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纪念碑谷
6.0
评分
游戏截图
游戏介绍

游戏介绍

《纪念碑谷》是一款探索解谜游戏。玩家操作公主艾达在看似不可能存在的迷宫中开始一段归还神圣几何的救赎之旅。垂直塔楼,貌似无路可走的楼梯,却处处都暗藏着机关。当你走到一处感觉无路可走时,迷宫就会开始这种神奇的变化。本作获得了包括苹果“最佳年度游戏奖”和“最佳设计奖”等多项国际游戏大奖,乐逗游戏此次不但为中国玩家带来了正版的《纪念碑谷》的原作及资料片“被遗忘的海岸”。

游戏特色

1、唯美卡通的游戏画风全新烧脑玩法;

2、精心设计的建筑场景复杂多变挑战十足;

3、考验玩家的空间和思维能力寻找出路;

4、完成不同的解谜挑战任务解锁全新皮肤。

游戏亮点

1、新的关卡新的冒险,可爱风格的解谜冒险游戏,关卡多设计新颖个性;

2、结合空间与思维想象力的一款冒险解谜游戏,寻找丢失的记忆解锁一段新的旅程;

3、重重关卡冒险,趣味十足的解谜风格,精致3D画质空间构造,给你趣味挑战!

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纪念碑谷相关游戏

游戏信息

官方合作
  • 更新时间:2019-10-12
  • 收费模式:免费
  • 游戏版本:2.3.7
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏厂商:深圳市创梦天地科技有限公司
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玩家评论
我要感谢这个游戏
纪念碑谷刚出的时候我还在上初二,当时下课之后我的一个土豪同学背着老师偷偷拿手机聚到我这儿来,还有我一个学霸后桌,一起研究纪念碑谷色彩斑斓中错综复杂的世界,这让我们头一次领略到了立体几何的厉害。课间,中午吃饭,体大课上都是我们抱着手机玩纪念碑谷的影子,虽然不太符合学校的规矩,但是我们收获了友谊,也收获了知识。
而如今,我在上高二,学到立体几何,有的时候深陷其中,就会想想当年纪念碑谷的时光,想想换个角度看问题,想想立体几何都是骗人的,想想视觉错觉的厉害,想想换个角度看问题,有的题就迎刃而解了。
关于最后一关箱子,我曾经有过这样一个猜想:会不会真的存在一个空间,就像初中语文课本里《喂!出来!》一样,像哆啦A梦的四维口袋一样能装下比看上去多很多的东西。于是我开始研究,和我那几个同学一起讨论,和老师争辩。虽然最后也没争辩出个所以然来,但是过程值得我们许多人回忆,这是我们特有的懵懂无知的青春,包含了我们多少对于伟大科技的向往和对于未知世界探索的欲望。
那个夏天,我们下课偷偷玩游戏的时候外面突然传来了蝉叫声,吓得我们一哆嗦,当时的流行机爱疯四duang的一下磕在了位斗的铁皮上,把我们心疼的,而今天,北京的蝉又开始宣泄着夏日的躁动了,而我们,再也不是当年只顾玩游戏的初中生了,我们不再单纯的向往奇妙的四维空间,而是转念想要开发像纪念碑谷一样完美的游戏,像激励我们一样,激励我们的学弟学妹们,我们的下一代乃至子子孙孙一直传下去。
