《活下去》是成都黑骑士推出的一款硬核生存类手游,游戏黑白色调的场景加上紧张短缺的资源,使得将游戏整体的氛围塑造的非常棒。游戏整体的难度较大,玩家在体验过程中要时刻做好死亡的准备
丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋
去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包。
你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧!我比较推荐后者。
菜鸟,你能在这末世里生存几天呢?相信我,你对恐怖一无所知!
1、黑白色调的场景非常适合生存主题;
2、丰富的游戏场景,但是资源却很稀缺;
3、可玩性非常高,玩家需要时刻面临僵尸的袭击;
4、难度比较高,小白玩家请谨慎进入。
FC游戏
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丧尸游戏
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2.武器:冷兵器只有***,军刺好用,***打怪6,军刺刷六血,七血6,其他的哪个趁手拿哪个,反正后期用不到,后期是***,rpg,加特林的天下(个人还用复合弓解决步枪子弹的问题)
3.探索:中后期探索时丢掉对自己没用的,比如木头(分解台可以大量制作),木块,肥料,金属碎片,化肥,砖,不建议丢掉金属块,有车子探索贼方便,我的拖拉机能装600多kg,建议带足够逃生攀爬绳,背包满后直接爬绳出去
4.交易:交易时间很重要,但我平常都是跟着肯特的,肯特来的那一天就出去和其它npc交易,这样就不用记npc更新时间了。交易内容,所有npc都坑钱,永远不会赚钱(斯蒂芬皱例外),和肯特换东西性价比最高,比如碳板不要找米姐,肯特有碳板,而且肯特是步枪子弹(200发)和重型狙击子弹(100发)的重要来源,最关键是肯特还登门拜访,什么垃圾都可以给他。米姐是颗粒的主要来源(10个),还有很多前期需要的材料,没有米姐就很难升级家里的家具,缺点就是很亏。加尔建议交易步枪子弹(200发)和零件,还有一些升级需要的装备,其他的东西没事别换,因为他是最坑的一个,这么说吧,和他换200个步枪子弹的东西能和肯特换500~600发步枪子弹。爱德华平常和其它npc交易顺路就看看,用处不大,萌新可以经常光顾。贾斯汀没用,还很坑。斯蒂芬邹只爱血和证明,平常有血只给他,不要跟别人换,除非你血多成河,没地方花,他是最重要的npc,可以换军用喷火器(前期神器),所有子弹(都是50发,是火箭弹的主要来源),钻石黄金古董的主要来源,各种没用的某某弹,加特林***rpg,六阶陶瓷套装(没有头盔,六阶套装是最实用的),七阶骨套装(主要用来收藏,平常不装备,因为用不起,挡一下比复活还要贵),骨包最贵(50七血,换的时候心在滴血),还有两种复活的东西。最没用的是傻蛋.苏,。
5.打架:学好走位很重要。
6.家具:分解台是个好东西,汽油,木头,粘土等等材料都不缺了,我以前忽略了分解台。
7.缺点:游戏还有很多不足,比如后期太无聊,车子太难找了,我最不满意的就是游戏里的电锯,无论是哪个生存游戏还是电影,电锯都是终极武器,拥有一把电锯就狂砍,可游戏里面的电锯只有186攻击,消耗汽油,还不如军刺(244,而且暴击率超高)这个我忍;想到电锯,就是血淋淋的场景,可游戏里面的电锯出血回合只有5,和小刀的出血回合一样,他*的用电锯砍你和小刀砍你伤口是一样的吗,又不如军刺(20回合),这个我还忍;电锯的攻击距离是2,攻击速度是37,移动速度是6,很符合逻辑,可是,打完之后换弹一定要在攻击距离内,否则你的速度就是移动速度6,心里无语,你换弹是边跑边换的,因为电锯差点弃游,不过这是个好游戏,弃游不应该。
