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Alive
8.2
评分
游戏截图
游戏介绍

Alive手游官方简介

《Alive》是一款结合生存和战斗的游戏。在丧尸环绕的末世世界之中,你不仅要面对食物短缺的威胁,还必须去面对各种因为丧尸病毒而感染的骇人丧尸和各怀鬼胎的幸存者们。但是,你会逐渐发现,这个世界不是你想象的那样,恐怖的丧尸只是前奏,活着真是艰难...等待你的是越来越多的怪异感,只有在这个世界中坚强的活下去,才能解开藏在迷雾中的答案...

Alive手游剧情介绍

楚门是一名退伍的士兵,自从和妻子离婚后,自己就在约克岛上陷入生的迷茫,但没想到短短几年,因为核战争而出现的丧尸,却彻底颠覆人类世界,为了活下去,为了自己的妻子女儿,楚门需要在这个世界去寻找她们。并且,好好的活下去!然而,末日废墟中,怎样,才能算是好好的活着呢?

Alive手游特色介绍

1、全新丧尸题材射击手游;

2、惊悚的游戏背景剧情;

3、引人入胜的游戏音乐;

4、结合生存和射击元素。

无病毒无广告用户保障
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游戏信息

官方合作
  • 更新时间:2019-10-17
  • 收费模式:道具付费
  • 游戏版本:暂无
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏厂商:银弹工作室
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玩家评论
“本地时间与服务器时间校验失败”;是什么鬼,逼我一直卸载重装
玩到20级。目前在第二大关。
我曾经玩过许多类似的生存类手游,比如死亡日记等等,本作的画风美工相对更为精美,有点看电影的味道。
战斗模式,是我这个手残喜欢的站桩模式,还配备手***,绷带等装备。而且场景和丧尸种类还是蛮多的,不会造成乏味。
物资收集,通过抽卡牌决定事件结果,而且卡牌种类也很多,还有猜谜人的谜题确实增加了游戏的趣味性。
另外说说我对游戏的思考,我们控制的人物叫做楚门。外出探索时玩家能发现,有许多名为楚门的住所,当我们到达时,可以选择偷窃或者送东西给这位“楚门”;,在或者离开什么都不做。而当楚门死亡后会重生在住所,并进入一定的虚弱状态。
为什么游戏中会有这么多楚门呢?为什么游戏不能有玩家自己定义的名字呢?忽然想到电影头号玩家里反派的兵团,通过强取劳动力让人为反派公司在绿洲中工作。这些兵团士兵根本没有自己的名字。
我们现在不也在做这样的事,被自己的欲望操控,去操控楚门这个人物。
末日题材值得人深思,沉迷其中感受到人性,还有为自己欲望所用的无奈。
我是小米8,6+64,安装完首次运行加载5分钟,然后点击进入游戏就说网络错误,米8的不用下了。
游戏很好玩,反正我是没被僵尸打死过哈哈,而且游戏有很多的选择,比如前方有野猫,可以选择跟随,也可以选择无视,有人需要你帮助,你也可以无视,最重要的游戏在选择以后可以翻牌,我比较幸运吧,每次都能翻个好一点的
说实话,我只玩了半个小时,感觉经过无数连接,优点随机性还是不错,类似卡牌选择节省成本,但感觉加入的战斗机制特傻,还不如遇到丧失选择现有武器加成直接选结果,比如随身武器好,好的选项就多,刚玩到第一个区遇到丧失强行进入链接战斗,枪没子弹,话说进图后猪脚显示枪???还有前期能否少量提示搜刮存物品等,上来任务升级床,亏得有经验出去搜了,常玩那种玩家操控杀丧尸搜刮的,这种既然是傻瓜式,不如就突出它随机性玩法,多加些随机事件,欧皇与非酋的喜感,希望增加女性角色,显突出优势特色,再想其他吧。还有,虽然就玩这一会,我的手机就烫了,做好优化。额,其实可以增加buff,比如去掉不好选项之类。前期生存不易,家就丢东西,系统不能给新玩家提前提示吗?刚完时候,剧情因为卡成PPT,退出没看到,不知道有没有主线故事,随机事件或支线可以丰富,希望越做越好。
