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火炬之光
7.0
评分
游戏截图
游戏介绍

游戏介绍

火炬之光系列游戏由前暴雪娱乐北方总裁,暗黑破坏神之父MaxSchaefer创建的世界顶级游戏工作室RunicGames制作,被誉为世界最出色的ARPG的游戏之一。现在火炬之光移动版征程即将开启,超酷的战利品系统,极致的随机关卡及媲美端游的动作打击感,特色宠物与钓鱼系统,经典玩法完美延续,更有前所未见的技能自由组合创新系统,炫酷技能随心而定。

游戏特色

1.宠物及拾取系统

宠物不单只是观赏、陪伴用途,而是如同许多游戏中会跟在猎人身旁的宠物那般,会一同进行战斗,也会帮忙捡取道具,甚至可以代为返回城内将道具给贩卖出去。

2.开放性的职业特性

因为《火炬之光》的职业简化到只剩三种:战士、弓手、魔法师。每个职业都有它独特的技能,也有可以购买到的一些法术技能。你可以随意去搭配你的职业特性,让其获得不同的发展状况。

3.储存箱

在《火炬之光》中的储存箱将远比《暗黑破坏神2》来得大,而且还有所谓的排序分类,不管是怎样的物品,只会占用你一个格子而已。

4.装备附魔强化

你的强化道具将可以自由的运用在一些装备上,当你觉得你很需要这个强化素质珠宝时,但碍于装备的更换,不得不忍痛放弃这项装备时,你可以透过拆毁武器防具来领回这颗强化珠宝,也可以反过来拆毁珠宝来领回这项武器防具。

5.多角共享储存箱

基于储存箱的改良,不管多大的储存箱也将会有放满的一天。《火炬之光》将所有的角色储存箱给共通,只要透过分页的项目进行切换,玩家就可以快速的储存、分类、交换道具给其它人物,而不用在傻傻的开房间丢地上了。

更新说明:

1、宠物觉醒全新宠物外观效果宠物觉醒将会使宠物拥有特殊的外观效果,可以在主城中移动时向其他玩家进行展示。根据宠物种类的不同,将会获得光环、烈焰、闪电、寒霜等多种视觉效果。宠物觉醒还可以提高宠物自身的战斗力,提升攻击力、护甲值等多种属性。

2、荣耀斗技场赛季模式开启荣耀斗技场全新改版,将变为赛季制度,提供新的积分模式和奖励模式。在新模式下,游戏内会提供更多的荣耀奖励:赛季限定时装、赛季限定称号以及赛季排行榜。

3、新剧情难度—重燃之烬7-12章全新难度“重燃之烬”将会开放第7-12章。在全新难度下,玩家可以体验更加紧张的战斗,应用合理的技能搭配和战略去赢得优势。败于玩家骁勇之下的BOSS们,在全新难度中将拥有更加残酷的力量,让玩家体会到“真正的战斗”。