最后给点建议
1.商店建议加点贵重的东西,玩游戏轻微的氪金还是很接受的,因为我不搞天赋(主要是氪不起,我喜欢收集,要搞就一点搞齐,可是我算了一下,就没底了),信用点不知道怎么办,我想支持一下游戏开发者,他们挺良心的,可是没地方支持,一个拖拉机看几天广告就到手了
2.游戏后期真的太无聊,希望以后更新能让后期也玩的嗨
3.傻蛋.苏能更新不,出点高级东西咯,要么就不要让他跑我家去,或者出个杀npc的功能,我拿***在门口等他
4.个人感觉无尽模式出个自定义,可以调节探索点僵尸数量,野外遇怪概率等等像饥荒一样可以调节
5.骨包感觉应该加25kg,因为骨包50七血就150kg,心里太心疼了
最后祝这个游戏评分上9.0,支持活下去。
本人比较喜欢自由生存,剧情尼克什么的基本没玩,就说说陷在自由生存泥沼的几天。。。敲黑板!自打收了黑骑士清明节那几个礼包,我两百天内就没愁过装备,手握一把哒哒哒,三级四级的医院都能全身而退七进七出TVT,所有尸潮也全是自己磕的。
〖小声BB,尸潮少可不是俺的错〗
第一次就打了简单本,惨辽━( ll0□0ll),七百来天了,商店都没刷出来过好东西▄█▀█●,车子也是连个轮都摸不着,末日骑自行车实在非吾所愿啊吾所愿,删档重来
噩梦本虽然前期被撵得riorio跑,但熬到七十来天,家建起来,武器储备起来后就是舒服的亚批。
果然要玩就玩个大的,知道不!〖拍桌子〗
扫荡挖地道忒无聊(><)
噩梦本后期就到处乱跑挖车子!
嗷!停车位都停不下了呢!
逼人家还辟了俩公园停车子,美滋滋(ಡಡ)
第一次玩赶脚有点像我的世界和29天呐,后来发现还是蛮不同的,可惜大多数生存游戏玩到后期,安定下来,都会变得乏味,失去最开始生死存亡的肾上激素愉悦感叭。
只是叹惋
卖武器那个臭屁的死傲娇!
你不就是喜欢咱米姐嘛,敢不敢表白啊你!
我跟着你们熬了一千来天,
你们不急
我都很着急了啊我!(ノ`Д)ノ<怒怒怒怒怒 凸(▼▼メ)
一开始不知道怎么玩也没攻略,就瞎跑瞎转结果各种指标都变低了,就胡乱吃了点东西也没有看到底是什么,就看到饱食两个字了结果自己把自己吃死了,第二次玩的时候终于开窍了,终于看清了第一次把自己吃死的是什么了!竟然是【肥料】!-_-|| 当时我就笑了!我还喝了那个捡来的脏水!什么都不知道。自己就一个劲笑,我觉得玩家里这么蠢的就我了吧,吃肥料!喝污水!( •ิ_• ิ)还有谁?!
真心建议新手小白一定要去找找攻略啥的看看
其次呢剧情是挺好的,从剧情中我体会到了一个道理,好好说话是多么重要,( •̀∀•́ )第一次玩所有的对话都是点的抱歉,请进入正题!什么好东西都没有,第二次找了攻略说要跟人物好好对话才能爆出好东西,结果真的好好说话了,真的找到了之前没有的东西,还有隐藏的剧情人物也有了。
这就告诉我们!好好说话是多么重要!!!
最后期待游戏能做的越来越好,给制作人员拜个早年!祝福!(。・・。)ノ♡
还有就是有没有大佬带带我!我也想做朵末日生存的霸王花!现在自己最多活了二十天。真是佩服排行榜那些活了一千多天!
*一般如果不是没有吃的和喝的就去废弃工厂和五金店多多探索。前期升级就靠这个。
*还有,任务什么的,如果不是急着解锁放着也没事。开始没有食物和水的,可以去任务地点,那里的物资“食物”;值很高!
*在感染区右上角的黄色圆形没有变大的时候尽快先探索。
*没事晚上不要到处跑,安安心心睡个觉休息休息,吃点饭喝点水,照顾下家里的猫猫狗狗x
*医院很危险!!!最好先解锁种点药材什么的!!!维生素很重要的ค(TㅅT)ค……而且可以制作补血药剂!