可能在某些人看来这只是个游戏,但在我们看来这是一段回忆,一段不可磨灭的回忆,一段仅属于我们的,对我们人生有重要导向作用的回忆。
当年,蝉在叫,人在笑,现在,蝉在叫,忆你妙。
(其实这个游戏最大的帮助是让我知道不是所有游戏都是无脑的,毕竟当时年少,以为游戏无非也就是让人上瘾的玩意儿罢了,而纪念碑谷让我明白了,不是玩游戏会拉低智商,而是智商低的根本玩不了这个游戏,我仍然记得当年刚下载时被一天解不开第二关支配的恐惧。
清新脱俗的水彩画风和建筑风格收到很多人的追捧,温馨和谐的bgm也是人们夸赞的对象,主角和内个白色小人的高深对话令多少人陷入深思,解开每一关的成就感也只有真正体会过的人才能明白。
这么多年了仍然记忆犹新,或许,这就是信仰的力量吧。
数学考试之前,我只膜纪念碑谷。)
第一次的评论(口胡)献给纪念碑谷!!!
今天刚刚通关。不得不说,唯美的画风和新奇的玩法真的很吸引人,不过通关时间有点少倒是觉得挺残念的……
这个游戏主要是靠视觉错误来通关的,每一关设计的机关超级有趣!!(词穷)确实很佩服开发者的想象力。
我觉得最后通关时的情景给人感受挺深的:艾达跟着乌鸦们一同化身为白乌鸦,最后飞上云端。从故事情节上看,艾达应该是贪玩的小公主,把几何偷走了,然后慢慢赎罪,途中有小乌鸦的阻碍,图腾的帮助,巫女的警告。
啊还有小乌鸦真的好可爱!点一下它会叫的!(雾)
五星真的对得起这个游戏!!!
非常棒的游戏体验!
不喜欢,不知道为什么这种游戏会是10分。
1.关卡内没有内购,不能付费跳关,没有遵循“有钱就是王”;的道理。扣一星。
2.遇到乌鸦只能躲,女主没有配备24K纯金超级无敌大宝剑,太窝囊,我一个朋友就被活活气死的。扣一星。
3.没有花钱换装这类时装系统,女主造型单调,一看制作者就不用心。扣一星。
4.材质我就不说了,动不动就是纯色,制作者不是懒就是暗中侮辱丑化色盲色弱患者。扣两星。
这样下来,总共十星就只能给五星了。
五星好评,在游戏内购后目前玩到第二章遗忘海岸的最后一个章节,浅薄地谈谈感受。
整个游戏的音乐也好,剧情也好,无不带有淡淡的宗教氛围,令人游玩之时不禁为之肃然起敬。然而,亵渎几何规律的玩法又与之形成了鲜明的对比,反而产生一种清爽的快感。给两星。
游戏中的所有演出都很赞,精致到每一个细节又毫无画蛇添足之感,比如魔性的乌鸦人,时不时弹一下的图腾。而优秀的音乐在这其中起到的作用可谓举足轻重。尤其是看到第一章最后一幕的演出时,毅然决定,买!关卡中的衔接演出也十分出色,印象最深的就是第一章里有一个地下关卡,整片屏幕的墓碑浮现出来的时刻,整个人都booooom了。加一星。
正因为氛围和演出的出色表现,游戏的代入感非常强。特别是第二章的倒数第三关,图腾被一压一压的时候已经很心疼了,而当我刚走出来就突然被砸碎的瞬间woc,泪目了好伐qwq。加一星。
游戏整体难度不算高,不过有些关卡也需要稍微动点脑筋,虾鸡⑧转不一定永远适用,看得出策划对每一关难度把握的用心程度。既不至于太无聊也不会太虐心,适中的难度很适合用来修仙(熬夜),加一星。
顺带一提转动机关时的八音盒特效挺不错的,也可以拿来鬼畜,蜜汁好听。
期待下一个续作。