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游戏信息

官方合作
  • 更新时间:2019-09-23
  • 收费模式:内购
  • 游戏版本:1.7000
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏厂商:完美世界
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玩家评论
玩了两天,为什么给三星呢,
首先一星是游戏系统很丰富,技能组合,宠物组合,装备套件,灵石,这些证明开发人员有动脑子。
二星,游戏表现力不错,战斗画面,技能特效,虽然配色简直受不了(欧美风),但还是可圈可点,另外我打通三章后,基本都有语音,动画,证明不是个快餐打包就上架了。
三星,互动,现在手游互动很少,但是这个工坊可以和好友互刷,甚至邀请工会成员,是一个很好的交互点,还有一点很重要,装备可以交换!很良心。另外在工会界面,是可以看到大家的,这个设计也很好,有存在感。
最后就说说不足的地方,就是圈钱,破坏了游戏的平衡,严重破获,如果出一些皮肤,可能会更好,硬生生做成了快餐,开发商估计也不乐意吧。
欧美风在亚洲还是难以接受,游戏不好玩,可以舔卡,舔背景,舔声优啊,这个你没有考虑到,败笔哦。
看见狐狸的画风心里就-咯噔
从创新角度来说,3星可以我给了
但所有的一切都在告诉我这大概又是一个卖IP的作品
可以玩,可以消遣,拒绝氪金
滑稽,能和tx游戏的评分不相上下,好评+1
灰烬之战……垃圾游戏……看见那VIP系统就毁了这游戏……
试玩了之后我也是醉了,除了技能系统还不错之外并没有亮点!
这他妈还是进副本刷副本的图,都不是闯层数!
垃圾游戏!
还***传世至宝!
我也是无语了,原作那是满级角色留在仓库的!
还有角色,我就没有看到一代的角色!
二代就只有拿铁锤的像管道工!
事实上一代好玩的多,二代没多少人玩!
这游戏改得面目全非!
还有副本是穿层数,还有随机传送门!
你这游戏弄出来糊弄谁啊!
玩你妹的游戏界的变脸鬼画皮啊!
(`)ゞ
一星给画师和程序猿,画面值得肯定,但是作为看风景(?)看技能(?)的游戏,真的不适合手游,电脑上玩单机都嫌不痛快,不用宽屏电脑都看不到二代火炬之光的中文字体备注(这是有多小?!)
玩来玩去还是一代火炬之光好玩,被人打了各种补丁的增强版别提多有意思,钓钓鱼打打任务逛逛秦始皇陵一天就过去了
另外,比火炬之光更早出的一款叫做“fate”;的pc游戏(图标有点像@),才是带本人入arpg坑的游戏,和火炬之光玩法是一模一样的(钓鱼宠物吃鱼变身打怪副本可破坏的木桶箱子宝石镶嵌装备鉴定名誉值系统重生退役等等,除了画风不同玩法完全一样)可惜这个游戏不支持中文字体至今貌似无法破解,宣传也不如火炬之光,不然它比火炬之光会更早出名,现在大概也就没有火炬之光什么事儿了
如果tap有pc端网页的话,希望可以放一些经典电脑游戏
狐狸:本土化强得逆天。
夫人:请大家谨慎游戏并且理性消费。
大pi:现在应该是玩家去选择游戏了吧。
嗯,可以的,在明确说明是广告的情况下up主们都为给这个游戏做广告感到良心上过意不去,您很棒哦。_>`。
游戏是不错的游戏,造型、技能、画风还原度很高。但是,游戏有个很致命的缺点,游戏改编于单机,却又做成了单机,玩家间的交互实在太少了。手游版游戏里精简了单机游戏的野外地图,游戏纯以刷副本为主,地图工坊虽然很新颖,可是和玩家组队刷的次数太少,玩家交互玩法太少,玩家与玩家间的需求太少了,给玩家的感觉还像是玩单机游戏
怀着对市面上已有的评价的怀疑以及出于对火炬之光的端游的信任,我下载了这款手游,玩了3个小时左右,充了6块钱,玩到了十八级,开发组你提莫真是个人才,如此复杂的养成系统,看得我眼睛都花了,玩的我满头大汗,mdzz怎么会有这种游戏,你好歹一开始简洁一点,后续版本更新再慢慢加新系统啊握草,真是智障游戏,光养宠物就有升星、升阶、升级,我生***哦????战斗打击感几乎为0,渣渣画质,渣渣养成系统,值得一提的是技能系统换个位子就有不一样的效果,这一点挺有新意,加1颗星(本来是0颗星)
从公测开始完了一年,氪到VIP12,109级10亿的战力,,渐渐对游戏失望了…前段时间充值活动bug一出就立马停服处理,而荣耀竞技场卡宠的bug好久都不处理,打一把要三分钟好烦躁,而且活动一直都是氪金的活动为主,没有新意,而且刷图卡读条的问题一直都在,没WiFi的时候经常掉线(手机问题?),一星给我自己一年的时间,一星给火炬之光这个IP,这根本就不是火炬之光_已弃坑