*健康值的保持也和一些食物有关尽量吃面包啊压缩饼干就不会怎么下降,多休息也可以加,反正我躺了一天一夜……
*还有一些食物店什么的,其实运气好可以刷出来。推荐从楼上到楼下开始搜索,也就是一上来先上楼,比较省时间也稍微方便点。
*武器店开始不推荐去,有点食物去看看就好。毕竟弹药还要制作。
现在开始在玩无尽了,_(:з」)_污染区要不要污染这么快……的确是个问题嘤嘤嘤……
呐,爬楼好累,居民区啊工厂啊比较高的每次都要重新爬一遍_(:з」)_可以有梯子么xxx
最后!感谢良心官方!●▽●
1、为了营造一种末日的压抑感,本款游戏和大多数游戏一样,采用了黑白风格的画面,bgm相对来说比较单调,遇到高阶僵尸很难从bgm中带来一直紧张刺激的感觉,游戏的故事模式的故事情节可以说非常精彩,无尽模式分为三等(简单,普通,噩梦)来满足不同玩家的生存需求
2、游戏的战斗模式可以说是我玩过这类型游戏中最具操作性的了,尤其是遇到5阶以上的僵尸,经常要考虑的战略性
3、论坛里面有很多无尽模式生存了几千天的巨佬写了很详细的攻略,这里我就不在说了,我提供几个现在还可以用的礼包码(黑骑士工作室,七夕节礼包,酷暑更新福利,策划小哥已祭天,大家冬至快乐)
4、和其它类型游戏一样,本款游戏也有天赋系统(满级天赋10级),不过给我的感觉是本款游戏的天赋系统对萌新还是很友好的(在不充值的情况下靠每天签到和广告福利可以领取350信用点,可以慢慢来购买天赋),只要不是第一次接触这类游戏,在没有天赋的情况下基本上可以活个50天以上
5、本款游戏的官方福利对于生存类游戏来说是非常非常人性化了,使用充值或者靠签到和广告福利积累的信用点可以购买永久礼包(食物,武器,防具等)大大的降低了重新开档的难度
6、本款的游戏的地图在文字生存类游戏里面算是比较多样性的了,唯一不足的就是对于萌新来说不能区分僵尸的阶级(遇到高阶僵尸逃跑不了就要准备从头再来了),希望官方后期可以把僵尸阶级标注出来。
PS:以上就是这款游戏带给我的真实感受,我没有加入个人感情色彩去夸大或者贬低游戏,希望可以为没有玩过的朋友提供一个准确的参考。最后,我希望看见我评论的朋友可以花几秒钟为我点个赞或者笑脸实在不行踩也可以,因为,只有这样我才能知道我的评论是有人看的,谢谢你!
1.希望能丰富下食物和可种植的植物种类,食物比如增加水果和蔬菜之类的。
2.希望黑骑能增加驯服动物之一功能,就是在探索的时候可能发现[野兽巢穴]在里面探索可能会发现“野兽幼崽”;,把幼崽养大可以帮忙辅助下打怪和搬运东西什么的。
3.希望黑骑能增加“幸存者系统”;,不是在探索点探索【大堆杂物】文本描述有“希望能找到幸存者”;这一段嘛,在探索点探索的时候概率能发现幸存者,他们有点带有敌意,有点友善,玩家可以和友善的交易或者雇佣他们。
4.能提高遇到完好载具的概率吗?非洲人到现在也就遇到7个完好载具
如果有0分的话,我要打零分。如果有负10分的话,我要打负10分。
先说游戏本身。无可置疑的,这个游戏游戏性不错,本身也很好玩,但是那种浓浓的类似感,让我想起了另外一个同样类型的游戏。所以我总体给游戏打3分,国产游戏加1分,4分吧。
但是!但是!但是!重点是!
你身为一个游戏,一个文字冒险类游戏,你凭什么,凭什么需要获得电话,短信,甚至是相机权限?
这个游戏一共需要5个权限:存储,电话,短信,相机,位置。
如果有小白的话,我给你说一下。
存储权限无可厚非,位置权限姑且当你是收集用户数据。
但是,你的手机如果被app获得了电话权限,意味着它可以在任何时候得知你的通讯记录。
但是,你的手机如果被app获得了短信权限,意味着它可以监听你的所有短信,甚至删除你的短信而不用经过你的允许。
但是,你的手机如果被app获得了相机权限,那么,它可以在你毫不知情的情况下打开相机照下你的美颜,然后上传到数据库!!!