这是个温柔的游戏。没有说明,没有破解,每个章节都是你自己绘画出来的故事,你可以花费一整天的凝视着艾达脱帽归还魔方的场景,也因为图腾的再次出现内心平静无比。当陪伴你的图腾想要追赶离开的你,这个可以带你爬上顶端的伙伴却被无边的大海淹没,你站在那无能为力。可天还是再一次回来了,偶然也那么必然。如同生命里那些朋友再次相遇。你害怕嘈杂的对你大叫的乌鸦,用各种方法躲避它们。而渐渐的乌鸦逐渐平静的注视着你,在最后,你踌躇许久,会发现,它凝视的方向,为你指引了最后的道路。
以前下载总是要付费玩,然后拖到现在(还是乖乖付费)。感觉游戏如果有指引的话会是垃圾游戏中的战斗机;没有的话多了探索的过程反而让人觉得很有趣,有过卡关的经历,搜索到攻略,才发现原来这有个开关我没有发现。
画面很美。单调的人、不刺耳的音效、色彩缤纷的场景勾勒成的世界,通过文字讲述的故事不用理会也可以让人心情愉悦的玩下去。
虽然不懂结局的动画的意义,但是好玩就够了。(几乎每个关卡的设计都不错,但是那个盒中的礼物,玩起来总是觉得要翻查2次才能发现小乌鸦,是我手机渣的原因么)
写到纪念碑谷,便连带着想到纪念碑谷中的神灵,灵魂与神灵大概都是蔚蓝色的吧,神圣而神秘的长外套被风托举起来,以俯瞰一切的态度对着艾达说话:她被称作“窃贼公主”;。
她的贪玩使她的肩膀上背负了沉重的使命,她因为盗窃几何使她变得四海为家,居无定所,四处流浪。昔日与她作伴的鸟儿随着他们这位“乌鸦公主”;也是“窃贼公主”;的行为,色彩斑斓的外衣被染上了浑浊而深沉的黑色,从此,他们变了样,变成了“乌鸦”;。
他们整个变了样。温和的眼神变得暴戾,尖锐,冰冷,他们盯着艾达,盯得像一把钩子直勾进她内心最深处,一阵莫名的寒意从脚底而起。
后来,艾达遇见了她旅途中乃至生命中最为珍贵的朋友,图腾,他们一起经历磨难,风雨,考验,后来分散又重逢。
所以,有时候啊,旅行的意义并不止在于终点的物归原主,还会在于旅途中遇见的人,事,物,与风景:她走过有壮观瀑布的粉色城堡,走过静寂而无云和星星的月亮城堡,走过火红壮丽的城堡,走过庄严神圣的地下墓地,她更遇见了她的朋友图腾。尽管那都会成为过去,并深深烙印在她的心中。
旅行啊,是有终点的,当你认为离结束还遥遥无期时,其实在悄然无声间已经到达。“盗贼公主”;又做回了她的“乌鸦公主”;,纯白的羽毛配上金黄的皇冠,旅途结束的时候,她又做回她的鸟公主,带着图腾,带着昔日的乌鸦,让他们与自己一同翱翔于蓝天。
我在讲故事,讲一个关于,纪念碑谷,与旅途的故事,而此刻,故事谢幕。
我是抱着“全世界只有我一个人没玩过这个游戏”;来玩的
然后全程都很迷...
我家人已经确认我是一个傻子了 因为游戏中 我的口头禅都是“哦哦哦哦!这样啊!”;“哇这个!”;/手动微笑
图腾很感人 想哭但是哭不出来(就作吧
超!好!的!游!戏!
好评!!!
叹为观止的设计美学,
视角错觉的视觉效果。
当初是两年前看见同学在玩,画风清新特别对我的胃口,刚看见画面还挺好奇,因为从未见过此类画面的游戏,于是自己下来从第一关开始玩。
关卡设计的精巧又不失破解性,不会过于简单又不会太难,到瓶颈处的关卡又会循循善诱渐渐引导你通过,可谓益智到极致了。
游戏的bgm也值得你戴上耳机 静下心来随着音乐钻研关卡,享受着这只属于你的片刻安宁。唯美的游戏体验起到了很好的净化心灵的作用。
纪念碑谷开创了几何益智游戏的先河,成为了此类游戏里程碑式的巅峰之作,十分佳作,实至名归,是我心中再难超越的益智类手游,也足以让玩家及时多年后,想起它也能品味感叹一番。