这个游戏我先总结一下优点:玩法比较新颖,结合了多种游戏的模式 就这些
然后是槽点:
1:打僵尸脸部稍微向上一点的距离有几率不算爆头
2:抽卡这个东西我怀疑系统纯粹找事,玩教学楼一层神秘事件抽卡全提莫是倒霉和非常倒霉直接把我人物弄死
3:精力值方面的问题你只能离线睡觉线上休息耗费经济一天不能一直肝
4:加载稍微有点慢 像我这种出门非常容易忘带物资的我经常要加载两次从新回家拿东西 心态都崩了
5:红色区域要打僵尸基本不会掉什么状态而且还会拿到经验和奖励,神秘事件人品不好啥都拿不到还要扣状态导致我满状态出门探不完一块地方(因为再探我怕要死)
6:有某些事件要消耗体力才能进行 一个埋在土里的箱子我没有饱食度点背包去吃东西吃完箱子就没了 所以需要提前吃
7:探地方的时候某些看上去很弱的僵尸躲着你 我追了半天一直跟我绕(你一个僵尸怕***毛线啊)有些强我懒得打他就追着我打 很烦
8:任务事件如果我选择再看看就会消失 我还要重新探才能找到。
9:近身攻击不知道为什么 我总是打不到僵尸 那僵尸都贴我脸上咬我了我都打不到
我玩的不是很久2个小时左右 这些问题搞得我心情特别差本来给分也就一星 后来想想作者做游戏也不容易就给个三星吧
初见觉其华,稍触感其糙;玩法稍简陋,氪金可感人。
玩了一会,感觉有点失望吧,没有预想中那么好玩,战斗还行。我觉得最大的槽点就是地图上那个走格子,我是真的没有想到。。。
四星期待一下好吧。
还有一点,请问一下制作人员,这令我眼熟的大地图是什么情况!?
40分钟前开始玩,现在刚过完商业街,在打完丧尸的结算界面切出去接了个电话,切回游戏发现结算数据变成乱码,没法结束关卡。重进游戏卡在地球界面那进不去。
说完遇到的问题再说一下我在这四十分钟里的感受。
首先游戏整体感觉有点像是东拼西凑出来的四不像,不知道该把它归在哪里。
其次就是打丧尸的站桩射击,手感很差,不知道该说什么。
因为上面提到过的问题我玩的时间很短,其他方面也没什么可说的,还好这只是测试版,希望正式版能做的好一点吧。
不知道是不是手机问题,每次要进新地图等待时间巨长,打怪等待时间大概两分钟,出来结算奖励两分钟,合着我就是来看过场图片来了
我看了其他人的评论,难道就只有我一开始什么都没有吗?第一个任务是造一张床,可是我什么都没有,然后我就去探索,结果遇到了丧尸,可是我连一根木棍都没有,这叫我怎么打,然后就活生生的让丧尸打死了,之后我就把家里翻了个遍,可是还是什么都没有,这游戏让我白手起家,也要给我个棍子啊,***,根本玩不了,谁可以告诉我武器在哪里吗,不然真的玩不了了。
“本地时间与服务器时间校验失败”;是什么鬼,逼我一直卸载重装
玩到20级。目前在第二大关。
我曾经玩过许多类似的生存类手游,比如死亡日记等等,本作的画风美工相对更为精美,有点看电影的味道。
战斗模式,是我这个手残喜欢的站桩模式,还配备手***,绷带等装备。而且场景和丧尸种类还是蛮多的,不会造成乏味。
物资收集,通过抽卡牌决定事件结果,而且卡牌种类也很多,还有猜谜人的谜题确实增加了游戏的趣味性。
另外说说我对游戏的思考,我们控制的人物叫做楚门。外出探索时玩家能发现,有许多名为楚门的住所,当我们到达时,可以选择偷窃或者送东西给这位“楚门”;,在或者离开什么都不做。而当楚门死亡后会重生在住所,并进入一定的虚弱状态。
为什么游戏中会有这么多楚门呢?为什么游戏不能有玩家自己定义的名字呢?忽然想到电影头号玩家里反派的兵团,通过强取劳动力让人为反派公司在绿洲中工作。这些兵团士兵根本没有自己的名字。
我们现在不也在做这样的事,被自己的欲望操控,去操控楚门这个人物。
末日题材值得人深思,沉迷其中感受到人性,还有为自己欲望所用的无奈。