想想你深夜的时候被照下绒毛,想想你发给亲戚的银行卡密码和账号被他人得知,你不感觉十分恐惧吗?
我强烈要求,开发商黑骑工作室能够给我一个合适的理由,为什么你们的游戏需要这些权限??
如此毫不顾忌地侵犯权利,我到现在还没有看到一个出来说上几句,我忍不住了。
这个游戏能打多低分我打多低。
如果所有的国产厂商都学到了这副嘴脸,我想我就再也不会玩国产的任何一个游戏。
希望各位明白,这是一种恶性的趋势,请各位随我一起去抵制。
首先,新模式的天气 疾病等系统足以看出制作组在其增加游戏生存要素和难度中的用心 难度的提高也改变了之前的***加特林火箭筒三件套 新能源 黄金二件套打全之后就无事可做的情况 增添了许多新要素 同时延长了游戏寿命
(没糖了 以下是棒子)
但是 我不得不说(真实?)过头了 纵然你们的天气系统 疾病系统很有新意 那这个游戏从刷怪游戏往回拉了不少 但是你们的码农 策划什么乱七八糟的真的测试过装这个系统吗?
首先各种疾病 恶劣天气等等debuff事件的出现过于频繁 我在更新了新版本之后开了仨噩梦 开局下雪 玩命下 我在死了两次之后才知道第一件事是赶紧tm出炉子 然后突然又告诉我卫生不行了 要洗澡(不洗澡会腹泻 没错会腹泻 皮肤病我忍了 但是不洗澡腹泻? 我怕不是吃饭把自己吃了 上窜下泻 睡个觉拉七八回裤子) 然后呢我这个时候还在外面挨冻摸东西(没记错黑骑似乎是成都的 但是我怎么觉得做出春季开局下暴雪 零下七八度的系统的是住西伯利亚的大佬?) 然后大冷天还缺水 家里只有冰块(你家下雪天 家里冰块杠杠硬 然后外面雪掉人身上人两三分钟浑身湿透 怕不是主角发烧97度 刚好差一度水开了) 烧水还烧不起 只能先出去找水 找水吧 衣服还不够厚 第二次回家就感冒了 然后主角开始难受了 心情崩溃 健康爆炸 最后低温症告诉我啥也不能干等死 我氪了将近1500信用点也没救回来
然后死了三次炼狱之后 我开了个普通 这次还可以 开局温度总算正常了 没下雪也没怎么着 然后我就发现了 现在的主角心理怎么这么脆弱了? 摸家具被怪碰见 直接-3情绪 100%概率触发(论猫被耗子吓死的合理性 lz昨天还是黑骑的最大血源 手撕八阶 一阶看都不看的我 今天被一阶吓死) 随机事件这玩意在之前公园接水的时候就想说了 我接十瓶水摔进水里九次 主角究竟什么神仙还是公园的水池设计有什么巧妙之处能降智打击(我当时咋就那么傻想去试试这个概率有多少)? 回过头来说这个惊吓这事 不说被吓了怎么着 减情绪就减吧 你随便 然后我就发现了 神tm还有萎靡??? 我正常以前出去摸几个建筑 现在摸不了半个不小心被吓到了直接强制回家
不回家就让你头疼 头铁的还能让你神经衰弱 你要是够小心就可以摸1-2个 天气要是下雨下雪那就没戏了 你就老老实实回家自闭吧 说到自闭 我不得不还说这个萎靡 你说缺乏休息吧 好啊 我去躺着就是了 躺了八个小时 起来告诉我 您休息不足 睡一睡 萎靡变头疼???
最后还有其他稀奇古怪的病,皮肤病 腹泻 头疼 发烧什么乱七八糟的 然后每种病要么你去找对应的草药 找草药以现在的难度前期自己种不可能 去公园摸吧那就 然后公园自动刷怪+现在这个惊吓事件 你每次都得把怪打光才能去收菜 还不一定能找到对应治病的药 回家哦吼 有几种药还得把锅升到三级(论前期直接出菜刀的概率) 这设计鬼才啊 策划脑筋一动是不是商城直接可以卖菜刀了?