致敬如此优秀的制作团队!
在游戏还无人问津的时候,我就很幸运的发现了它。刚开始的免费版我过了很多遍,每一遍都感到惊艳,惊艳于游戏的画风与bgm,惊艳与游戏的精美设计,更惊艳于设计者的创新与用心。我觉得大家都和我一样,被这个游戏惊艳到无论它多占内存都舍不得卸。然后我开始向所有人推荐这个游戏,相信这样一个游戏一定会火到爆炸。然后它火了。出了续作被遗忘的海岸,不负所望,续作依旧经典到让人回味无穷,然后是艾达的梦,精美程度也不用多说。而且这个游戏简洁耐玩,玩起来相当顺手,几乎不会出现难道能卡住人的地方,但也不会让人觉得太简单而感到无聊,唯美的剧情和画风更是一种享受。至少我玩的时候过关相当快,不假思索就知道下一步该怎么办,花的时间也相对短一些。没有买的小伙伴可以先去试一下体验版,绝对会让人沉迷谷中,无法自拔。
我要感谢这个游戏
纪念碑谷刚出的时候我还在上初二,当时下课之后我的一个土豪同学背着老师偷偷拿手机聚到我这儿来,还有我一个学霸后桌,一起研究纪念碑谷色彩斑斓中错综复杂的世界,这让我们头一次领略到了立体几何的厉害。课间,中午吃饭,体大课上都是我们抱着手机玩纪念碑谷的影子,虽然不太符合学校的规矩,但是我们收获了友谊,也收获了知识。
而如今,我在上高二,学到立体几何,有的时候深陷其中,就会想想当年纪念碑谷的时光,想想换个角度看问题,想想立体几何都是骗人的,想想视觉错觉的厉害,想想换个角度看问题,有的题就迎刃而解了。
关于最后一关箱子,我曾经有过这样一个猜想:会不会真的存在一个空间,就像初中语文课本里《喂!出来!》一样,像哆啦A梦的四维口袋一样能装下比看上去多很多的东西。于是我开始研究,和我那几个同学一起讨论,和老师争辩。虽然最后也没争辩出个所以然来,但是过程值得我们许多人回忆,这是我们特有的懵懂无知的青春,包含了我们多少对于伟大科技的向往和对于未知世界探索的欲望。
那个夏天,我们下课偷偷玩游戏的时候外面突然传来了蝉叫声,吓得我们一哆嗦,当时的流行机爱疯四duang的一下磕在了位斗的铁皮上,把我们心疼的,而今天,北京的蝉又开始宣泄着夏日的躁动了,而我们,再也不是当年只顾玩游戏的初中生了,我们不再单纯的向往奇妙的四维空间,而是转念想要开发像纪念碑谷一样完美的游戏,像激励我们一样,激励我们的学弟学妹们,我们的下一代乃至子子孙孙一直传下去。
可能在某些人看来这只是个游戏,但在我们看来这是一段回忆,一段不可磨灭的回忆,一段仅属于我们的,对我们人生有重要导向作用的回忆。
当年,蝉在叫,人在笑,现在,蝉在叫,忆你妙。
(其实这个游戏最大的帮助是让我知道不是所有游戏都是无脑的,毕竟当时年少,以为游戏无非也就是让人上瘾的玩意儿罢了,而纪念碑谷让我明白了,不是玩游戏会拉低智商,而是智商低的根本玩不了这个游戏,我仍然记得当年刚下载时被一天解不开第二关支配的恐惧。
清新脱俗的水彩画风和建筑风格收到很多人的追捧,温馨和谐的bgm也是人们夸赞的对象,主角和内个白色小人的高深对话令多少人陷入深思,解开每一关的成就感也只有真正体会过的人才能明白。
这么多年了仍然记忆犹新,或许,这就是信仰的力量吧。
数学考试之前,我只膜纪念碑谷。)
第一次的评论(口胡)献给纪念碑谷!!!
今天刚刚通关。不得不说,唯美的画风和新奇的玩法真的很吸引人,不过通关时间有点少倒是觉得挺残念的……