我是小米8,6+64,安装完首次运行加载5分钟,然后点击进入游戏就说网络错误,米8的不用下了。
游戏很好玩,反正我是没被僵尸打死过哈哈,而且游戏有很多的选择,比如前方有野猫,可以选择跟随,也可以选择无视,有人需要你帮助,你也可以无视,最重要的游戏在选择以后可以翻牌,我比较幸运吧,每次都能翻个好一点的
说实话,我只玩了半个小时,感觉经过无数连接,优点随机性还是不错,类似卡牌选择节省成本,但感觉加入的战斗机制特傻,还不如遇到丧失选择现有武器加成直接选结果,比如随身武器好,好的选项就多,刚玩到第一个区遇到丧失强行进入链接战斗,枪没子弹,话说进图后猪脚显示枪???还有前期能否少量提示搜刮存物品等,上来任务升级床,亏得有经验出去搜了,常玩那种玩家操控杀丧尸搜刮的,这种既然是傻瓜式,不如就突出它随机性玩法,多加些随机事件,欧皇与非酋的喜感,希望增加女性角色,显突出优势特色,再想其他吧。还有,虽然就玩这一会,我的手机就烫了,做好优化。额,其实可以增加buff,比如去掉不好选项之类。前期生存不易,家就丢东西,系统不能给新玩家提前提示吗?刚完时候,剧情因为卡成PPT,退出没看到,不知道有没有主线故事,随机事件或支线可以丰富,希望越做越好。
这个游戏我先总结一下优点:玩法比较新颖,结合了多种游戏的模式 就这些
然后是槽点:
1:打僵尸脸部稍微向上一点的距离有几率不算爆头
2:抽卡这个东西我怀疑系统纯粹找事,玩教学楼一层神秘事件抽卡全提莫是倒霉和非常倒霉直接把我人物弄死
3:精力值方面的问题你只能离线睡觉线上休息耗费经济一天不能一直肝
4:加载稍微有点慢 像我这种出门非常容易忘带物资的我经常要加载两次从新回家拿东西 心态都崩了
5:红色区域要打僵尸基本不会掉什么状态而且还会拿到经验和奖励,神秘事件人品不好啥都拿不到还要扣状态导致我满状态出门探不完一块地方(因为再探我怕要死)
6:有某些事件要消耗体力才能进行 一个埋在土里的箱子我没有饱食度点背包去吃东西吃完箱子就没了 所以需要提前吃
7:探地方的时候某些看上去很弱的僵尸躲着你 我追了半天一直跟我绕(你一个僵尸怕***毛线啊)有些强我懒得打他就追着我打 很烦
8:任务事件如果我选择再看看就会消失 我还要重新探才能找到。
9:近身攻击不知道为什么 我总是打不到僵尸 那僵尸都贴我脸上咬我了我都打不到
我玩的不是很久2个小时左右 这些问题搞得我心情特别差本来给分也就一星 后来想想作者做游戏也不容易就给个三星吧
初见觉其华,稍触感其糙;玩法稍简陋,氪金可感人。
玩了一会,感觉有点失望吧,没有预想中那么好玩,战斗还行。我觉得最大的槽点就是地图上那个走格子,我是真的没有想到。。。
四星期待一下好吧。
还有一点,请问一下制作人员,这令我眼熟的大地图是什么情况!?
40分钟前开始玩,现在刚过完商业街,在打完丧尸的结算界面切出去接了个电话,切回游戏发现结算数据变成乱码,没法结束关卡。重进游戏卡在地球界面那进不去。
说完遇到的问题再说一下我在这四十分钟里的感受。
首先游戏整体感觉有点像是东拼西凑出来的四不像,不知道该把它归在哪里。
其次就是打丧尸的站桩射击,手感很差,不知道该说什么。
因为上面提到过的问题我玩的时间很短,其他方面也没什么可说的,还好这只是测试版,希望正式版能做的好一点吧。
不知道是不是手机问题,每次要进新地图等待时间巨长,打怪等待时间大概两分钟,出来结算奖励两分钟,合着我就是来看过场图片来了
我看了其他人的评论,难道就只有我一开始什么都没有吗?第一个任务是造一张床,可是我什么都没有,然后我就去探索,结果遇到了丧尸,可是我连一根木棍都没有,这叫我怎么打,然后就活生生的让丧尸打死了,之后我就把家里翻了个遍,可是还是什么都没有,这游戏让我白手起家,也要给我个棍子啊,***,根本玩不了,谁可以告诉我武器在哪里吗,不然真的玩不了了。