯路吧
最后祝大家
猎运常在!
来金刚破背,3=1
弓箭加入了队伍,正在进入副本
等会,我先采矿,你们打点野怪攒链子
攒个鸡儿,直接莽
……
破部位,破部位啊,你们在干啥!
双刀开启爆发,双刀开启连斩
boss开启怒吼,双刀被打断,双刀体力清零_(:з」)_
boss开启俯冲,全体被击飞_(:з」)_
boss开启翻滚,全体被击飞_(:з」)_
弓箭开启锁链
boss开启翻滚,锁链被打断,弓箭被击飞_(:з」)_
双刀,大剑,法娘开始输出
恭喜通关
gay他大爷的,第62把没破背
玩了一下弓箭感觉好难啊,游戏确实是不错,挺考验操作的,人也很多,世界频道总是有人在求组。这种我觉得挺新颖的战斗方式让人眼前一亮,再加上生活技能烹饪钓鱼探险等等,趣味性很高。
可以邀请其他人一起战斗,合作打boss难度有所降低但是乐趣丝毫不减。就是太肝了,不肝不能变强,想变强肝还有点疼_(:з」)_
时装系统和坐骑系统和其他的游戏没什么区别就不做多评价。
剧情大部分都有着配音,而且很符合npc角色在玩家心里想象的声音。哈奇好可爱啊٩(ˊvˋ*)و
可以给伙伴送礼提高好感度,这个有什么效果暂时还没有发现,小姐姐有点像小狐狸,把自己想要什么都告诉你,让你去给她买什么的hhh
战斗系统非常流畅,但是有些职业想要流畅战斗有点难,比如说是弓箭这类。但是看了一下双剑确实是很流畅「这个双剑是我哥玩的,新手指导的时候开了技能他很惊慌的和我喊:哇这开了技能好像***一样」
驯马的方式也算是别具一格,我还失败一次,但是很有趣啦,骑上之后还有点像舞蹈游戏一样的找时机按键。
应该是采取了三方阵营,后期会开启阵营战?但是我的等级还没有玩到那里,也不能确定。
声望系统暂时还没什么感觉。
一般在城镇里来回跑动的时候如果不小心碰到npc的话,每个npc头上都会跳出对话框,挺灵性的。
支线任务要自己在地图里跑来跑去找npc触发,部分支线任务还会影响伙伴的好感╮ (. ❛ ᴗ ❛.) ╭
总体来说还是很好的,有可玩性,就是太肝了,太肝了,太肝了……