这个游戏主要是靠视觉错误来通关的,每一关设计的机关超级有趣!!(词穷)确实很佩服开发者的想象力。
我觉得最后通关时的情景给人感受挺深的:艾达跟着乌鸦们一同化身为白乌鸦,最后飞上云端。从故事情节上看,艾达应该是贪玩的小公主,把几何偷走了,然后慢慢赎罪,途中有小乌鸦的阻碍,图腾的帮助,巫女的警告。
啊还有小乌鸦真的好可爱!点一下它会叫的!(雾)
五星真的对得起这个游戏!!!
非常棒的游戏体验!
不喜欢,不知道为什么这种游戏会是10分。
1.关卡内没有内购,不能付费跳关,没有遵循“有钱就是王”;的道理。扣一星。
2.遇到乌鸦只能躲,女主没有配备24K纯金超级无敌大宝剑,太窝囊,我一个朋友就被活活气死的。扣一星。
3.没有花钱换装这类时装系统,女主造型单调,一看制作者就不用心。扣一星。
4.材质我就不说了,动不动就是纯色,制作者不是懒就是暗中侮辱丑化色盲色弱患者。扣两星。
这样下来,总共十星就只能给五星了。
五星好评,在游戏内购后目前玩到第二章遗忘海岸的最后一个章节,浅薄地谈谈感受。
整个游戏的音乐也好,剧情也好,无不带有淡淡的宗教氛围,令人游玩之时不禁为之肃然起敬。然而,亵渎几何规律的玩法又与之形成了鲜明的对比,反而产生一种清爽的快感。给两星。
游戏中的所有演出都很赞,精致到每一个细节又毫无画蛇添足之感,比如魔性的乌鸦人,时不时弹一下的图腾。而优秀的音乐在这其中起到的作用可谓举足轻重。尤其是看到第一章最后一幕的演出时,毅然决定,买!关卡中的衔接演出也十分出色,印象最深的就是第一章里有一个地下关卡,整片屏幕的墓碑浮现出来的时刻,整个人都booooom了。加一星。
正因为氛围和演出的出色表现,游戏的代入感非常强。特别是第二章的倒数第三关,图腾被一压一压的时候已经很心疼了,而当我刚走出来就突然被砸碎的瞬间woc,泪目了好伐qwq。加一星。
游戏整体难度不算高,不过有些关卡也需要稍微动点脑筋,虾鸡⑧转不一定永远适用,看得出策划对每一关难度把握的用心程度。既不至于太无聊也不会太虐心,适中的难度很适合用来修仙(熬夜),加一星。
顺带一提转动机关时的八音盒特效挺不错的,也可以拿来鬼畜,蜜汁好听。
期待下一个续作。
这是个温柔的游戏。没有说明,没有破解,每个章节都是你自己绘画出来的故事,你可以花费一整天的凝视着艾达脱帽归还魔方的场景,也因为图腾的再次出现内心平静无比。当陪伴你的图腾想要追赶离开的你,这个可以带你爬上顶端的伙伴却被无边的大海淹没,你站在那无能为力。可天还是再一次回来了,偶然也那么必然。如同生命里那些朋友再次相遇。你害怕嘈杂的对你大叫的乌鸦,用各种方法躲避它们。而渐渐的乌鸦逐渐平静的注视着你,在最后,你踌躇许久,会发现,它凝视的方向,为你指引了最后的道路。
以前下载总是要付费玩,然后拖到现在(还是乖乖付费)。感觉游戏如果有指引的话会是垃圾游戏中的战斗机;没有的话多了探索的过程反而让人觉得很有趣,有过卡关的经历,搜索到攻略,才发现原来这有个开关我没有发现。
画面很美。单调的人、不刺耳的音效、色彩缤纷的场景勾勒成的世界,通过文字讲述的故事不用理会也可以让人心情愉悦的玩下去。
虽然不懂结局的动画的意义,但是好玩就够了。(几乎每个关卡的设计都不错,但是那个盒中的礼物,玩起来总是觉得要翻查2次才能发现小乌鸦,是我手机渣的原因么)