体力,一键扫荡,登录奖励等等无一不在表现着中国游戏业的粗制滥造和低端,毕竟中国游戏业都是成功的商人没有梦想,这游戏其实就是消费火炬之光这个ip,压榨这个ip的利润罢了。这样的关卡模式来取代原本的沙盒类设计,从而减少了开发成本和迎合了市场的快餐类手游需求,但是不要忘了,游戏人的梦想是什么?太让我失望了,这游戏叫火炬之光简直是侮辱这个ip。其实有另外一个名字更符合这款游戏的尿性“天天火炬”;
玩了两天,为什么给三星呢,
首先一星是游戏系统很丰富,技能组合,宠物组合,装备套件,灵石,这些证明开发人员有动脑子。
二星,游戏表现力不错,战斗画面,技能特效,虽然配色简直受不了(欧美风),但还是可圈可点,另外我打通三章后,基本都有语音,动画,证明不是个快餐打包就上架了。
三星,互动,现在手游互动很少,但是这个工坊可以和好友互刷,甚至邀请工会成员,是一个很好的交互点,还有一点很重要,装备可以交换!很良心。另外在工会界面,是可以看到大家的,这个设计也很好,有存在感。
最后就说说不足的地方,就是圈钱,破坏了游戏的平衡,严重破获,如果出一些皮肤,可能会更好,硬生生做成了快餐,开发商估计也不乐意吧。
欧美风在亚洲还是难以接受,游戏不好玩,可以舔卡,舔背景,舔声优啊,这个你没有考虑到,败笔哦。
看见狐狸的画风心里就-咯噔
从创新角度来说,3星可以我给了
但所有的一切都在告诉我这大概又是一个卖IP的作品
可以玩,可以消遣,拒绝氪金
滑稽,能和tx游戏的评分不相上下,好评+1
灰烬之战……垃圾游戏……看见那VIP系统就毁了这游戏……
试玩了之后我也是醉了,除了技能系统还不错之外并没有亮点!
这他妈还是进副本刷副本的图,都不是闯层数!
垃圾游戏!
还***传世至宝!
我也是无语了,原作那是满级角色留在仓库的!
还有角色,我就没有看到一代的角色!
二代就只有拿铁锤的像管道工!
事实上一代好玩的多,二代没多少人玩!
这游戏改得面目全非!
还有副本是穿层数,还有随机传送门!
你这游戏弄出来糊弄谁啊!
玩你妹的游戏界的变脸鬼画皮啊!
(`)ゞ
一星给画师和程序猿,画面值得肯定,但是作为看风景(?)看技能(?)的游戏,真的不适合手游,电脑上玩单机都嫌不痛快,不用宽屏电脑都看不到二代火炬之光的中文字体备注(这是有多小?!)
玩来玩去还是一代火炬之光好玩,被人打了各种补丁的增强版别提多有意思,钓钓鱼打打任务逛逛秦始皇陵一天就过去了
另外,比火炬之光更早出的一款叫做“fate”;的pc游戏(图标有点像@),才是带本人入arpg坑的游戏,和火炬之光玩法是一模一样的(钓鱼宠物吃鱼变身打怪副本可破坏的木桶箱子宝石镶嵌装备鉴定名誉值系统重生退役等等,除了画风不同玩法完全一样)可惜这个游戏不支持中文字体至今貌似无法破解,宣传也不如火炬之光,不然它比火炬之光会更早出名,现在大概也就没有火炬之光什么事儿了
如果tap有pc端网页的话,希望可以放一些经典电脑游戏
狐狸:本土化强得逆天。
夫人:请大家谨慎游戏并且理性消费。
大pi:现在应该是玩家去选择游戏了吧。
嗯,可以的,在明确说明是广告的情况下up主们都为给这个游戏做广告感到良心上过意不去,您很棒哦。_>`。
游戏是不错的游戏,造型、技能、画风还原度很高。但是,游戏有个很致命的缺点,游戏改编于单机,却又做成了单机,玩家间的交互实在太少了。手游版游戏里精简了单机游戏的野外地图,游戏纯以刷副本为主,地图工坊虽然很新颖,可是和玩家组队刷的次数太少,玩家交互玩法太少,玩家与玩家间的需求太少了,给玩家的感觉还像是玩单机游戏
怀着对市面上已有的评价的怀疑以及出于对火炬之光的端游的信任,我下载了这款手游,玩了3个小时左右,充了6块钱,玩到了十八级,开发组你提莫真是个人才,如此复杂的养成系统,看得我眼睛都花了,玩的我满头大汗,mdzz怎么会有这种游戏,你好歹一开始简洁一点,后续版本更新再慢慢加新系统啊握草,真是智障游戏,光养宠物就有升星、升阶、升级,我生***哦????战斗打击感几乎为0,渣渣画质,渣渣养成系统,值得一提的是技能系统换个位子就有不一样的效果,这一点挺有新意,加1颗星(本来是0颗星)
从公测开始完了一年,氪到VIP12,109级10亿的战力,,渐渐对游戏失望了…前段时间充值活动bug一出就立马停服处理,而荣耀竞技场卡宠的bug好久都不处理,打一把要三分钟好烦躁,而且活动一直都是氪金的活动为主,没有新意,而且刷图卡读条的问题一直都在,没WiFi的时候经常掉线(手机问题?),一星给我自己一年的时间,一星给火炬之光这个IP,这根本就不是火炬之光_已弃坑
体力,一键扫荡,登录奖励等等无一不在表现着中国游戏业的粗制滥造和低端,毕竟中国游戏业都是成功的商人没有梦想,这游戏其实就是消费火炬之光这个ip,压榨这个ip的利润罢了。这样的关卡模式来取代原本的沙盒类设计,从而减少了开发成本和迎合了市场的快餐类手游需求,但是不要忘了,游戏人的梦想是什么?太让我失望了,这游戏叫火炬之光简直是侮辱这个ip。其实有另外一个名字更符合这款游戏的尿性“天天火炬”;