六皮手游网

游戏截图
游戏介绍

剑灵:革命手游介绍

《剑灵:革命》是一款魔幻题材的角色扮演手游,游戏改编自同名端游《剑灵》,由《剑灵》开发商NCsoft授权,网石游戏采用虚幻4引擎打造,并继承了端游原作的剧情和玩法,游戏画面精致唯美,人物角色生动鲜明,玩法和剧情则是继承了端游的玩法和剧情,战斗场景也是非常的炫酷,不过游戏目前也只有一些简单的预告,正式的上线日期也未定,大家还需要耐心等待一段时间。

剑灵:革命手游特色

1、精致水墨画面,唯美的音乐,将你带入如梦如幻的神魔仙境;

2、热血PVP考验玩家即时应变能力,见招拆招,瞬息万变才能立于不败;

3、在这里强大的实力才能得以生存,带领仙盟战场所向披靡才能城主之位当之无愧。

剑灵:革命手游玩法

1,比武

“比武”除了本来的1vs1以外添加了新的2vs2模式。那2vs2怎么进行呢?一开始进行1vs1,然而战斗中 队友可以乱入30秒的时间,当然为了防止乱入敌方也可以一起乱入。 主要是要看时机和如何控制,且乱入有冷却时间,要算好时间。 还有一点是角色交替,如果血量快没了可以跟队友交替一下。

2,16人副本

“16人副本”以4人组成的4各团队进行。 以下面图上标注的1->2->3->顺序进行战斗。需要4个团伙需要合作攻击,消灭周围的小BOSS之后,大Boss才会出现,打败Boss可获得宝物。

3,野外Boss

作为野外Boss会出现金刚罗汉和千灵僵尸及黑神使,打败野外Boss可获得服装。

4,升龙谷

“升龙谷”4vs4进行。占领地图中的3个火炉,打败地图中的怪兽得Buff等方式进行。 占领火炉,杀死敌军都可获得分数。胜利者可以得到龙果,用龙果可购买PVP宝物,装备等

5,幻影盆地

“幻影盆地”是迷雾被掩盖的地方,你的视觉会被迷雾所困。在这样的地方你要指定的时间内屠杀怪兽,敌人获得大量宝物。 据说这边的怪兽非常强,需要小心。至于死之后是否再次进入战场,信息还没有公开。