写到纪念碑谷,便连带着想到纪念碑谷中的神灵,灵魂与神灵大概都是蔚蓝色的吧,神圣而神秘的长外套被风托举起来,以俯瞰一切的态度对着艾达说话:她被称作“窃贼公主”;。
她的贪玩使她的肩膀上背负了沉重的使命,她因为盗窃几何使她变得四海为家,居无定所,四处流浪。昔日与她作伴的鸟儿随着他们这位“乌鸦公主”;也是“窃贼公主”;的行为,色彩斑斓的外衣被染上了浑浊而深沉的黑色,从此,他们变了样,变成了“乌鸦”;。
他们整个变了样。温和的眼神变得暴戾,尖锐,冰冷,他们盯着艾达,盯得像一把钩子直勾进她内心最深处,一阵莫名的寒意从脚底而起。
后来,艾达遇见了她旅途中乃至生命中最为珍贵的朋友,图腾,他们一起经历磨难,风雨,考验,后来分散又重逢。
所以,有时候啊,旅行的意义并不止在于终点的物归原主,还会在于旅途中遇见的人,事,物,与风景:她走过有壮观瀑布的粉色城堡,走过静寂而无云和星星的月亮城堡,走过火红壮丽的城堡,走过庄严神圣的地下墓地,她更遇见了她的朋友图腾。尽管那都会成为过去,并深深烙印在她的心中。
旅行啊,是有终点的,当你认为离结束还遥遥无期时,其实在悄然无声间已经到达。“盗贼公主”;又做回了她的“乌鸦公主”;,纯白的羽毛配上金黄的皇冠,旅途结束的时候,她又做回她的鸟公主,带着图腾,带着昔日的乌鸦,让他们与自己一同翱翔于蓝天。
我在讲故事,讲一个关于,纪念碑谷,与旅途的故事,而此刻,故事谢幕。
我是抱着“全世界只有我一个人没玩过这个游戏”;来玩的
然后全程都很迷...
我家人已经确认我是一个傻子了 因为游戏中 我的口头禅都是“哦哦哦哦!这样啊!”;“哇这个!”;/手动微笑
图腾很感人 想哭但是哭不出来(就作吧
超!好!的!游!戏!
好评!!!
叹为观止的设计美学,
视角错觉的视觉效果。
当初是两年前看见同学在玩,画风清新特别对我的胃口,刚看见画面还挺好奇,因为从未见过此类画面的游戏,于是自己下来从第一关开始玩。
关卡设计的精巧又不失破解性,不会过于简单又不会太难,到瓶颈处的关卡又会循循善诱渐渐引导你通过,可谓益智到极致了。
游戏的bgm也值得你戴上耳机 静下心来随着音乐钻研关卡,享受着这只属于你的片刻安宁。唯美的游戏体验起到了很好的净化心灵的作用。
纪念碑谷开创了几何益智游戏的先河,成为了此类游戏里程碑式的巅峰之作,十分佳作,实至名归,是我心中再难超越的益智类手游,也足以让玩家及时多年后,想起它也能品味感叹一番。
致敬如此优秀的制作团队!
在游戏还无人问津的时候,我就很幸运的发现了它。刚开始的免费版我过了很多遍,每一遍都感到惊艳,惊艳于游戏的画风与bgm,惊艳与游戏的精美设计,更惊艳于设计者的创新与用心。我觉得大家都和我一样,被这个游戏惊艳到无论它多占内存都舍不得卸。然后我开始向所有人推荐这个游戏,相信这样一个游戏一定会火到爆炸。然后它火了。出了续作被遗忘的海岸,不负所望,续作依旧经典到让人回味无穷,然后是艾达的梦,精美程度也不用多说。而且这个游戏简洁耐玩,玩起来相当顺手,几乎不会出现难道能卡住人的地方,但也不会让人觉得太简单而感到无聊,唯美的剧情和画风更是一种享受。至少我玩的时候过关相当快,不假思索就知道下一步该怎么办,花的时间也相对短一些。没有买的小伙伴可以先去试一下体验版,绝对会让人沉迷谷中,无法自拔。