总结:我非常想理解你们把游戏做的可玩性 生存要素更好一些的想法,然而你们不合常理的设定让玩家各种恶心: 主角一天都快睡两圈了还tm萎靡 我还出的去? 治病只有对应草药管用 抗生素这些不能当广谱药物治疗多种疾病? 然后辛辛苦苦打的血发现毛线都换不了,是打炼狱的人都是神仙 血太多通货膨胀了 还是黑骑发行金圆券一样发血 回家拿去搭积木?
无力吐槽,不去搞个测试服问问玩家对于这些个麻瓜设定的想法 现在搞出来平衡差的一匹 我作为退坑 回坑陆陆续续反复了五六次的老咸鱼实在不想给这个差评 但是没办法 新版连我这种对游戏机制了解还算可以的人的体验差成这样 可想而知刚刚入坑的新手怎么想
2.武器:冷兵器只有***,军刺好用,***打怪6,军刺刷六血,七血6,其他的哪个趁手拿哪个,反正后期用不到,后期是***,rpg,加特林的天下(个人还用复合弓解决步枪子弹的问题)
3.探索:中后期探索时丢掉对自己没用的,比如木头(分解台可以大量制作),木块,肥料,金属碎片,化肥,砖,不建议丢掉金属块,有车子探索贼方便,我的拖拉机能装600多kg,建议带足够逃生攀爬绳,背包满后直接爬绳出去
4.交易:交易时间很重要,但我平常都是跟着肯特的,肯特来的那一天就出去和其它npc交易,这样就不用记npc更新时间了。交易内容,所有npc都坑钱,永远不会赚钱(斯蒂芬皱例外),和肯特换东西性价比最高,比如碳板不要找米姐,肯特有碳板,而且肯特是步枪子弹(200发)和重型狙击子弹(100发)的重要来源,最关键是肯特还登门拜访,什么垃圾都可以给他。米姐是颗粒的主要来源(10个),还有很多前期需要的材料,没有米姐就很难升级家里的家具,缺点就是很亏。加尔建议交易步枪子弹(200发)和零件,还有一些升级需要的装备,其他的东西没事别换,因为他是最坑的一个,这么说吧,和他换200个步枪子弹的东西能和肯特换500~600发步枪子弹。爱德华平常和其它npc交易顺路就看看,用处不大,萌新可以经常光顾。贾斯汀没用,还很坑。斯蒂芬邹只爱血和证明,平常有血只给他,不要跟别人换,除非你血多成河,没地方花,他是最重要的npc,可以换军用喷火器(前期神器),所有子弹(都是50发,是火箭弹的主要来源),钻石黄金古董的主要来源,各种没用的某某弹,加特林***rpg,六阶陶瓷套装(没有头盔,六阶套装是最实用的),七阶骨套装(主要用来收藏,平常不装备,因为用不起,挡一下比复活还要贵),骨包最贵(50七血,换的时候心在滴血),还有两种复活的东西。最没用的是傻蛋.苏,。
5.打架:学好走位很重要。
6.家具:分解台是个好东西,汽油,木头,粘土等等材料都不缺了,我以前忽略了分解台。
7.缺点:游戏还有很多不足,比如后期太无聊,车子太难找了,我最不满意的就是游戏里的电锯,无论是哪个生存游戏还是电影,电锯都是终极武器,拥有一把电锯就狂砍,可游戏里面的电锯只有186攻击,消耗汽油,还不如军刺(244,而且暴击率超高)这个我忍;想到电锯,就是血淋淋的场景,可游戏里面的电锯出血回合只有5,和小刀的出血回合一样,他*的用电锯砍你和小刀砍你伤口是一样的吗,又不如军刺(20回合),这个我还忍;电锯的攻击距离是2,攻击速度是37,移动速度是6,很符合逻辑,可是,打完之后换弹一定要在攻击距离内,否则你的速度就是移动速度6,心里无语,你换弹是边跑边换的,因为电锯差点弃游,不过这是个好游戏,弃游不应该。