无病毒无广告用户保障
展开全部
剑灵:革命相关游戏

游戏信息

官方合作
  • 更新时间:2019-10-15
  • 收费模式:道具付费
  • 游戏版本:暂无
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏厂商:NCsoft
手游排行榜
更多»
最新推荐
热门推荐
玩家评论
想做这个游戏,真的是野心很大。端游中剑灵中的战斗场面绝对是我见过的游戏中最刺激全面的,无论从野外自由pk还是竞技场,是打本还是野外boss:格挡-眩晕-浮空-空中连击-瘫痪-闪避……等等数十个行为都是要靠反应神经以及手速完成,不是其他诸如天刀那样游戏可以给我所体验的。
端游剑灵在战斗方面就给我三个词的印象,自由,简洁,灵活。景色不必多说,在当时也可说是细致入微。
虽然我不知道端游中数十个技能在手中的方寸中如何体现,宏大的场面如何重现,但我还是抱以期待。
加油,期待你的到来。五星。
2013年11月28日,入坑剑灵的日子。从御龙林的绿明村、忽雷,到大漠的土门客栈、炎黄,再到水月的丰登谷、海岸、白雾,从每一铜省着花的日子到赚到第一个金币时候的喜悦,从得到第一把紫武到把他升级为极限万魂,剑灵带给我无数的感动…后来的兰兰,血鲨,迷宫,虽然装备越来越好,钱越来越多,却已经找不到当年的感动,每天唯一的乐趣就是一次次杀掉小郑和武神…直到白青的出现,s3的噩梦笼罩着整个风之平原,我也依然坚持了下来…直到后来的24人本出现,无聊到死的刷怪机制,不用s3永远打不死的玄武帝…剑灵,对不起,我也只能离你而去了…但是无论怎么说,剑灵的战斗模式永远是我的最爱,秒杀所有其他的mmorpg!此生不悔入洪门!
《블레이드&소울 레볼루션》配置要求
(来源于官网公告)
AOS:
CPU 四核 2.45GHz
RAM 2GB
操作系统5.0/5.1或更高
iOS:
CPU 双核 1.85GHz
RAM 2GB
操作系统11.0或更高
这么看来游戏对于手机的性能要求是非常的可怕,安卓需要高通骁龙835及以上配置。(对位的处理器还有三星Exynos8895、华为麒麟970)
而iOS从数据上来看就友善许多了,iPhone 6S以上即可。
各种游戏一直在换,剑灵是我电脑里唯一一款没有删过的游戏。剑灵真的给我留下了太多的回忆。首先NPC方面,每个人的塑造都很有个性,一些比较重要的人物还有CG,环环相扣的剧情,爱情情仇的江湖,希望手游能还原。然后捏人系统,你们看看现在大热的手游,楚留香,择天记等,哪个可以捏胸,捏腿,捏腰的!希望这个也可以还原吧。 操作系统,各人觉得很难还原,剑灵的连锁技能,组合技能太多了,还有姿态切换,手机上感觉很难,劲量吧。。。
回来修改一下评论,这次剑灵有了老玩家回归活动,也回来玩了一两个月吧,现在也鸽了。只能说游戏环境太差,打本日常都要看装备,出金带本成为了日常,工作室横行,骗子太多。策划圈钱活动一大堆,副本金币产出变少。
每个人心中都有一个想要守护的东西。
可是师傅啊,这个洪门我是真的守护不下去了。4年前来,师兄师姐都死了,4年之间我重组了洪门,4年后,我的徒儿都死了,无日峰又只剩下了我一个人。
现在还有谁会停下脚步看风景,摆造型拍照,打副本都是速刷,这次回归兰兰让我找到了一丝曾经的回忆,鱼人剑士拉小怪,沸水气功冰花,老二那个副厨叫啥来着。。。忘记了,反正就是扔出去瘫痪的,兰兰拉老虎。所有人面板属性都一样。真的很感动,几次兰兰狂暴团灭队友也没有抱怨,砸铁币。在现在高输出百万过图,少有的让人们思考一下机制而不是无脑怼。
希望手游千万不要找某鹅厂代理
记忆顿时回到几年前,从御龙林,从大漠客栈,从水月平原,那时候为了一个会员满级图标,偷偷瞒着老婆说是公会送的,在平南冲角舰队花费了多少时间,在火炮兰出来后,门口全都是人,为了做一把极限恶女耗费了多少精力,还记得进了火炮兰以后得两个高柱子么,多少人说我x,轻功断了,但是为什么东天霸出来后人就少了好多,我是服务器第一个做出极限海盗的,囤金,花时间,也是在极限海盗做出后退出剑灵的,我深爱剑灵,但是我却不得不退出。
剑灵(端游)是我玩的第一款游戏吧,说真的当时被惊艳到,后来有认认真真地做剧情,说真的是有点被触动到了,慢慢的喜欢上这个游戏,然后有了自己的徒弟啊,固定队伍啊,可惜后来电脑配置太低,下本困难,就拉上几个人一起截图,满地图地截,那些还保存到我的U盘里,如今弃坑了,想过几年考完试再回坑,我只想在这里说,剑灵曾经的衰败我不怪任何人,希望它能再次壮大起来,如同洪门一般,还有就是希望我从水月到白青在到如今所遇见过的洪门弟子们好好的,等我回来!此生不悔入洪门,来世重登无日峰!(啊啊啊我在瞎几把乱打什么啊〃∀〃害羞)
狗子告诉我剑灵手游可以预约了,
进来看了下都是老玩家得回忆。。忍不住跟下情怀。
记得,我第一次知道剑灵这个游戏的时候,是2012年的时候,那时候只知道国服要上架,但并不知道什么时候出,看了视频,第一眼就喜欢上了灵族召唤。
不过鉴于还没国服上架,而且当时还玩着另一款游戏《倩女幽魂》,就和游戏里的朋友约定好,公测了就一起去玩。那时候还在上学,知识缺乏嗯没错,不知道内测这种东西。
公测的第一天,2013年11月28号。
去了网吧,从电一胡乱选了个名字不好听的区(后来和飞扇堂合区了呸)小小排了下队,非常果断的选择了灵族,召唤。
就此开始了我长达4年的剑灵生涯。
那段时间在看银魂,选了白猫,名字叫“萨达哈鲁”;,这一取,就喊了4年,到后来,改了名字捏了脸,人家看猫识主人哈哈哈哈哈哈哈哈
记得刚开始玩剑灵的时候了,金真的特别特别值钱,包里好不容易有了10金,就觉得自己可以在绿明村横着走了。哈哈哈哈。。。有钱第一件事就是去绿明村把萨达哈鲁体型改到最大
情怀这种东西,玩过的才会看重,对那些没玩过的人来说就是矫情……游戏最重要的组成是玩家。还记得第一次玩时,一个素不相识的叫做蒹葭苍苍白露为霜的气功主动带我刷本,我一直玩的单机剑灵,孤独却又逍遥,听着游戏的背景音乐,从沙漠的高处用轻功飞下去,那时我可以在网吧坐一个晚上。还记得当时初中,第一次看到剑灵的震撼,庞大的世界,真正意义上的轻功……游戏玩得越多,神经越是麻木,我想即使剑灵2出来,也再也不会给我当初初次相遇时的狂喜了。早已不玩剑灵了,我没有好友,只能向游戏告别,告别年少单纯的自己,告别洪门
承载着我的青春的游戏,在炎煌时期进入的游戏,当时真的乐趣非常的多,没有传说武器,没有变着花样的氪金项目。第一次打呼雷差点被呼雷一屁股坐死,玩了个剑士没日没夜刷炎煌,只为了分炎煌角1金一个的拍卖费(mmp的极限万魂炸了我9次才上去)。到了兰兰以后,才发现格挡的重要性,连鱼都不会T的咸鱼剑士눈_눈,当时一个人还偷偷的单刷炎煌练习格挡啊哈哈,直到成为团队的核心T(其实是因为小伙伴都是召唤就我一个剑士) |・・`)。再后来兰兰没落了,血鲨开荒比想象中的还要简单,几乎是一次就通关了,还在吐槽冬天霸作为兰兰的爷爷,怎么比兰兰还容易。直到风雷迷宫开启,传说装备出现,这个游戏当时就已经隐约感觉到了气氛的变化。
白青开放后,一个人孤独的站在雪地里看雪。整个游戏都能感觉到不一样。小伙伴坚持的也越来越少,主线装备的没落,传说装备的突然崛起,越来越多的日常,越来越大的地图,越来越繁琐的主线,最初的目的已经忘记,洪门在心中只剩下一个没有任何意义的名字,连师父他们的话都不记得。亲手分解了陪伴长久的血鲨剑,打倒了武神,打倒了秦义绝,八部奇才也死了,拯救了王国忠,见到了飞月,梦回无日峰,但是心里一点感觉都没有。伤害了他人,被他人伤害,身边的好友换了又换,自己也弃坑了好几次又回来。站在人来人往的江流市突然就迷茫了,突然就很想兰兰的时代,从未想过会弃坑的我,卸载了游戏。
师出洪门派,侠义行天下。
第一次玩端游剑灵的时候是万魂版本,游戏里到现在还留着当初的极限万魂剑十段,当初人品爆表一发入魂,从卓越十段到了极限一段,基友失败了十八次,当时真的很开心,但是又比较手残,每次都输给他,那时候感觉这个游戏很热血,很有情,每天和朋友去刷炎煌分角卖金币。刷水月四大灵兽副本,做完任务就在水月到处乱跑搞事,但是到后来出了土豪金,慢慢的游戏就开始变了,直到开了白青之后,这个游戏越来越坑钱,策划一个比一个讨人厌。到最后实在玩不下去了,当初注重技术,现在只要充钱就是王者。现在看到这个游戏要出手游,,感觉内心曾经燃烧过的制热又要涌现出来了,感谢剑灵,让我遇到了它最好的版本。万魂时代。也是剑灵端游的巅峰时代。