最后给点建议
1.商店建议加点贵重的东西,玩游戏轻微的氪金还是很接受的,因为我不搞天赋(主要是氪不起,我喜欢收集,要搞就一点搞齐,可是我算了一下,就没底了),信用点不知道怎么办,我想支持一下游戏开发者,他们挺良心的,可是没地方支持,一个拖拉机看几天广告就到手了
2.游戏后期真的太无聊,希望以后更新能让后期也玩的嗨
3.傻蛋.苏能更新不,出点高级东西咯,要么就不要让他跑我家去,或者出个杀npc的功能,我拿***在门口等他
4.个人感觉无尽模式出个自定义,可以调节探索点僵尸数量,野外遇怪概率等等像饥荒一样可以调节
5.骨包感觉应该加25kg,因为骨包50七血就150kg,心里太心疼了
最后祝这个游戏评分上9.0,支持活下去。
本人比较喜欢自由生存,剧情尼克什么的基本没玩,就说说陷在自由生存泥沼的几天。。。敲黑板!自打收了黑骑士清明节那几个礼包,我两百天内就没愁过装备,手握一把哒哒哒,三级四级的医院都能全身而退七进七出TVT,所有尸潮也全是自己磕的。
〖小声BB,尸潮少可不是俺的错〗
第一次就打了简单本,惨辽━( ll0□0ll),七百来天了,商店都没刷出来过好东西▄█▀█●,车子也是连个轮都摸不着,末日骑自行车实在非吾所愿啊吾所愿,删档重来
噩梦本虽然前期被撵得riorio跑,但熬到七十来天,家建起来,武器储备起来后就是舒服的亚批。
果然要玩就玩个大的,知道不!〖拍桌子〗
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噩梦本后期就到处乱跑挖车子!
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只是叹惋
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你不就是喜欢咱米姐嘛,敢不敢表白啊你!
我跟着你们熬了一千来天,
你们不急
我都很着急了啊我!(ノ`Д)ノ<怒怒怒怒怒 凸(▼▼メ)
一开始不知道怎么玩也没攻略,就瞎跑瞎转结果各种指标都变低了,就胡乱吃了点东西也没有看到底是什么,就看到饱食两个字了结果自己把自己吃死了,第二次玩的时候终于开窍了,终于看清了第一次把自己吃死的是什么了!竟然是【肥料】!-_-|| 当时我就笑了!我还喝了那个捡来的脏水!什么都不知道。自己就一个劲笑,我觉得玩家里这么蠢的就我了吧,吃肥料!喝污水!( •ิ_• ิ)还有谁?!
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其次呢剧情是挺好的,从剧情中我体会到了一个道理,好好说话是多么重要,( •̀∀•́ )第一次玩所有的对话都是点的抱歉,请进入正题!什么好东西都没有,第二次找了攻略说要跟人物好好对话才能爆出好东西,结果真的好好说话了,真的找到了之前没有的东西,还有隐藏的剧情人物也有了。
这就告诉我们!好好说话是多么重要!!!
最后期待游戏能做的越来越好,给制作人员拜个早年!祝福!(。・・。)ノ♡
还有就是有没有大佬带带我!我也想做朵末日生存的霸王花!现在自己最多活了二十天。真是佩服排行榜那些活了一千多天!
*一般如果不是没有吃的和喝的就去废弃工厂和五金店多多探索。前期升级就靠这个。
*还有,任务什么的,如果不是急着解锁放着也没事。开始没有食物和水的,可以去任务地点,那里的物资“食物”;值很高!
*在感染区右上角的黄色圆形没有变大的时候尽快先探索。
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*健康值的保持也和一些食物有关尽量吃面包啊压缩饼干就不会怎么下降,多休息也可以加,反正我躺了一天一夜……
*还有一些食物店什么的,其实运气好可以刷出来。推荐从楼上到楼下开始搜索,也就是一上来先上楼,比较省时间也稍微方便点。
*武器店开始不推荐去,有点食物去看看就好。毕竟弹药还要制作。
现在开始在玩无尽了,_(:з」)_污染区要不要污染这么快……的确是个问题嘤嘤嘤……
呐,爬楼好累,居民区啊工厂啊比较高的每次都要重新爬一遍_(:з」)_可以有梯子么xxx
最后!感谢良心官方!●▽●
1、为了营造一种末日的压抑感,本款游戏和大多数游戏一样,采用了黑白风格的画面,bgm相对来说比较单调,遇到高阶僵尸很难从bgm中带来一直紧张刺激的感觉,游戏的故事模式的故事情节可以说非常精彩,无尽模式分为三等(简单,普通,噩梦)来满足不同玩家的生存需求
2、游戏的战斗模式可以说是我玩过这类型游戏中最具操作性的了,尤其是遇到5阶以上的僵尸,经常要考虑的战略性
3、论坛里面有很多无尽模式生存了几千天的巨佬写了很详细的攻略,这里我就不在说了,我提供几个现在还可以用的礼包码(黑骑士工作室,七夕节礼包,酷暑更新福利,策划小哥已祭天,大家冬至快乐)
4、和其它类型游戏一样,本款游戏也有天赋系统(满级天赋10级),不过给我的感觉是本款游戏的天赋系统对萌新还是很友好的(在不充值的情况下靠每天签到和广告福利可以领取350信用点,可以慢慢来购买天赋),只要不是第一次接触这类游戏,在没有天赋的情况下基本上可以活个50天以上
5、本款游戏的官方福利对于生存类游戏来说是非常非常人性化了,使用充值或者靠签到和广告福利积累的信用点可以购买永久礼包(食物,武器,防具等)大大的降低了重新开档的难度
6、本款的游戏的地图在文字生存类游戏里面算是比较多样性的了,唯一不足的就是对于萌新来说不能区分僵尸的阶级(遇到高阶僵尸逃跑不了就要准备从头再来了),希望官方后期可以把僵尸阶级标注出来。
PS:以上就是这款游戏带给我的真实感受,我没有加入个人感情色彩去夸大或者贬低游戏,希望可以为没有玩过的朋友提供一个准确的参考。最后,我希望看见我评论的朋友可以花几秒钟为我点个赞或者笑脸实在不行踩也可以,因为,只有这样我才能知道我的评论是有人看的,谢谢你!
1.希望能丰富下食物和可种植的植物种类,食物比如增加水果和蔬菜之类的。
2.希望黑骑能增加驯服动物之一功能,就是在探索的时候可能发现[野兽巢穴]在里面探索可能会发现“野兽幼崽”;,把幼崽养大可以帮忙辅助下打怪和搬运东西什么的。
3.希望黑骑能增加“幸存者系统”;,不是在探索点探索【大堆杂物】文本描述有“希望能找到幸存者”;这一段嘛,在探索点探索的时候概率能发现幸存者,他们有点带有敌意,有点友善,玩家可以和友善的交易或者雇佣他们。
4.能提高遇到完好载具的概率吗?非洲人到现在也就遇到7个完好载具
如果有0分的话,我要打零分。如果有负10分的话,我要打负10分。
先说游戏本身。无可置疑的,这个游戏游戏性不错,本身也很好玩,但是那种浓浓的类似感,让我想起了另外一个同样类型的游戏。所以我总体给游戏打3分,国产游戏加1分,4分吧。
但是!但是!但是!重点是!
你身为一个游戏,一个文字冒险类游戏,你凭什么,凭什么需要获得电话,短信,甚至是相机权限?
这个游戏一共需要5个权限:存储,电话,短信,相机,位置。
如果有小白的话,我给你说一下。
存储权限无可厚非,位置权限姑且当你是收集用户数据。
但是,你的手机如果被app获得了电话权限,意味着它可以在任何时候得知你的通讯记录。
但是,你的手机如果被app获得了短信权限,意味着它可以监听你的所有短信,甚至删除你的短信而不用经过你的允许。
但是,你的手机如果被app获得了相机权限,那么,它可以在你毫不知情的情况下打开相机照下你的美颜,然后上传到数据库!!!
想想你深夜的时候被照下绒毛,想想你发给亲戚的银行卡密码和账号被他人得知,你不感觉十分恐惧吗?
我强烈要求,开发商黑骑工作室能够给我一个合适的理由,为什么你们的游戏需要这些权限??
如此毫不顾忌地侵犯权利,我到现在还没有看到一个出来说上几句,我忍不住了。
这个游戏能打多低分我打多低。
如果所有的国产厂商都学到了这副嘴脸,我想我就再也不会玩国产的任何一个游戏。
希望各位明白,这是一种恶性的趋势,请各位随我一起去抵制。
首先,新模式的天气 疾病等系统足以看出制作组在其增加游戏生存要素和难度中的用心 难度的提高也改变了之前的***加特林火箭筒三件套 新能源 黄金二件套打全之后就无事可做的情况 增添了许多新要素 同时延长了游戏寿命
(没糖了 以下是棒子)
但是 我不得不说(真实?)过头了 纵然你们的天气系统 疾病系统很有新意 那这个游戏从刷怪游戏往回拉了不少 但是你们的码农 策划什么乱七八糟的真的测试过装这个系统吗?