想做这个游戏,真的是野心很大。端游中剑灵中的战斗场面绝对是我见过的游戏中最刺激全面的,无论从野外自由pk还是竞技场,是打本还是野外boss:格挡-眩晕-浮空-空中连击-瘫痪-闪避……等等数十个行为都是要靠反应神经以及手速完成,不是其他诸如天刀那样游戏可以给我所体验的。
端游剑灵在战斗方面就给我三个词的印象,自由,简洁,灵活。景色不必多说,在当时也可说是细致入微。
虽然我不知道端游中数十个技能在手中的方寸中如何体现,宏大的场面如何重现,但我还是抱以期待。
加油,期待你的到来。五星。
2013年11月28日,入坑剑灵的日子。从御龙林的绿明村、忽雷,到大漠的土门客栈、炎黄,再到水月的丰登谷、海岸、白雾,从每一铜省着花的日子到赚到第一个金币时候的喜悦,从得到第一把紫武到把他升级为极限万魂,剑灵带给我无数的感动…后来的兰兰,血鲨,迷宫,虽然装备越来越好,钱越来越多,却已经找不到当年的感动,每天唯一的乐趣就是一次次杀掉小郑和武神…直到白青的出现,s3的噩梦笼罩着整个风之平原,我也依然坚持了下来…直到后来的24人本出现,无聊到死的刷怪机制,不用s3永远打不死的玄武帝…剑灵,对不起,我也只能离你而去了…但是无论怎么说,剑灵的战斗模式永远是我的最爱,秒杀所有其他的mmorpg!此生不悔入洪门!
《블레이드&소울 레볼루션》配置要求
(来源于官网公告)
AOS:
CPU 四核 2.45GHz
RAM 2GB
操作系统5.0/5.1或更高
iOS:
CPU 双核 1.85GHz
RAM 2GB
操作系统11.0或更高
这么看来游戏对于手机的性能要求是非常的可怕,安卓需要高通骁龙835及以上配置。(对位的处理器还有三星Exynos8895、华为麒麟970)
而iOS从数据上来看就友善许多了,iPhone 6S以上即可。
各种游戏一直在换,剑灵是我电脑里唯一一款没有删过的游戏。剑灵真的给我留下了太多的回忆。首先NPC方面,每个人的塑造都很有个性,一些比较重要的人物还有CG,环环相扣的剧情,爱情情仇的江湖,希望手游能还原。然后捏人系统,你们看看现在大热的手游,楚留香,择天记等,哪个可以捏胸,捏腿,捏腰的!希望这个也可以还原吧。 操作系统,各人觉得很难还原,剑灵的连锁技能,组合技能太多了,还有姿态切换,手机上感觉很难,劲量吧。。。
回来修改一下评论,这次剑灵有了老玩家回归活动,也回来玩了一两个月吧,现在也鸽了。只能说游戏环境太差,打本日常都要看装备,出金带本成为了日常,工作室横行,骗子太多。策划圈钱活动一大堆,副本金币产出变少。
每个人心中都有一个想要守护的东西。
可是师傅啊,这个洪门我是真的守护不下去了。4年前来,师兄师姐都死了,4年之间我重组了洪门,4年后,我的徒儿都死了,无日峰又只剩下了我一个人。
现在还有谁会停下脚步看风景,摆造型拍照,打副本都是速刷,这次回归兰兰让我找到了一丝曾经的回忆,鱼人剑士拉小怪,沸水气功冰花,老二那个副厨叫啥来着。。。忘记了,反正就是扔出去瘫痪的,兰兰拉老虎。所有人面板属性都一样。真的很感动,几次兰兰狂暴团灭队友也没有抱怨,砸铁币。在现在高输出百万过图,少有的让人们思考一下机制而不是无脑怼。
希望手游千万不要找某鹅厂代理
记忆顿时回到几年前,从御龙林,从大漠客栈,从水月平原,那时候为了一个会员满级图标,偷偷瞒着老婆说是公会送的,在平南冲角舰队花费了多少时间,在火炮兰出来后,门口全都是人,为了做一把极限恶女耗费了多少精力,还记得进了火炮兰以后得两个高柱子么,多少人说我x,轻功断了,但是为什么东天霸出来后人就少了好多,我是服务器第一个做出极限海盗的,囤金,花时间,也是在极限海盗做出后退出剑灵的,我深爱剑灵,但是我却不得不退出。
剑灵(端游)是我玩的第一款游戏吧,说真的当时被惊艳到,后来有认认真真地做剧情,说真的是有点被触动到了,慢慢的喜欢上这个游戏,然后有了自己的徒弟啊,固定队伍啊,可惜后来电脑配置太低,下本困难,就拉上几个人一起截图,满地图地截,那些还保存到我的U盘里,如今弃坑了,想过几年考完试再回坑,我只想在这里说,剑灵曾经的衰败我不怪任何人,希望它能再次壮大起来,如同洪门一般,还有就是希望我从水月到白青在到如今所遇见过的洪门弟子们好好的,等我回来!此生不悔入洪门,来世重登无日峰!(啊啊啊我在瞎几把乱打什么啊〃∀〃害羞)
狗子告诉我剑灵手游可以预约了,
进来看了下都是老玩家得回忆。。忍不住跟下情怀。
记得,我第一次知道剑灵这个游戏的时候,是2012年的时候,那时候只知道国服要上架,但并不知道什么时候出,看了视频,第一眼就喜欢上了灵族召唤。
不过鉴于还没国服上架,而且当时还玩着另一款游戏《倩女幽魂》,就和游戏里的朋友约定好,公测了就一起去玩。那时候还在上学,知识缺乏嗯没错,不知道内测这种东西。
公测的第一天,2013年11月28号。
去了网吧,从电一胡乱选了个名字不好听的区(后来和飞扇堂合区了呸)小小排了下队,非常果断的选择了灵族,召唤。
就此开始了我长达4年的剑灵生涯。
那段时间在看银魂,选了白猫,名字叫“萨达哈鲁”;,这一取,就喊了4年,到后来,改了名字捏了脸,人家看猫识主人哈哈哈哈哈哈哈哈
记得刚开始玩剑灵的时候了,金真的特别特别值钱,包里好不容易有了10金,就觉得自己可以在绿明村横着走了。哈哈哈哈。。。有钱第一件事就是去绿明村把萨达哈鲁体型改到最大
情怀这种东西,玩过的才会看重,对那些没玩过的人来说就是矫情……游戏最重要的组成是玩家。还记得第一次玩时,一个素不相识的叫做蒹葭苍苍白露为霜的气功主动带我刷本,我一直玩的单机剑灵,孤独却又逍遥,听着游戏的背景音乐,从沙漠的高处用轻功飞下去,那时我可以在网吧坐一个晚上。还记得当时初中,第一次看到剑灵的震撼,庞大的世界,真正意义上的轻功……游戏玩得越多,神经越是麻木,我想即使剑灵2出来,也再也不会给我当初初次相遇时的狂喜了。早已不玩剑灵了,我没有好友,只能向游戏告别,告别年少单纯的自己,告别洪门
承载着我的青春的游戏,在炎煌时期进入的游戏,当时真的乐趣非常的多,没有传说武器,没有变着花样的氪金项目。第一次打呼雷差点被呼雷一屁股坐死,玩了个剑士没日没夜刷炎煌,只为了分炎煌角1金一个的拍卖费(mmp的极限万魂炸了我9次才上去)。到了兰兰以后,才发现格挡的重要性,连鱼都不会T的咸鱼剑士눈_눈,当时一个人还偷偷的单刷炎煌练习格挡啊哈哈,直到成为团队的核心T(其实是因为小伙伴都是召唤就我一个剑士) |・・`)。再后来兰兰没落了,血鲨开荒比想象中的还要简单,几乎是一次就通关了,还在吐槽冬天霸作为兰兰的爷爷,怎么比兰兰还容易。直到风雷迷宫开启,传说装备出现,这个游戏当时就已经隐约感觉到了气氛的变化。
白青开放后,一个人孤独的站在雪地里看雪。整个游戏都能感觉到不一样。小伙伴坚持的也越来越少,主线装备的没落,传说装备的突然崛起,越来越多的日常,越来越大的地图,越来越繁琐的主线,最初的目的已经忘记,洪门在心中只剩下一个没有任何意义的名字,连师父他们的话都不记得。亲手分解了陪伴长久的血鲨剑,打倒了武神,打倒了秦义绝,八部奇才也死了,拯救了王国忠,见到了飞月,梦回无日峰,但是心里一点感觉都没有。伤害了他人,被他人伤害,身边的好友换了又换,自己也弃坑了好几次又回来。站在人来人往的江流市突然就迷茫了,突然就很想兰兰的时代,从未想过会弃坑的我,卸载了游戏。
师出洪门派,侠义行天下。
第一次玩端游剑灵的时候是万魂版本,游戏里到现在还留着当初的极限万魂剑十段,当初人品爆表一发入魂,从卓越十段到了极限一段,基友失败了十八次,当时真的很开心,但是又比较手残,每次都输给他,那时候感觉这个游戏很热血,很有情,每天和朋友去刷炎煌分角卖金币。刷水月四大灵兽副本,做完任务就在水月到处乱跑搞事,但是到后来出了土豪金,慢慢的游戏就开始变了,直到开了白青之后,这个游戏越来越坑钱,策划一个比一个讨人厌。到最后实在玩不下去了,当初注重技术,现在只要充钱就是王者。现在看到这个游戏要出手游,,感觉内心曾经燃烧过的制热又要涌现出来了,感谢剑灵,让我遇到了它最好的版本。万魂时代。也是剑灵端游的巅峰时代。