首先各种疾病 恶劣天气等等debuff事件的出现过于频繁 我在更新了新版本之后开了仨噩梦 开局下雪 玩命下 我在死了两次之后才知道第一件事是赶紧tm出炉子 然后突然又告诉我卫生不行了 要洗澡(不洗澡会腹泻 没错会腹泻 皮肤病我忍了 但是不洗澡腹泻? 我怕不是吃饭把自己吃了 上窜下泻 睡个觉拉七八回裤子) 然后呢我这个时候还在外面挨冻摸东西(没记错黑骑似乎是成都的 但是我怎么觉得做出春季开局下暴雪 零下七八度的系统的是住西伯利亚的大佬?) 然后大冷天还缺水 家里只有冰块(你家下雪天 家里冰块杠杠硬 然后外面雪掉人身上人两三分钟浑身湿透 怕不是主角发烧97度 刚好差一度水开了) 烧水还烧不起 只能先出去找水 找水吧 衣服还不够厚 第二次回家就感冒了 然后主角开始难受了 心情崩溃 健康爆炸 最后低温症告诉我啥也不能干等死 我氪了将近1500信用点也没救回来
然后死了三次炼狱之后 我开了个普通 这次还可以 开局温度总算正常了 没下雪也没怎么着 然后我就发现了 现在的主角心理怎么这么脆弱了? 摸家具被怪碰见 直接-3情绪 100%概率触发(论猫被耗子吓死的合理性 lz昨天还是黑骑的最大血源 手撕八阶 一阶看都不看的我 今天被一阶吓死) 随机事件这玩意在之前公园接水的时候就想说了 我接十瓶水摔进水里九次 主角究竟什么神仙还是公园的水池设计有什么巧妙之处能降智打击(我当时咋就那么傻想去试试这个概率有多少)? 回过头来说这个惊吓这事 不说被吓了怎么着 减情绪就减吧 你随便 然后我就发现了 神tm还有萎靡??? 我正常以前出去摸几个建筑 现在摸不了半个不小心被吓到了直接强制回家
不回家就让你头疼 头铁的还能让你神经衰弱 你要是够小心就可以摸1-2个 天气要是下雨下雪那就没戏了 你就老老实实回家自闭吧 说到自闭 我不得不还说这个萎靡 你说缺乏休息吧 好啊 我去躺着就是了 躺了八个小时 起来告诉我 您休息不足 睡一睡 萎靡变头疼???
最后还有其他稀奇古怪的病,皮肤病 腹泻 头疼 发烧什么乱七八糟的 然后每种病要么你去找对应的草药 找草药以现在的难度前期自己种不可能 去公园摸吧那就 然后公园自动刷怪+现在这个惊吓事件 你每次都得把怪打光才能去收菜 还不一定能找到对应治病的药 回家哦吼 有几种药还得把锅升到三级(论前期直接出菜刀的概率) 这设计鬼才啊 策划脑筋一动是不是商城直接可以卖菜刀了?
总结:我非常想理解你们把游戏做的可玩性 生存要素更好一些的想法,然而你们不合常理的设定让玩家各种恶心: 主角一天都快睡两圈了还tm萎靡 我还出的去? 治病只有对应草药管用 抗生素这些不能当广谱药物治疗多种疾病? 然后辛辛苦苦打的血发现毛线都换不了,是打炼狱的人都是神仙 血太多通货膨胀了 还是黑骑发行金圆券一样发血 回家拿去搭积木?
无力吐槽,不去搞个测试服问问玩家对于这些个麻瓜设定的想法 现在搞出来平衡差的一匹 我作为退坑 回坑陆陆续续反复了五六次的老咸鱼实在不想给这个差评 但是没办法 新版连我这种对游戏机制了解还算可以的人的体验差成这样 可想而知刚刚入坑的新手怎么想